金屬材質一般使用金屬拍攝,整體形態類似於圓柱體光投向產品是反射強烈,深淺的過渡距離短,明暗反差比較大注意形態準確,透視關係,形態結構到位。光影之間的關係,細節的把握顏色的協調統一,填充顏色時候,注意前後顏色要協調一致,避免過深或過淺效果自然,繪製時候結合羽化工具和圖層蒙版的使用,繪製出的效果柔和、自然金屬材質的產品進行修圖,對其帶有硬朗邊緣的地方一般需要在圖層下面鋪墊多個圖層效果進行過度,避免生硬、不自然材質往往直接決定產品的變現與效果,因而對產品材質的人士修圖中比較重要高光的繪製可以使產品的凹陷結構更加立體、明顯。繪製是注意大小的控制
案例:製作水壺
使用鋼筆工具將水壺分成幾個部分壺蓋金屬,壺蓋、壺嘴、壺身、底座、開光壺身亮部,一個主光源一個輔光源,比本身顏色稍微亮一些,對他進行羽化高光,進行羽化,比前面稍微要小,加蒙版塗抹反光,像素比較小進行羽化,比較鋒利暗部,在亮部的下面,多繪製增強層次感,上淺下深,左右兩邊進行繪製壺身和壺底相接處繪製一個暗部,進行羽化。使用路徑工具描邊工具繪製一條高光大小要合適。壺身和壺蓋繪製橢圓,複製基層進行加深和羽化壺嘴繪製金屬部分,顏色為灰色製作暗部,比灰色深一些。製作高光,亮一些。轉折面暗部和亮部用更深的有顏色人進行過度。繪製反光部分和邊緣高光部分,給羽化和蒙版壺蓋出氣孔繪製一個橢圓,然後繪製高光和暗部的部分
壺蓋邊緣繪製高光和暗部的區域注意調節大小和羽化,建蒙版調節壺頂進行修復,再次高光和陰影,繪製凹槽部分製作陰影和高光壺把製作亮部和反光部分,中間和亮部分繪製出暗部。繪製出凹槽的部分繪製開關部分,繪製形狀開關 繪製一個亮部和暗部,對其進行羽化,中間繪製一個轉折面比較暗一些壺頂繪製凹槽,製作出高光和反光的比分顯得更加真實本案例遇到問題
顏色的把握不準確,有些深有些錢瓶蓋開關的深度不夠,沒有立體的感細節的處理有問題,顯得不夠逼真時間比較長主要的知識點
鋼筆的使用,注意快捷鍵的使用A和P鍵的交叉使用,結構之間必須要無縫連接
鋼筆繪製圖形,結合屬性中的羽化、蒙版、不透明的結合使用
繪製1像素特別重要,顯示圖形的真實