譯者:巴士速攻-小零
來源:巴士論壇(點此進入)
Level-5製作的《幻想生活》將在歐美市場發布,這對於廣大玩家來說是一個好消息,因為這款RPG/養成遊戲可以說是該公司近年來風格最為獨特的遊戲之一。《幻想生活》依然由任天堂發行,9月26日在歐洲市場發布,10月24日在北美市場發布。這款遊戲充分體現了Level-5對幻想型模擬人生的偏好,儘管遊戲序盤階段進行得比較緩慢,但是隨後遊戲就將玩家帶入到一個充滿魔法與幻想的開放世界,有豐富的遊戲內容供玩家自主選擇,此外還有極度令人上癮的職業系統和大量充滿魅力的遊戲角色。
《幻想生活》從玩家開始在利維艾拉世界的嶄新生活開始!玩家可以從12中職業中選擇一個自己中意的職業開始,當中任意一個職業都有一系列獨特的技能。在不同的職業間轉換,然後和身邊不同的角色進行互動,是《幻想生活》最令人沉迷的內容。雖然每個職業系統的任務都開啟得很緩慢,但是每一個任務玩家都可以很快上手。遊戲職業之間的差異之大出乎我們的預料,每一種職業都有自己的特殊功用,比如說礦工和木匠!
遊戲的職業系統堪稱豪華,而且相當具有深度,相比之下遊戲的主線劇情就顯得相當單薄了。從遊戲開始到通關,主線劇情的長度只有12小時左右,不過這個遊戲長度是玩家只練一個職業打下去的時間。如果玩家想在通關過程中體驗遊戲中那大量的支線任務和支線冒險,那時間就多了去了。儘管遊戲的主線情節短了些,但是遊戲豐富的支線內容很好的做了補充。在遊戲過程中,有很多有個性的角色會亂入,然後玩家就可以開始一些新的冒險。遊戲的角色也是多種多樣,遊戲中常見的惡棍、長者、百姓什麼的都會登場。
遊戲中的支線任務也十分豐富。玩家可以從各種角色那獲得任務,完成這些任務可以獲得不錯的報酬,有時是購買道具的金錢,有時是遊戲的附加內容。所有的任務都是開放式的,玩家可以同時激活很多個任務,然後按自己的喜好慢慢完成。由於遊戲中沒有什麼時間限制,因此這種任務系統非常適合掌機玩家在旅途上打發時間。遊戲中也一個有不適合掌機系統的機制——那就是固定存檔點。玩家無法隨意存檔,因此這裡建議在遊戲過程中隨時注意存檔。在劇情任務中,這個缺點體現得尤為明顯,因為劇情任務往往將玩家帶向遠離存檔點的那條路。了解到這一點,我們就能避免固定存檔點的問題了。
利維艾拉世界本身也不夠宏大。遊戲中有一些小鎮,鎮上有提供道具的商店,還有快速傳送點,但是給人感覺還是太小了!本人更喜歡其他區域溜達,尤其是海盜出沒的波爾多港,遺憾的是遊戲中的小鎮數量還是太少。《幻想生活》背景環境的好壞還是取決與玩家所使用的職業,比如說拿個廚師跑到森林裡,你說有什麼意思。如果是攻擊力較強的職業,那到森林就可以殺個痛快了。
如果有好基友,那麼村鎮數量過少也不算是什麼缺點。《幻想生活》非常厚道地提供了區域網和在線聯機功能,本人已經聯機玩過好多次了,和基友一起玩得真是不亦樂乎。聯機過程配置非常簡單,而且運行流暢。在聯機過程中,玩家可以通過打字的方式和基友聊天,甚至當基友不在的時候,玩家也可以給他發送消息。遊戲正是通過這種方式,牢牢地吸引住了玩家,當然前提是你家有Wi-Fi。
《幻想生活》的畫面也十分養眼,多彩而明亮,卡通風格的環境設計讓整個世界栩栩如生,遊戲的音樂也是那種歡快、脈動的風格。《幻想生活》營造了一個讓玩家充滿探索欲的世界,從入手遊戲到現在,本人已經玩了將近50多個小時了,但依然是興趣不減,因為遊戲裡還有很多內容可以發掘。
《幻想生活》遊戲發售前,本人從未想過自己會如此喜歡這款遊戲。遊戲並非沒有缺點,比如說開頭拖沓的節奏以及不夠分量的劇情,但是一旦玩家開始接觸支線任務以及開始發掘各個職業的特性,《幻想生活》就位玩家開啟了一個美妙的世界。這麼一想,主線任務早點結束反而是好事,能讓玩家更加專注於體驗遊戲中最有趣的養成部分。
總結:
優點
明亮絢麗的畫面
有趣搞笑的角色
局域和在線聯機功能
豐富多彩的支線任務
內涵深厚的職業系統
缺點
背景設不夠多樣
劇情模式過於簡短
開頭節奏過於拖沓
評分:8/10