蘋果移動軟體商店AppStore,開創了移動網際網路的全新商業模式,迄今為止軟體店已經擁有超過百萬款應用軟體。不過,最近一份第三方報告指出,蘋果軟體店中,有八成屬於「殭屍軟體」,乏人問津,用戶寥寥。
AppStore已經成為蘋果公司從iOS生態中牟利的一個重要業務。不久前,蘋果公布數據稱,2014年,全球的iOS軟體開發者從蘋果獲得的分成收入,已經高達100億美元。
一些媒體指出,100億美元的收入,已經相當於好萊塢一年的票房收入。這顯示移動網際網路「APP經濟」的強大。
不過對於那些還想通過開發軟體,在iOS生態系統中掘金的青年才俊來說,現在需要三思而行。
最近一家第三方機構「Adjust.com」對蘋果軟體店中的軟體構成進行了分析,結果發現內部充斥了大量的殭屍軟體,這些軟體基本上沒有實質性的用戶。
如何定義「殭屍軟體」?上述機構認為,如果一個軟體在過去三天時間裡,有兩次出現在AppStore的前300排名中,則不屬於「殭屍軟體」。換言之,殭屍軟體並非毫無用戶的軟體,而是用戶規模十分有限,屬於長期默默無聞。
2014年,蘋果軟體店的規模,從89萬個軟體增加到142萬個,增長了六成。上述機構指出,AppStore中殭屍軟體的佔比,已經從74%增加到了83%。
國外科技媒體評論指出,顯然,殭屍軟體正在掌控蘋果AppStore,對於新進入蘋果生態的iOS軟體開發者來說,想要在AppStore中淘金,難如上青天。外界也在質疑,蘋果會如何應對如此多的殭屍軟體。
這家機構認為,如果未能在排行榜中出現過,這意味著某款軟體活的用戶關注和下載的可能性大大降低,用戶需要通過搜索,主動發現某款軟體,而眾所周知的是,蘋果AppStore的搜索功能又十分糟糕。
媒體稱,由於在蘋果軟體店進行搜索實在太麻煩,因此最好的搜索iOS軟體的方式,是打開瀏覽器,進入谷歌(微博)搜索。
這家機構稱,在2014年,蘋果軟體店中的殭屍軟體翻了一番,從66萬款增加到114萬款左右。
這家機構也發現,不同類型的iOS軟體,競爭激烈程度和殭屍軟體比例,有所不同。比如在「商用軟體」類型中,已經被少數成功的軟體所主導,新入開發者很難獲得機會。他們可以選擇競爭不太激烈的「辦公效率」和「金融服務」等領域,開發iOS軟體。
另外在「導航」和「體育」類型的軟體中,殭屍軟體比例較低,因為這些軟體都和本地位置相關,優秀的軟體無法做到贏家通吃,給本地開發者提供了生存空間。
實際上,蘋果AppStore或者是谷歌Play存在大量殭屍軟體,這已經不是新聞。早在2012年,就有移動網際網路市場研究公司發現,在AppStore的70萬款應用軟體中,有近40萬款屬於殭屍軟體,佔到了近六成,下載量和用戶評論數都是寥寥無幾。(晨曦)