曲面顯示器發展到今天,也從最初的3000R曲面發展到1800R、1500R一直到今天的1000R曲面設計。越來越大的曲率設計,也為用戶提供了更佳的視覺體驗。1000R的曲率設計,也更符合人眼眼球曲度,相比1500R,彎曲度也更大。最近就收到了一臺1000R曲率的27吋飛利浦的271E2顯示器,在27吋的顯示器中有1000R曲面還是非常少見的,另外它還是一臺擁有1ms響應時間和75Hz刷新的顯示器,日常用來玩遊戲體驗是最好不過的了。不過也要主要他的解析度為1080P,並不是高解析度的。如果你想體驗更適合人眼眼球弧度的1000R曲率的顯示器的話,它值得考慮。下面也和大家分享一下我對這款顯示器的體驗感受。
直接看成品吧,跳過拆箱安裝部分。顯示器外觀還是十分簡潔的。27吋設計,最直觀的感受就是這款顯示器「好彎」。
背後一覽,和熟悉飛利浦E2系列採用一樣的外觀設計。
支架部分支持一定角度的俯仰調節,但是並不支持升降調節。如果對於有升降調節需要的話,可以通過VESA支架來實現,本身這款271E2是支持10*10cm標準VESA孔距的。
顯示器的OSD控制鍵依舊設計在顯示器背後,熟悉的五軸搖杆設計,日常操作邏輯清晰易上手。
OSD五軸控制鍵控制邏輯清晰,向左滑動實現OSD菜單預設的快速切換,向上滑動實現輸入信號的切換,向下進入亮度設置,右側滑動實現OSD菜單管理。
OSD菜單管理中,可以調節的部分還是非常多的,也區分的非常細。首先第一個是遊戲調節,通過這裡可實現對顯示器延遲的調整。此外還有各種現實模式的設置,像是色彩、輸入源等等功能。大家可以自己發掘一下。
雖然飛利浦的這款顯示器並不是一臺高刷新顯示器,但是依舊預設了像是FPS模式、賽車模式、RTS模式、玩家1、玩家2等多種模式。這裡也通過動圖的形式演示一下各種不同OSD設置的色彩、色溫變化。
接口方面271E2設計了一個HDMI接口和一個現在都比較少見的藍色VGA接口以及一個音頻接口。可能VGA接口的保留對於老用戶會更加友好,不過我覺得如果有DP接口會更好些。
1000R的曲面設計,帶來的是更加的視覺體驗。雖然27吋的設計並不大。但是更大的曲率也讓271E2提供了更強的包裹感。相比常見的1800R以及1500R會覺得顯示器包裹感更強。
1ms的響應時間,搭配75Hz刷新日常搭配遊戲主機也是不錯的選擇。可以通過VGA連接你的老主機,HDMI連接到遊戲主機。
一張俯視圖可以看到顯示器的曲面效果,1000R的曲面設計也是我目前體驗過曲率最大的了。相比多年前1800R的27吋顯示器來講,這款271E2帶來的視覺衝擊還是很強的。
側面效果,是不是感覺這款顯示真的很「彎」。
27吋的尺寸在1000R曲率下還是有一定包裹感的。但是肯定不如34吋以上來的那麼直接,三邊窄邊框設計,如果日常多臺顯示器同屏玩賽車遊戲一類的體驗應該還不錯。
飛利浦271E2顯示器,雖然採用VA屏設計,實際色彩還是不錯的。實際色彩表現還是通過Spyder 5校色儀來測試一下,測試前已經進行了1小時的預熱,在沒有強光直射下進行測試,測試前也未對屏幕進行色彩校準,看一下初始狀態的屏幕如何。測試選擇的是「關模式」下測試的。
色域方面93%sRGB、72%AdobeRGB。整體色彩表現相比很多VA屏顯示器要好不少。
在色調響應方面,飛利浦271E2的光度為2.0,與參考曲線有些許差異。灰階方面,100%s輸入RGB時,色溫在7800K左右。在「關模式」下色彩偏冷些。
亮度方面,最大亮度272.6cd/㎡,最低亮度40.3d/㎡,對比度在100%亮度下為280:1,白點為7700K。
不同OSD模式下亮度、對比度以及白點測試,可以看到在LowBlue模式下亮度最高為307.6,在FPS、RTS以及玩家1、2模式下亮度較為接近在220左右。
色度均勻性方面,4號區域最接近6500K,9號區域差距最大,數值接近為4.8ΔE。
亮度均勻性方面,1號區域亮度最高,9號區域最低,差值14%。
最後在色彩精準度方面,色差最大4.04,最小0.19,平均 ΔE為1.23,可以說雖然是VA屏幕材質,但是271E2整體色彩準確性表現可以。要好於很多VA屏顯示器的色彩表現的,後期還是可以通過屏幕色彩校正來對畫面進行色彩校正。
這裡也對271E2進行了屏幕色彩校正,屏幕色彩有了一定的改變。色差最大4.69,最小0.10,平均 ΔE為0.89。可見本身色彩可調校的空間還是比較大的,對於色彩有較高要求的用戶可以自己校色看看。
使用上體驗最明顯的感受還是來自顯示器的1000R的曲率設計,相比純平的顯示器,它有更好的包裹感。日常在看電影或者打遊戲的時候感受會更好。
相比常見的1800R以及1500R曲率設計,1000R的曲率更大也更適合人的眼球弧度設計。在觀看電影和遊戲的時候都可以獲得更佳的現場體驗。另外雖然屏幕是VA屏,但是視角還是可以做到178°,實際從側面看的話色彩也不會太大。
1000R曲率比1500R曲率彎,這個不難理解,曲率指的是彎曲屏幕的半徑數值。1000R曲率指的是半徑1m的圓所彎曲的度,1500R曲率指的是半徑1.5m的圓所彎曲的度,曲率數值越小,彎曲的幅度就越大。目前實嘗試主流的1500R和1800R曲面設計,相對來講1000R曲率的顯示器還比較少。最大的問題就是要彎折到這個曲面技術難度較大,而且價格比較難控制。那麼這樣看飛利浦的這款271E2作為千元價位的1000R曲面顯示器還是非常有競爭力的。
那麼一定是曲率越大體驗就越好嘛?其實也不是的,也要具體看屏幕尺寸。可以想像一下,如果顯示器本身尺寸很小,曲率數值也很小的話,那麼整體顯示器彎曲弧度就非常大,這樣下畫面很容易因為彎曲造成畫面扭曲,體驗必然不會那麼好。其實觀察也發現,如果是27吋顯示器搭配1000R曲率會感覺包裹感剛剛好,24吋搭配1500R會感覺剛剛好,彎曲度不會讓人感到不適,在遊戲或者影音體驗中也會給用戶更佳的沉浸感。如果解析度可以搭配2K解析度就更好了。當然價格估計也不會這麼便宜了。
日常在1000R的曲率下看電影或者追電視劇,會有在電影院的體驗。因為一般電影院為了考慮不同位置的觀眾的觀影體驗電影院的幕布就是曲面的。在這樣的條件下會讓人在不同位置都沉浸感的觀影體驗,這也使得1000R曲率的27吋顯示器在觀影時會比平面顯示器會有更強的體驗感。當然如果尺寸更大沉浸感也會更強。
1ms疾速響應+75Hz刷新配合Adaptive Sync技術,在遊戲時可以看到遊戲畫面銳利清晰,同時配合Adaptive Sync技術還可以減少遊戲中動態畫面的卡頓、畫面撕裂等問題。在賽車遊戲中就更是這樣,曲面的顯示屏也更接近一般我們開車的感受,更強的包裹感。如果組成多顯示器的話作為賽車模擬器應該也不錯,另外1080P的解析度對顯卡也不會有過多的壓力,可能更好的保證畫面效果。
75Hz的刷新,在玩一些FPS遊戲時,雖然不會比傳統60Hz的顯示器強太多,但是本身配合Adaptive Sync技術畫面並不會遇到被撕裂的情況。在快速的場景切換時不會遇到畫面撕裂的情況,而且曲面的顯示效果也讓玩家可以更沉浸在遊戲中。
本身飛利浦一直就主打愛眼低藍光+不閃屏的方式,通過DC調光技術,實現亮度調節以及減少屏幕閃爍的情況。通過慢放的動圖可以看到屏幕本身並不會有閃爍的情況。日常如果需要長時間觀看屏幕的話,還可以選擇EasyRead模式,可切換到如紙張般的黑白顯示效果,避免視覺幹擾。
飛利浦271E2作為一款27吋曲面顯示器來講,1000R曲率、75Hz刷新率+1ms響應度都會帶來不錯的視覺和使用體驗。在當下如果選擇曲面顯示器的話1000R的曲率自然要比1500R或者1800R更明顯。本身雖然還是VA屏,但是從測試也可以看出色彩準確性、可視角度都有不錯的表現。不過也要注意本身解析度還是1080P的,如果是2K解析度體驗就更舒服了。
優勢:
1、1000R曲率設計,1ms響應、75Hz刷新;
2、色彩深度(Delta E)小於1,178°可視角度;
3、低藍光+不閃屏設計,配合EasyRead模式長時間使用下緩解眼部疲勞;
缺點:
1、1080P的解析度在當下有些遺憾;
2、顯示器支架非人體工學設計,想獲得更好的體驗建議搭配VESA支架使用;
3、接口部分,僅有HDMI+VGA接口設計,如果可以是HDMI+DP的組合可能會更好;