《Fate/zero》和《境界線上的地平線》比較,哪部更勝一籌?

2020-12-13 古都動漫

就《Fate/zero》和《境界線上的地平線》的動畫而言,其實沒什麼比較的,一方面,任何的比較在各自的粉面前是沒有太多意義的,因為記憶是沒的比較的,回憶裡的味道是無法重尋的,各自記憶裡珍貴的事物拿出來比,自然是覺得自家的好。

另一方面,比較是在條件對等的情況下才較為公允和現實,FZ和境界線兩者的差別其實非常之大,精彩也是一個非常模糊的概念。

在拿著挑剔的放大鏡進行比較之前,首先我們要對這兩部作品有一個初步的了解。

追問一部作品並對其作出一個直觀而完整的判定,自然是要綜合其裡外才能得出;故事內核是主體,時代背景設定風格完成程度這些元素都是其外在。

FZ是什麼樣的作品?

作品的內核是爭奪聖杯的七位魔術師與他們的從者參與的第四次爭奪願望之寶——聖杯,聖杯戰爭的所發生之故事。風格則是魔幻題材與現代背景的雜糅——這微妙的體現了蘑菇與阿虛在設定喜好上的區別以及在這個故事上的融合。

FZ就是一部群像劇,主要場景較為狹窄,設定於一地,作為已經完成的知名遊戲的前傳輕小說改編動畫,毫無疑問,劇情的完整性是很高的,總的來說,這是一部局限於狹小舞臺上的現代背景的魔幻劇,人物衝突激烈,當然也是「大片」。

而境界線是什麼樣的?

風格是未來「黑」科技下的末世玄幻風格,雖然設定繁複,但是就動畫而言,本質上就是一群人在一個少年的帶領下拯救妹子順便收集武器達到所謂拯救世界的故事,雖然概括的有些隨意,但按照裡面的設定,至少我們可以這樣的認為。

輕小說改編動畫,原作未完結,就劇情而言,實際上動畫仍然是未完成式,這也更顯出了其劇情主線上的簡單,境界線更需要關注的是故事推進的細節和過程,簡單的主線用眾多的設定和細節加以刻畫,幾乎所有人物的出場因為設定都有著鮮明的印象,可以說境界線主線簡單但劇情並不簡單,過程比結果更加讓人著迷,因為豐富的設定和眾多的人物,可以說境界線蘊含的元素特別的多,屬於一部元素雜糅的大雜燴一樣的作品。

這樣的兩部片風格迥異,所謂的精彩也是截然不同的,可以說有著各自精彩的地方。

FZ劇情嚴肅,表達也較為深沉,人物衝突激烈,整體劇情上強烈的戲劇感,這部作品成為一部扣人心弦的大作自然是順理成章的。

而境界線王道劇情主線,戰術剖析一般的詳細描繪的劇情和繁雜精彩的設定以及伏筆,乃至大雜燴一般的商戰、艦隊戰、個人戰、政治文戲等等等等,豐富的內容足以讓各種人品嘗,至於論誰更加精彩,就看你的偏好了。

至於內涵?兩者都是正常講故事,有著較為豐富故事情節的作品,還是有較為出色的內在的。但是論內涵的話,我覺得商業作品還是不要太過於強調比較好。----------------------------------------------------------------------------------------------------------下面簡單說一下所謂的對比的地方吧。

製作方面:兩者均是改編作品,製作組的製作可以算都是合格線以上的乃至較高水準的,劇情上的改編的話,FZ在大段對話上的節奏控制還是稍顯薄弱,但是整體上基本還原原作小說的劇情,而境界線的問題在於原作劇情信息量過大,製作組的刪減導致所謂的「不明覺厲」的快節奏會出現,而事實上日升八組做的非常老道和充滿誠意,算是最大程度上的做到了改編的平衡。這一點上境界線是要好於FZ的。

製作上,FZ的優勢是優秀的靜止畫面,堪稱高質量典範,這一點吊打這幾年大部分動畫是沒有問題的。UFO社的特效製作的強項也表現的非常清楚,畢竟特效大廠,FZ的問題也是UFO一貫的短處,打戲的薄弱讓FZ不得不用特效和鏡頭來做掩飾,作為一部講述成人之間廝殺被冠上了「聖杯戰爭」的戰爭之名主題的片子,無疑打鬥上的缺失是讓人遺憾的。

而境界線畫面表現同樣是屬於TV動畫一流的層面,作畫高度穩定,極少有崩壞,戰術拆解一般的打戲雖然無法比擬骨頭社製作經常出現的超high的頂尖打鬥作畫,但勝在細節把握,穩定和細膩的優秀之處依然值得人大為稱讚,爆發稍微欠缺,但壯闊的大場面依然不少,空戰和艦隊戰依然讓人印象深刻。因此在這一方面,個人依然認為FZ整體上是不如境界線的。

至於聲優,陣容的比較請自行看各自的CAST表,而在劇中的表現的話,兩者受制於各自的條件,其實都屬於整體上表現出色,從多個具體的情境中有上佳表現,屬於這樣的水準。

配樂方面,FZ水準低於境界線,梶浦的實力在音響監督配合之下並沒有在劇中體現出來,甚是遺憾。

就整體而言,個人覺得境界線的質量是高於FZ的,當然境界線的設定和題材等有太多讓人望而生畏的地方,比如原作執著的巨乳愛好就幹掉了一大批巨乳不適症患者,人氣的差距也是有目共睹的。

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