Filecoin/區塊鏈是怎麼掙錢的?水滴科技集群廠商說道
區塊鏈賺錢的方式和方法都很多,例如
1、炒幣
炒幣就像炒股,炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式。
大家最熟悉的就是比特幣,炒幣分一級市場(ICO)和二級市場(交易所)。
一級市場就像為某個項目的天使輪投資,一般是行家玩的;二級市場就是到交易所買幣,像買股票一樣,低入高出
2、商販
區塊鏈是全球性的市場,每個幣種在每個平臺每個時間段的價格不一樣。
很多人可以像小商販一樣,從價格低的平臺搬到價格高的平臺去賣,賺差價。
這種區塊鏈賺錢方式的門檻較低,不過現在出現團隊化商販,利用軟體來操作,快狠準。
3、推廣賺佣金
這種方式就像淘寶客,把淘寶的商品連結推廣出去,成交了就可以分佣金。
區塊鏈的做法是,首先註冊交易所帳號,生成自己的邀請連結,然後推廣有人通過你的連結註冊了交易所並產生交易的話,你就有佣金。性價比是最高。
4、挖礦
比特幣中的「挖礦」就是記帳的過程。
這個過程需要搶,搶到記帳權機會就有獎勵,獎勵的東西是比特幣。
這個行為就是「挖礦」,這種區塊鏈賺錢方式門檻稍微高一些,但是普通人可參與,這種區塊鏈賺錢方式門檻也比較低。
5、技術支持
給一些團隊和企業提供區塊鏈技術支持
這種區塊鏈賺錢方式門檻高,需要有技術基礎
首先要明白的一點是IPFS並不是區塊鏈項目,基於IPFS上的激勵層Filecoin才是區塊鏈項目,那麼IPFS對區塊鏈來說有什麼應用價值呢?
目前,基於區塊鏈的應用場景眾多,但火爆的區塊鏈應用場景非常有限。
為什麼到現在都沒有看到任何一個區塊鏈項目可以被普通網民使用?
除了用區塊鏈進行轉移支付和融資外,區塊鏈還能做什麼?
區塊鏈遊戲無法與傳統的網際網路遊戲相比,因為目前的區塊鏈項目在數據存儲和通信協議方面還沒有創新。
沒有數據存儲和通信,區塊鏈項目將是無法落地的。
一個簡單的例子是,我們在2000年左右就有網際網路,但那時,如果我們想看視頻,我們需要先下載。
很多像今天這樣的應用在當時是不能用的,比如直播、抖動、O2O等,當時網絡普及率很低,用戶太少,網速很慢,機房數量不夠。
支持這麼多的網際網路服務是不可能的。就像現在的區塊鏈一樣,區塊鏈遊戲的所有數據都不能存儲在區塊中。
像比特幣一樣,萬億的數據可以存儲一定數量的交易,當交易數量增加,交易越來越頻繁時,我們會發現沒有辦法把這麼多的交易打包成一個萬億塊。
因此,比特幣網絡和以太坊網絡去年都曾發生過大規模的擁塞事件,導致比特幣擴容問題引發分歧。
6、開交易所(交易網站)
開交易網站,讓大家來交易,收取手續費。門檻高。
7、開發錢包
主要經營流量,門檻高
8、基礎設備供應商
區塊鏈火起來,不管是挖礦還是其他,都需要設備。
例如生產礦機和晶片。例如生產硬體和軟體的比特大陸,一年收入幾十億美金。這種區塊鏈賺錢方式門檻太高。
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