《碧藍幻想 Versus》篝火評測:評價高低取決於你有多愛這牌子

2020-12-17 遊戲篝火營地

對於傳統主機玩家來說,Cygames 可能並不是個熟悉的名號。但在日本 F2P 市場裡,這可是一塊響噹噹的招牌。

依靠《巴哈姆特之怒》《影之詩》等作品,這家 2011 年才成立的公司,已然成為了行業的頂尖巨頭。

雖然主業在 F2P 領域深耕,但 Cygames 近期卻頻頻向單主機方向發力。除了公布後就沒啥聲音了的《Project Awakening》,根據其看家 IP《碧藍幻想》改編的兩部作品《碧藍幻想 Relink》和《碧藍幻想 Versus》無疑吸引了無數「騎空士」的目光。

結果,被給予厚望的《碧藍幻想 Relink》果斷延期,小體量的格鬥作品《碧藍幻想 Versus》到是在 2 月初正式在 PS4 上開賣了。

有想法的格鬥系統

作為合作製作方,Arc System Works 在格鬥遊戲上的開發能力毋庸置疑,這次的《碧藍幻想 Versus》亦保持了他們的一貫水準。

內核系統部分,正統格鬥遊戲應有的進攻防守要素相當完備。雖然每位角色的招式數量相對源生 FTG 作品要簡陋很多(一些招式也有同質化之嫌),但還是儘可能涵蓋了各種戰術類型。

擅長中距離牽制的菲莉

擁有「波升」和突進必殺的卡塔莉娜性能全面,容易上手;普通技距離長的菲莉擅長在中距離進行各種牽制戰法;身形巨大的巴薩拉加攻防數值出色,動作慢但判定範圍大,還能為必殺技附加霸體效果;羅艾因則可以召喚出各種同伴來輔助進攻。

只要是對格鬥遊戲稍有了解的人,基本都能找到合適自己戰鬥風格的人物。

甚至還有變身奧義

從《女神異聞錄 4:午夜競技場》的一鍵自動連招,到《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》的整體簡化,ASW 社一直在降低格鬥門檻的道路上不懈探索。

也許是考慮到用戶群裡有很大部分是輕度的頁遊玩家,《碧藍幻想 Versus》在戰鬥操作上做出了更進一步的優化。

雖然基礎架構採用了《蒼翼默示錄》系列的「輕中重攻擊+D鍵特殊技」設定,但本作並未沿用傳統的普通技相互取消模式。

近身狀態下,無論你用哪種普通攻擊命中對手,只要連續按鍵三次,都可以打出相同的三段連,而三段連後接必殺技是這款遊戲最常見的攻擊手段,極其簡單卻異常實用,對新手很友好。

起手三連非常實用

另外,不同於《蒼翼默示錄》需要提前選擇且有所殘缺的 Stylish 簡易模式,在《碧藍幻想 Versus》裡,既可以採用正常「搓招」指令模式,也能夠隨時使用 R1 配合方向鍵的簡化輸入。

舉例,「↓↘→+攻擊」這樣的指令,單獨按 R1 就能完成。而「→↓↘+攻擊」,直接用「→+R1」就可以了。

對於不擅輸入的人來說,這樣的設計最大限度保留了完整的格鬥體驗。即便是老手,在某些指令複雜的大連段裡,適當利用簡化輸入也能降低出錯概率,一舉兩得。

有人可能會擔心,如此簡單的指令,是否會在輸入時間上造成對局失衡。這個問題製作者也有所考量,於是加入了同類作品裡極難見到的概念:技能冷卻。

你可以在角色體力槽下方看到四個方框,對應人物的四種必殺技。當玩家以「搓招」的方式用輕攻擊鍵或中攻擊鍵發動必殺技後,冷卻條會以極快速度回復,不會對戰鬥造成實質性影響。

但如果是用 R1 鍵簡化發動,冷卻條的恢復速度就會明顯變慢,在其充滿前,無法再使用該必殺技。

這就很好避免了某些飛行道具或蓄力技因簡化指令而被濫用。

(以指令投為進攻主軸的法斯堤巴比較特殊,簡化指令投不會對冷卻造成太大影響,但會降低傷害)

冷卻的設置並不只針對簡化出招。如果你採用重攻擊鍵發動必殺技,會使出所謂的EX 必殺技。EX 必殺技在性能和傷害上都會有所增加,代價就是冷卻槽會以很慢的速度補充。由於本作的高傷連段基本都要依靠 EX 必殺技,可以說是變相限制了高手們的發揮,讓水平較弱的玩家有更多的喘息時間。

至於網戰聯機,經過測試,整體連接效果值得肯定,基本沒出現延時或者斷線的情況。

總體來說,《碧藍幻想 Versus》在格鬥層面上,為普通玩家提供了最大程度的善意,這或許是近期最容易上手的 FTG 之一了。

不過,針對遊戲目前版本,硬傷還是客觀存在的。可用角色只有區區 11 名,不少人氣選手都要在以後通過付費 DLC 添加,實在有點不夠看。強度平衡性方面,也有著肉眼可見的問題。考慮遊戲未來將成為 EVO 大賽的正式項目,官方無疑要在後續進行各種修正。

只能用 11 個人實在有點少

不一定好玩的 RPG 模式

作為重要賣點,RPG 模式撐起了本作的單機時長。

《碧藍幻想 Versus》的 RPG 玩法可以看做 2D 橫版風的 ARPG,由 40 個主線任務和若干支線任務構成。劇情上與原作屬於平行世界的關係,可以理解為《碧藍幻想》原作的人物們展開的一段全新冒險。

除了少量演出,劇情主要靠對話展現

大多數情況下,玩家要做的事情就是控制格鬥模式中的角色,與隊友一同把關卡場景裡出現的雜兵盡數砍翻,或者是擊敗另一個強化後的格鬥模式角色,儘量達成高評價或特殊條件,來賺取金錢和道具獎勵。整體邏輯有點類似頁遊常見的「推圖」。

清版推圖是 RPG 模式主要玩法

面對大型敵人星晶獸的戰鬥相對有趣一些。這些體型龐大的 Boss 都有著既定的攻擊套路,你需要像其他動作遊戲一般找尋規律,利用合適的走位躲避技能,擇機輸出最終取得勝利。

雖然動作招式和格鬥模式一樣,但 RPG 裡決定勝敗的關鍵不是操作,而是數值。除了角色等級的提升,武器成為了最重要的數值提升途徑。

為了契合原版《碧藍幻想》,遊戲提供了充分的武器進化體系。每種武器都有屬性和品質的區分。高品質武器除了成長空間更大外,還附帶強力的戰技。

玩家要採取花錢升級,吃素材突破等手段,儘可能提升武器帶來的體力和攻擊力增益。再通過武器盤的 10 個空位進行合理搭配,琢磨出最佳的數值強化方案,讓戰鬥變得輕鬆。

武器盤系統

武器獲取方法比較多樣。關卡完成後會隨機掉落,從雜貨商處能花錢購買或用素材交換,甚至還可以像氪金抽卡一樣,用兌換券隨機抽取。

遇事不決先十連

可惜的是,雖然能感受到製作者在這一模式下了不少功夫,但從個人角度來看,《碧藍幻想 Versus》的 RPG 玩法樂趣實在有限。

如上所述,許多關卡的目標就是清除一波波的雜兵。但畢竟不是專業的動作遊戲,敵人種類有限,也沒啥戰術思路可言,上去無腦砍就可以。即便是面對格鬥角色,其行動路數也相對固定,也就大型 Boss 戰還有點意思。

大型 Boss 戰是為數不多的樂趣點

普通難度打穿後出現的困難等級,敵人本身沒啥變化,但整體數值有明顯提升,逼迫你通過武器來提升攻防。原本富餘的金錢和素材瞬間吃緊,只能靠反覆打任務積累,過程異常枯燥。製作者甚至考慮到了這一情況,給你提供了自動戰鬥的選擇,放置刷圖,一下子就有內味了。

此外,反覆的黑屏讀盤也會伴隨在整個 RPG 模式之中,成為了被眾多用戶詬病的部分。如果不是為了通關困難等級後的獎勵兌換碼,一般人大概很難堅持到底。

完成特定關卡條件有不同的報酬
如果你願意,也能從事典裡了解碧藍世界

粉絲才是核心人群

歸根結底,《碧藍幻想 Versus》還是一款粉絲向遊戲。讓《碧藍幻想》原作玩家滿意是其重要目標。從結果上看,它確實成功了,首日的 15 萬銷量很能說明問題。

遊戲裡的人物模型相比同類作品,可以說是非常精細。除了從 2D 圖到 3D 建模的完美還原,角色細膩的動作細節和奧義釋放時的大魄力演出,都足以讓原作愛好者發出驚呼。

華麗的奧義觸發效果

而上文敘述的 RPG 模式,其本身的種種設計和頁遊化的處理,也都是為了讓品牌玩家產生共鳴。

更不要提購買及通關後贈送的一堆頁遊珍貴道具了。所有內容加起來的市場價與遊戲本體差不多,甚至還能小賺,說是「買道具送遊戲」亦不為過。

這就很真實了

但對於從未接觸過《碧藍幻想》原作的人來說,這些可能都沒有什麼意義。你甚至光從這篇評測就能看出端倪 —— 我本身是個在格鬥遊戲領域稍有研究的人,但對《碧藍幻想》一竅不通。所以《碧藍幻想 Versus》在我眼中,僅僅是款格鬥做得還 OK,RPG 模式沒啥意思的作品,不過不失。

所以說,如果你是《碧藍幻想》本身的玩家,根本不需要別人推薦,估計早已入手。格鬥愛好者也可以考慮試一試。

但對於兩不沾的普通主機玩家,是否要購買,就需要仔細思索一番了。

(當然,如果你準備買了遊戲後通過其他渠道賣出道具碼,那上一句話當我沒說)

相關焦點

  • 《碧藍幻想Versus》貝利爾DLC上線 官方發布賀圖
    《碧藍幻想versus》推出了第二季度人物DLC的第一彈角色——貝利爾(官方簡中譯名:彼列),同時官方也發表了賀圖。
  • 《碧藍幻想Versus》新DLC角色貝利爾上線 魅力反派參戰
    《碧藍幻想Versus》推出了第二季度人物DLC的第二彈角色「貝利爾」,同時官方放出了宣傳片和賀圖。貝利爾是《碧藍幻想》裡的一名角色,目前在《碧藍幻想》本篇遊戲中作為召喚石登場,在《碧藍幻想Versus》裡貝利爾是RPG模式中主線劇情裡的重要人物之一。
  • 《碧藍幻想Versus》評價:降低招式門檻
    當第一次播放這個《碧藍幻想Versus》時,我真的很驚訝,我的第一印象是「這幅畫夠漂亮的」!在這方面,這次《碧藍幻想Versus》做了一個很好的改善這種門檻限制的方法,就是利用「技能鍵」和「技能冷卻時間」(簡稱CD時間)來達到新手和老手之間的平衡。
  • 《碧藍幻想Versus》評測:粉絲說香夠了
    想要走出去的《碧藍幻想》 從專攻手遊頁遊到涉獵主機遊戲,這樣的例子並不多見,我們看慣了無數曾經優秀的主機遊戲廠商轉型為手遊大廠,但不差錢的 Cygames,總是能給我們驚喜。
  • 格鬥遊戲 《碧藍幻想Versus》PC正式版下載發布!
    遊戲名稱:碧藍幻想Versus  遊戲別名:  英文名稱:Granblue Fantasy Versus  遊戲類型:角色扮演RPG  遊戲製作:Cygames  遊戲發行:Cygames  遊戲平臺:PS4,PC  遊戲語言:日文,英文  發售日期:2020-03-14  遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/gbfversus/點擊進入《碧藍幻想Versus》PC正式版下載地址
  • 《碧藍幻想Versus》獲 IGN 8分:特別的2D格鬥體驗!
    遊戲媒體 IGN 為 ArcSys 製作 Cygames 發行的全新格鬥遊戲《碧藍幻想Versus》送上了8分,並表示《碧藍幻想Versus》雖然對人物和故事的描寫不多,但卻是 ArcSys 家族中的又一部佳作
  • 碧藍幻想Versus
    Cygames新作逐漸曝光 依然走可愛奇幻風路線 今天Cygames更新了其「秘密」新遊戲的預告網站,這款遊戲已被預告了若干天了。
  • 簡約不簡單——《碧藍幻想Versus》
    像《碧藍幻想》這樣原本畫風就非常精美的作品,交由Arc來三渲二一番,最終效果表現得堪稱完美。「組織」的登場相當有魄力所以《碧藍幻想Versus》的出現,不僅僅是廣受關注的《碧藍幻想Relink》開胃前菜,它有著自己的使命與野心,要為逐漸淡出大眾視野的格鬥遊戲領域再添一把新火。但結果會如何,需要時間來證明。
  • 碧藍幻想Versus什麼時候發售 碧藍幻想Vs發售日期
    碧藍幻想Versus什麼時候發售 碧藍幻想Vs發售日期 SEGA Games株式會社公布了格鬥遊戲《碧藍幻想Versus》公布最新中文宣傳影像,遊戲中文版確定將於2020 年
  • 《碧藍幻想Versus》評測:降低招式門檻,新手老手都可體驗樂趣
    《碧藍幻想》這款遊戲由於集結不少優點,加上它和一般手機遊戲相比,具有的「農」要素很濃厚,但是可以很輕鬆地玩,也可以很爆肝地玩,相當自由。而且在課金以及抽卡這部分,福利給得算是很足夠,時常都會舉辦活動優惠,因此許多玩家都願意花上不少時間在這款遊戲上,獲得成就感與滿足感。至今依然有很高的遊玩人氣度。
  • 嘗試玩《碧藍幻想Versus》:即使你不擅長格鬥遊戲
    讓正在體驗《碧藍幻想Versus》的編輯與您聊天:雖然這是一個格鬥遊戲,但他有豐富的RPG經驗雖然《碧藍幻想Versus》是一款格鬥格鬥遊戲,但事實上除了格鬥格鬥元素外,該遊戲還具有相對豐富的RPG遊戲體驗。這正是因為《碧藍幻想Versus》添加了「RPG模式」,RPG模式不僅有完整的故事,而且有RPG遊戲的體驗。
  • 《碧藍幻想Versus》預購1天登頂,這才是IP真正的模樣
    這款使用虛幻4引擎打造的格鬥遊戲,早在2018年年底的"Granblue Fes 2018活動"中就已經放出消息並上線官網。可以說從那一刻起,所有對《碧藍幻想》有所了解的玩家,都已經預見了今天的這一局面,只是當時沒有人知道這一刻的"原榜首"會是誰,而且這也並不重要。
  • 《碧藍幻想Versus》需要什麼配置 最低配置要求一覽
    導 讀 《碧藍幻想Versus》今日在Steam平臺解禁開售,遊戲國區售價163元,不支持中文。
  • 《碧藍幻想Versus》RPG模式是什麼 RPG模式內容一覽
    針對部分文字劇情愛好者,碧藍幻想Versus推出了RPG模式,小編在此帶來了碧藍幻想VersusRPG模式內容介紹一覽,一起來了解下該模式中有哪些精彩內容吧。 ... 碧藍幻想VersusRPG模式是什麼?
  • 《碧藍幻想Versus》:騎空士的自我修養與古戰場逃兵的邀請函
    《碧藍幻想》,是由日本Cygames開發的一款MMORPG遊戲。由於作品不俗的人氣,該作品後續還衍生出小說、漫畫、動畫等周邊產品。「滿世界都是騎空士的陷阱」和「古戰場逃兵」這些調侃也成為了一些玩家之間津津樂道的梗。
  • 《碧藍幻想Versus》RPG模式/對戰模式新細節公布
    《碧藍幻想Versus》RPG模式/對戰模式新細節公布 2019-08-04 01:04  3DMGAMETB
  • 《碧藍幻想:Versus》更新 加入簡/繁中文支持
    6月16日,Steam版本的《碧藍幻想:Versus》發布了1.33版本更新,此次更新完成後,遊戲中將正式加入對簡/繁中文的支持。其實在此之前,Steam版本的《碧藍幻想:Versus》文件中一直都有中文相關的文件,然而官方卻一直沒有將對中文的支持正式加入遊戲,這也造成了很多玩家的怨言,甚至給遊戲打出了差評。
  • 《碧藍幻想Versus》新DLC角色宣布更新內容發布
    出版商Cygames和開發商Arc System Works宣布,《碧藍幻想Versus》新DLC角色yoel (cv:植田佳奈)和uno(cv:Nakao Ryssei)將分別於2021年12月14日和12月下旬上映。
  • 《碧藍幻想》衍生新作情報:《Versus》簡化操作偏重策略,《Relink...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】 索尼公司在英國地區的官方雜誌中刊登了一篇關於《碧藍幻想》衍生新作ARPG遊戲《碧藍幻想:Relink》和刀劍格鬥遊戲《碧藍幻想:Versus》的最新情報,一起來了解下吧!
  • 《碧藍幻想Versus》新預告:反派 季票角色均登場!
    Arc公布了《碧藍幻想Versus》的兩支新預告,展示了遊戲中的反派角色以及季票1中的DLC角色!  反派預告欣賞:【遊俠網】《碧藍幻想Versus》新預告  「季票」預告欣賞:【遊俠網】《碧藍幻想Versus》季票1  遊戲中的反派角色貝利爾和黑衣男子會作為RPG模式中的boss供玩家挑戰。