想要用電腦玩遊戲,好的顯示器必不可少!電腦顯示器要怎麼選?

2020-09-09 Python123

近來有不少周圍的小夥伴問我顯示器那些看不懂的神秘參數到底代表的是什麼意思,選擇顯示器的時候,該怎麼去看待顯示器的那些非常見的參數指標。所以本期就集合一下之前的知識點,簡單聊聊顯示器參數的那些事。

其實我們在選顯示器的時候接觸到的一般也就是尺寸、解析度、色域。但是如果更精細專業一點,我們還會接觸到顯示器的伽馬值、bit等高階一點的參數,那這些參數都是些啥,我們在選顯示器的時候應該怎麼去選擇?

那我們先從比較簡單的講起吧。

顯示器基本三要素

尺寸

屏幕的尺寸是以吋/英寸為單位,而且這個是指的是屏幕對角線的長度,所以同尺寸不同比例的屏幕面積還不一樣。還有尺寸單位這個一定不要弄錯了,我們很多人在寫屏幕尺寸或者在日常口語中習慣用寸,可是這樣其實是不合規的,有很多地方就因為商家用「寸」做宣傳而導致賠款。

解析度

關於解析度,我們都知道,顯示器是通過一個個的像素點進行圖片和文字的顯示器,小謹同學在這裡做了一個簡單的顯示器,並使用像素點(分別率高達30×23,不信你可以數數)對顯示器進行了填充,每個像素點都能展現我們想要的顏色,解析度越高,顯示的效果越細膩。但是當我們在選擇顯示器的時候,還需要根據顯示器的尺寸進行選擇,小尺寸的顯示器選擇低分辨也是沒關係的,畢竟同尺寸下解析度越高價格也越貴,就小謹個人推薦的話小於24吋其實1080P就夠用了,24吋及以上選擇2K解析度會比較沒有「顆粒感」。(此處就普通用途而言,如果有其他專業需求根據具體要求進行選擇。)

而與解析度相關的還有 像素密度和點距(兩個相鄰像素點之間的距離) ,這其實從字面上就能很好理解,這裡就不做過多展開了。

色域

關於顯示器色域,目前的通用的有三個標準:

1、NTSC,這是美國國家電視標準委員會在1953年定製的標準,作為一種標準,目前已經不太適用於當今的顯示器選購了,因此這點幾乎可以忽略。

2、sRGB,這是由微軟公司在1997年制定的標準,也是目前最通用的標準。

3、Adobe RGB,顯而易見,這是由Adobe公司在1998年制定的標準,它主要是在sRGB的基礎上增加了CMYK色域,也就是改善了對青綠色的覆蓋。

從標準上來講:Adobe RGB優於sRGB優於NTSC。不過從理論的色域範圍上來說Adobe RGB>NTSC>sRGB。

但是,重要的但是來了,不同的軟體支持不同的標準,例如:Google的Chrome就只支持sRGB,並且完全沒有色彩管理功能;Safari就具備了完整的色彩管理功能;IE同樣也僅支持sRGB,但它有部分的色彩管理功能。不過不用擔心,我們一般使用的話sRGB標準已經是我們使用的上限,再往上的標準對於我們普通消費者而言沒有太大的意義。

好了,顯示器基本三要素講完了,需求選擇在這裡要分叉了。就拿色彩專業向和電競遊戲向來簡單聊聊好了,顯示器細分的醫療等特殊領域這裡就不聊了。

電競遊戲向

關於電競遊戲,比較注重的是顯示器的刷新率和響應時間。因為電競選手對於視覺信息接受和反應普遍都會比我們普通消費者要高一些,而且即使是我們普通消費者,在「吃雞」等對顯示器響應時間和刷新率要求較高的遊戲上都會感覺有差別。

刷新率

我們一般使用的顯示器刷新率為60Hz,一秒鐘能刷新60張畫面,對於日常是夠用了。電競顯示器宣傳的144Hz其實是對遊戲中的激烈操作支持,所以電競選手會選擇高刷新率的顯示器作為自己的裝備。

就刷新率上來說,144Hz的顯示器比60Hz的顯示器高兩倍不止。但從60Hz到144Hz的性能提升大,但體驗提升並不如30Hz到60Hz那麼明顯,這也是很多人說144Hz和60Hz沒區別的原因之一,甚至導致很多人說人眼看30幀就夠,60幀就非常流暢了,144Hz根本沒用。

也有很多人說其實只要24幀就能看到動態的畫面,高幀率其實沒多大用處。其實正確的說法是, 24幀是界限,24幀是肉眼識別動態畫面的下限,如果連續的畫面低於24幀,你就會覺得看到的是「PPT」,而如果幀率越高,人眼看到的畫面會越流暢。

165Hz或者更高刷新率的顯示器確實在遊戲性能上有提升,如果刷新率稍低的話,很有可能兩個相鄰的操作可能會被安排在同一幀畫面顯示。對於敏感的,有高遊戲顯示要求的可能就會比較需要更高刷新率的顯示器。但如果並不是電子競技愛好者,對於遊戲畫面的連續性要求不是很敏感的話,一般的60Hz或者75Hz也就足夠使用。而且一般電競顯示器因為確實電競性能的提高,價格也會稍貴。

響應時間

在很久很久以前,響應時間還僅僅指的是顯示器的」黑-白-黑「轉換時間,而如今顯示器所標註的響應時間基本都是灰階切換的響應時間(GTG:Grey To Grey)。

當我們玩遊戲或看電影時,屏幕內容不可能只是做最黑與最白之間的切換,而是五顏六色的多彩畫面,或深淺不同的層次變化,這些都是在做灰階間的轉換。事實上,液晶分子轉換速度及扭轉角度由施加電壓的大小來決定。從全黑到全白液晶分子面臨最大的扭轉角度,需施以較大的電壓,此時液晶分子扭轉速度較快。但涉及到不同不同明暗的灰度切換,實現起來就困難了,並且日常在顯示器上看到的所有圖像,都是灰階變化的結果,因此黑白響應的測量方式已經不能正確的表達出實際的意義,為此,灰階響應時間的概念就順應而出了。

所以雖然都是響應時間,但所含的意義是不一樣的,但基本都表示了一塊屏幕的反應速度的快慢。

理論上來說:

5毫秒=1/0.005=每秒鐘顯示200幀畫面

4毫秒=1/0.004=每秒鐘顯示250幀畫面

2毫秒=1/0.002=每秒鐘顯示500幀畫面

1毫秒=1/0.001=每秒鐘顯示1000幀畫面

(但我們都知道,這僅僅是理論上的數據,實際上顯示器能顯示器的幀數還需要根據顯示器的刷新率的上限來看。)

通俗點說,響應時間的長短可以影響顯示器畫面變換的過程是否乾淨利落脆,拖影是否會嚴重。對於遊戲玩家尤其是電子競技職業玩家來說,顯示器響應時間自然越短越好,所以目前標榜遊戲顯示器的響應時間基本上為2ms-5ms,而高端一點顯示器的基本都在1ms。杜絕拖尾,提高動態畫面的反應速度和流暢性。

我們會發現,刷新率和響應時間都會照成畫面的拖影,但其實兩者之間是不一樣的。刷新率造成的是人眼視覺系統上的拖影,而響應時間則是顯示器面板上的「原生」拖影。

色彩專業向

顯示器的三項基本要素基本大家都知道,而刷新率和響應時間大家在近年的廠商宣傳轟炸中也了解的七七八八了,但應該對色彩專業向的參數不是太了解。那我們簡單聊聊我們能接觸到的色彩相關的 伽馬值和色深(8bit、10bit) 究竟是啥。

伽馬值

經常看我們顯示器評測的小夥伴可能會時常看到伽馬值的測試圖,那我們所說的伽馬值究竟是代表了啥呢?為什麼我們要選擇將伽馬值(γ)=2.2作為我們的標準?

伽瑪值影響圖形中間值的色調或中間層次的灰度。通過調整伽瑪值可以改變圖像中間色調灰階的亮度值,以增加圖像的中間層次,而不會對暗部和亮部的層次有太大的影響。這其實和我們接下來要說到的色深有很深的關係。就這麼來說吧伽馬值就是顏色和亮度之間的關係,合適的伽馬值能有更好的畫面細節呈現和更好的還原真實的畫面,體現在一般感受上就是畫面是否過曝,亮度是否過高,或者太低的時候畫面顏色分不清,沒有暗部細節。

而伽馬值=2.2怎麼來的呢?是實踐中目測調整出來並最終確定的,是的沒有什麼科學計算什麼的,就是實踐得到的,1996年微軟和惠普在特定的光照條件下測試人觀看顯示器的感受,他們認為,把8位圖像中128號灰(0.5灰)這個抽象的、代表心目中中灰色的數值,對應以白像素21.8%的亮度顯示出來,由黑到白的漸變過渡看起來會比較均勻。最終對應的Gamma就是2.2。那麼他們定了這個標準,後世的硬體也就都往上面靠了,包括拍照的時候,編碼Gamma也就取了1/2.2=0.454。這樣能保證整個編碼解碼系統總Gamma是1,高保真,自然界中的色值能在屏幕上相對完好的再現。

色深(bit)

我們常常能看到一些面向色彩專業領域的顯示器有標上8bit/10bit面板,那bit是什麼意思,我們該怎麼去理解?

其實bit代表的還是計算機二進位中的基本單位,而二進位信息是由0和1組成的,套用到顯示器上也是一樣的。

我們假設小謹前面做的顯示器是1bit面板時,表示顯示器的像素點只能識別1位信息,那麼這個像素點可以展現的信息是「1」或者是「0」,那麼這個像素點可以顯示2(2^1)種顏色。

而我們假設小謹做的顯示器是2bit面板時,表示顯示器的像素點只能識別1位信息,那麼這個像素點可以展現的信息是「00」「01」「10」和「11」四種,那麼這個像素點可以顯示4(2^2)種顏色。

以此類推,顯示器如果是8bit面板將可顯示2^8=256種顏色,但是每個像素點都是RGB色組成的,於是8bit最終將能展現256×256×256=16777216種顏色。10bit的話你們可以自己算一算。

總結

顯示器其實目前的選擇很透明了,只要我們自己能夠根據自己的需求去理性進行選擇的話,就可以買到自己滿意的顯示器,因為技術的迭代發展,顯示器目前千元以下就能滿足一般消費方面需求。希望這篇文章能幫助大家更了解顯示器,從而幫助大家更合理去選購自己的顯示器。

有了好的電腦顯示器,當然不能僅僅用來打遊戲,用來學編程也是相當好的選擇,畢竟程式設計師現在的工資這麼高!

最後,小編想說:我是一名python開發工程師,整理了一套最新的python系統學習教程,想要這些資料的可以關注私信小編「01」即可(免費分享哦)希望能對你有所幫助。

相關焦點

  • 想要用電腦玩遊戲,好的顯示器必不可少!電腦顯示器要怎麼選?
    但是如果更精細專業一點,我們還會接觸到顯示器的伽馬值、bit等高階一點的參數,那這些參數都是些啥,我們在選顯示器的時候應該怎麼去選擇? 那我們先從比較簡單的講起吧。,小謹同學在這裡做了一個簡單的顯示器,並使用像素點(分別率高達30×23,不信你可以數數)對顯示器進行了填充,每個像素點都能展現我們想要的顏色,解析度越高,顯示的效果越細膩。
  • 電腦顯示器怎麼選?哪個牌子的好?
    打開APP 電腦顯示器怎麼選?哪個牌子的好?不同類型的顯示器,不同的應用場景,對顯示器的要求完全不一樣,所以不存在一個顯示器品牌在這些所有領域都能非常擅長。普通辦公和影音娛樂的話,戴爾,三星,飛利浦等品牌都是不錯的選擇。遊戲電競,明基和華碩口碑挺不錯,設計製圖和視頻製作,高端的有藝卓和NEC,入門級的有戴爾,華碩和明基等等。
  • 電腦顯示器超頻好不好?顯示器是如何超頻的?玩遊戲的朋友福利!
    沒有超頻的就是指上文的正常速度行使的汽車,超頻指的就是超速行駛的汽車,可能例子不太恰當,但是道理都是一樣的,超頻確實會提高電腦的運行速度,但是會縮短電腦的使用壽命!今天小編就給大家介紹一下電腦的顯示器超頻到底好不好,以及顯示器是如何超頻的?
  • 如何選擇顯示器?電腦顯示器如何選?IPS還是VA?
    VA板還是IPS板,具體參數不談,兩千元價格以上的這兩種板子都可以(27寸以下),IPS最大的優點就是色彩豔麗,色彩還原度好,如果是做設計,作圖類的必選IPS屏。60HZ?100HZ?144HZ?注意!現在是2020年,家庭用可以選擇2K,144HZ,IPS屏,比如有名的四大金剛。
  • 雙屏顯示器怎麼設置_雙屏顯示器怎麼連接_雙屏顯示器有什麼用(電腦)
    雙屏顯示器怎麼設置   在很多場合,我們需要兩臺,甚至三臺以上的顯示器來滿足工作上的需求,什麼樣的設置能夠滿足需求呢?三種不同的設置   1、「擴展顯示」   將兩臺顯示器都連接上電腦後,默認情況下是「擴展顯示」的功能。
  • 電競顯示器一般多大尺寸?玩遊戲電腦顯示器多大合適?
    而一些裝機用戶在選購顯示器尺寸的時候時常糾結,不知道玩遊戲的電腦顯示器多大適合,就會以網吧的顯示器尺寸進行參考,甚至覺得顯示器尺寸越大越好,這是錯誤的觀念。電競顯示器一般多大尺寸?玩遊戲電腦顯示器多大合適?下面裝機之家小編針對這個問題,來科普一下。
  • 1萬元電腦帶顯示器有什麼好的選擇
    上次說過一萬元的主機,這次又粉絲來問1萬元電腦帶顯示器應該怎麼 配。首先要求顯示器不錯,不錯的顯示器預算就2千到3千之間了。一、顯示器——外星人(Alienware)AW2518HF 24.5英寸目前價格2799元小編推薦的顯示器是外星人的1080p,最高頻率可達240hz,其實這個頻率用處不大,支持的遊戲少,要求的電腦配置過高,其實顯示器小編還是建議去實體店看一下再去決定買什麼樣的顯示器。
  • DIY電腦配件立即選——顯示器篇
    打開電腦,我們的視線大部分時間都停留在顯示器上,顯示器的顯示效果,直接影響著使用者的心情。視覺體驗差的顯示器會導致工作不舒心,玩耍不愉快。更重要的是精挑細選各個部件組裝了一臺好主機,如果顯示器沒買對,會讓自己心中一直有缺憾。所以挑選一臺顏色純正、圖像清晰、健康環保的顯示器顯得特別重要。下面勇哥就帶大家撥開迷霧,挑選出一臺全家滿意的顯示器。
  • 電腦顯示器刷新率怎麼超頻?電腦顯示器提高屏幕刷新率超頻教程
    對於玩遊戲的人群來說,除了外設之外,電腦主機中我們最關心的硬體就是顯卡了,算是電腦中比較貴的配件。
  • 電腦顯示器如何選擇?2020年電腦顯示器推薦
    今天簡單說說如何選擇顯示器。首先先會對顯示的相關參數做入門的解釋說明,用最簡單易懂的語言,讓大家知道什麼樣的參數更好,以便大家自己學會如何挑選顯示器。最後文章末尾給出具體的推薦,來幫助對參數比較頭痛的同學。選什麼品牌的顯示器?
  • 小白買顯示器要怎麼選?買144Hz、2K解析度?這些不懂不要亂買!
    >,顯示器的材質分為TN、VA、IPS三大類,今天我就跟大家講解我們常用的顯示器,該怎麼選?如果是玩遊戲或者其它的繪圖設計高需求的話,我們還得要繼續向下看,這裡面就會涉及到專業的知識了!繼續向下看! 對於遊戲玩家來說,玩遊戲講究的是畫面體驗感與遊戲過程中的流暢度,好的顯示器是必不可少的,但是什麼樣的顯示器才適合玩遊戲似乎也沒有什麼嚴格的區分,今天我就跟大家簡單的說一下,自從大型3D類的遊戲流行普及,一些名詞便湧入我們的耳中,如電競屏、144刷新率、2K解析度、支持G-Sync垂直技術、Free-Sync、快速的灰階響應時間等等,對於玩遊戲的顯示器,我們主要關注這幾個參數就可以了
  • 筆記本電腦外接顯示器怎麼設置?
    如何實現筆記本外接顯示器,實現雙屏顯示。其實我們將顯示器和筆記本連接好之後,我們通過簡單的系統設置就可以搞定。筆記本電腦外接顯示器怎麼設置?下面分享一下筆記本電腦接顯示器實現雙屏教程。
  • 對數碼不懂 該如何選購電腦顯示器?
    也有朋友會吐槽說,我對電腦一竅不通,顯示器那麼多參數太複雜,我也搞不懂。確實,如果購買顯示器的時候要綜合考慮各種參數的話,顯示面板、尺寸、刷新率、響應速度、接口等等,讓人都頭大。今天不講專業參數,只從最基本的因素去分析,讓電腦小白也能夠選到合適自己的顯示器。
  • 雙屏顯示器有什麼好處(電腦)_雙屏顯示器怎麼切換
    打開APP 雙屏顯示器有什麼好處(電腦)_雙屏顯示器怎麼切換 發表於 2017-12-17 14:20:24   雙屏顯示的概念是由一臺主機控制的
  • 在電腦和遊戲領域一路變強:如何購買電腦顯示器之2019指南
    顯示器是一臺電腦靈魂的窗口。如果沒有強大的顯示器,無論你是在玩遊戲、看或編輯照片、視頻,或者是網上閱讀,你在電腦上做的任何事都會變得索然無味。電腦體驗是隨著顯示器規格的不同而變化的,顯示器廠家為市場提供了各種各樣的選擇。但是,哪些功能和規格對您使用顯示器的方式最有價值?你需要5K、4K、1440P、1080P還是普通高清?您會因為電腦的刷新率和響應時間來決定是否購買嗎?
  • 電腦連接多個顯示器顯示該怎麼設置?
    ,如何用好顯卡的視頻輸出功能,這將給你的學習、遊戲以及工作帶來很大的幫助!(擴展模式是指一個顯示器內容擴展到兩個顯示器裡,並且顯示連續而不同的內容),適合視頻剪輯、音頻剪輯、平面設計等需要比較細膩效果的軟體和功能。如果是遊戲玩家或者需要運行多種程序的人群也是非常適合的,甚至有更多的顯示屏也可以用這個方法。
  • 購買電腦選多大的顯示器合適?
    在選購電腦時,無論是筆記本還是臺式機,顯示器必然是一個主要考慮的因素。那麼多大的顯示器才是最適合的呢?租物租從筆記本電腦和臺式機兩個方面分別做一下分析說明。1、筆記本電腦目前比較常見的筆記本尺寸有:12寸、13寸、14寸、15.6寸和17寸。具體多大的顯示屏最適合自己,需要根據日常的需求情況來考慮。
  • Win10筆記本電腦外接顯示器怎麼設置?Win10筆記本外接顯示器教程
    可能就會有一些人將筆記本電腦外接到顯示器上使用,不過依然不少用戶不會操作,其實在win10系統中操作使用簡單。那麼Win10筆記本電腦外接顯示器怎麼設置?下面裝機之家分享一下Win10筆記本外接顯示器教程,來看看吧。
  • Win10筆記本電腦外接顯示器怎麼設置?Win10筆記本外接顯示器教程
    可能就會有一些人將筆記本電腦外接到顯示器上使用,不過依然不少用戶不會操作,其實在win10系統中操作使用簡單。那麼Win10筆記本電腦外接顯示器怎麼設置?下面裝機之家分享一下Win10筆記本外接顯示器教程,來看看吧。Win10筆記本外接顯示器教程方法支持Win10、Win7、Win8等Windows操作。
  • 蘋果顯示器接普通電腦怎麼操作【詳細介紹】
    蘋果的 顯示器 因為真的做的很好,很多人考慮換一個好的顯示器的時候,都會想要換成蘋果的顯示器,根據很多電腦私使用者反應,蘋果顯示器比較人性化,可以長時間對著電腦,但是眼睛不會酸痛,所以都覺得還是蘋果的顯示器好。