服貿會觀察:中國廠商聯手高通,移動遊戲邁入「5G高刷新時代」

2020-09-11 科技戰兵

2020年對於5G的發展來說,是規模化應用之年,5G通過手機、PC、CPE等終端形態廣泛進入人們生活。對於喜歡玩遊戲的消費者來說,伴隨著5G而來的,還有手機刷新率、AI處理能力等技術的提升,遊戲行業正迎來新一輪飛躍。

在最近舉辦的2020年中國國際服務貿易交易會上,雲遊戲、VR遊戲等具有明顯5G時代特徵的創新遊戲讓人們眼前一亮,同時高通展臺上展出的一系列高刷新率5G手機也吸引了很多玩家的目光。這是因為,過去很多遊戲手機基本上停留在60Hz的刷新率水準,而120Hz甚至144Hz的刷新率可以帶來操縱更流暢、畫面更細膩的遊戲體驗,是大家玩高品質遊戲時不可或缺的重要利器。

回顧今年手機市場的發展也可以發現,各大廠商在推出主打「電競」概念的新品時,基本上都選用了高通驍龍8系5G平臺。一方面,這一平臺可支持高達144Hz的刷新率,而且在畫面渲染、軟硬體處理等方面也有大幅的提升;另一方面,高速率、低時延的5G連接,也為隨時隨地的移動端遊戲提供強有力的網絡支持。

5G給手機及遊戲行業創造的機遇,也早已引起終端廠商的關注。5G正式商用之前的2018年,小米、中興、vivo等眾多中國終端廠商就與高通聯合啟動「5G領航計劃」,加快5G手機等終端的開發。如今,中國廠商已成功推出一系列5G手機,其中包括可提供高品質遊戲體驗的5G旗艦機。

在此前舉辦的ChinaJoy 2020展會上,高通攜手產業鏈眾多合作夥伴打造「高通驍龍主題館」,為廣大電競愛好者呈現領先技術賦能的文化娛樂體驗,在遊戲玩家群體中引起了廣泛的關注。當時,高通中國區董事長孟樸明確表示,高通公司深耕移動科技創新數十年,面向萬物互聯的5G時代,我們希望能夠與更多的合作夥伴一起,助力中國電競遊戲產業的快速發展,為各位玩家帶來更勝以往的頂級娛樂體驗。

研究數據顯示,2020年,中國移動電競市場規模預計可達648億元,在整體市場中佔據的比例高達46.1%。可以說,包括5G在內各類移動端技術的提升,正加速推動遊戲行業向移動化方向發展,同時更高的刷新率、更快的連接速度等等,也使遊戲體驗不斷升級,無形之中帶動遊戲行業邁入了高速發展的階段,未來可期。

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