刺激戰場與電腦版絕地求生不同的地方在與壓槍是一大難題,無數玩家用生命來訴說自己是在和對面鋼槍時被對面活生生打死,因為不會壓槍,自己一梭子子彈打出去不見扣血,對方幾槍就把自己秒了。所以無數玩家跑到訓練場練習壓槍技巧,每次無數發子彈打出去後感覺自己槍壓得挺好的啊,但是一到遊戲中就會發現自己還是隨緣槍法,打中靠運氣,打不中是實力!
經過無數輪科普後玩家們在手機上也是對於壓槍技巧有著滿滿的認知,但是實際操作時還是非常的不靠譜!不過最近刺激戰場新出了能夠微調各種槍械靈敏度之後,玩家們就感覺好玩多了,因為這樣可以根據自己的使用習慣進行整改的感覺就是棒!不像以前只是粗暴的將靈敏度分為高中低,以及大致上調整,不過經小編和好友們玩刺激戰場的經歷來看,玩家們大多是把靈敏度調到這種程度,如下圖所示
不開鏡
第三人稱不開鏡的話靈敏度調整在55%附近,它的正負加權在3%左右,通常而言不開鏡直接打是最保險的狀況,因為近戰時開鏡總會浪費時間,通常玩家都是用第三人稱,第一人稱太坑爹了。
通用的紅點全息機瞄
紅點,全息,機瞄這三種情況靈敏度調低一點,因為是近戰開鏡打,你晃得太快就會把目標給晃走,因此靈敏度45%就行了,它的正負加權在2%左右。
坑人的二倍鏡
用二倍鏡的話,就在35%左右吧,加權正負為2%二倍鏡太坑了,通常不會帶它。
湊合用的三倍鏡
三倍鏡還是調整在20%左右,正負加權為2%,小編覺得步槍帶三倍鏡是最好了,但是有時候槍口那一點會影響視野,並且不想四倍鏡和八倍鏡那樣有數據標尺,能夠在第二槍立刻調整自己的射擊尺度。
非常好用的四倍鏡
四倍鏡以及VSS的靈敏度在21%,正負加權為2%,四倍鏡的確好用,無論是狙擊槍還是步槍,四倍鏡用的都非常舒服,撿到四倍千萬別丟,有時八倍鏡拿來我都不會換!
地位尷尬的六倍鏡
六倍鏡的話靈敏度儘量往12%上調,因為射程越遠,一小點差距就會造成不同的結果,正負加權為1%。
難以評價的八倍鏡
至於傳說中的八倍鏡,靈敏度最好低於或者等於10%,小編實在是用不慣八倍鏡,太坑人了。