FGO從者排行榜向來是玩家們討論比較多的問題,雖然許多玩家覺得排行榜並不客觀,有引戰之意,因此獲名「節奏榜」,但是不管怎麼樣,作為新手的從者培養嚮導還是有比較大的參考價值,畢竟節奏榜前幾位確實培養優先度都很高,而最末端的從者只是相較於前面的從者而言缺少當前環境的優勢,或者本身的定位就不屬於泛用範圍之內的而已。
那麼一直都在說從者排行,到底節奏榜是以什麼考量的呢?首先從者自身的技能寶具以及各項數據就基本決定了這個從者的強度,不過除此之外,還有許多外在因素也會加入考量,這些因素都是什麼呢?本篇就讓我們一起來探討一下。
①唯一性:大部分指的是從者的功能和職階之間的競爭,比如像黑狗這種能打又能苟的從者在遊戲裡面非常稀有,所以他的地位一直可以很穩定,雖然B叔也有很強的生存能力,但是B叔大部分得靠羈絆禮裝,條件比黑狗就苛刻一些,加上四星和五星之間是分開計算的,也沒什麼衝突。
又比如源賴光之前一直都是五星狂階唯一的光炮,但是同為五星光炮的項羽落地之後,源賴光的「唯一性」分數就會下降,因為玩家終於可以不用為了求一個五星狂光炮而死守源賴光一個卡池,抽到項羽也是補了自己沒有五星狂光炮的空缺。
②與拐的契合度:雖然可以說拐並不是這個遊戲的必需品,但是有拐的情況下,一些從者是會有質的飛躍的,比如伯爵在沒有拐的情況下評分只有A,在有拐的情況下評分是SS,所以拐也是一個很重要的環節。
不過還有另外一個評分基準就是,在沒有拐的情況下依然能發揮巨大的作用,那這些從者在節奏榜的地位會特別穩固,因為目前遊戲能夠影響環境的拐不多,所以大部分情況下拐都是處於滿羈絆的狀態,大家都希望從者們能夠自給自足,不帶拐也能在副本中發揮作用,能夠達到要求的從者分數自然就高了,所以現在的環境就是「自充大過天」,術尼託就是一個非常標準的不帶拐就能兩面寶具的強大從者。
③對禮裝的依賴度:玩家們在FGO中花費時間最多的通常都是活動,一般情況下活動都會有加成禮裝,這些禮裝強度參差不齊,但是它就是有倍率或者掉落加成,即便再菜,為了讓活動效率更高,你也不得不帶活動禮裝,所以這種時候那些對禮裝依賴度不高的從者依然吃香,沒錯,這裡指的依然是那些能自充或者NP率優秀的從者,以及再拿剛剛黑狗和B叔來距離,假如一個活動有傷害加成倍卡禮裝,黑狗在這次高難就有很大的用處,而B叔由於對羈絆禮裝需求較高,他要傷害禮裝就得捨棄生存能力,所以即便可以通關也要消耗更多時間。
④強化本:在遊戲中靠強化本翻身的從者有非常多,比如呆毛王、1001或齊格飛之流,但是被強化本給坑得幾乎無法翻身的從者也有很多,比如刑部姬、教授之流,因為一般情況下,得到了強化依然沒有實質性的改變的話也沒辦法了,短時間內很難再繼續強化一次,畢竟後面還有許多拍著隊呢,刑部姬這種寶具本開了和沒開一樣的,甚至有玩家說除了重做沒有其他翻身辦法了,不過刑部姬當然還有翻身的機會,畢竟三個技能都沒強化過,最致命的是那些寶具本和技能本開了都沒翻身的。
另外關於強化本的評分考量,也有一些因為還沒強化被扣分的,總司就是其中之一,總司目前的強度非常高了,傷害和NP率都很優秀,但是評分僅在B級,是因為她目前還沒開任何強化本,可能未來強化之後會有比較高的提升,這也算是未強化的從者的一個好處,未來有無限的可能。
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