Hello,大家好,我是月月。公會系統是DNF一直存在的系統,能給玩家們帶來不少屬性加成。不過說實話,在遊戲發展到了現在,公會系統的確也不受到眾多勇士的重視。因為四維加成是公會的基礎福利,所以除非這個公會非常有名,一般情況下我們都只是隨便加一個公會,有屬性加成就好了。
不過最近,跨五出現了一場公會鬧劇,鬧得影響還是挺大的。雖然不是說人盡皆知,但是鬧劇本身也是被很多玩家了解到了。
事情的大概經過其實也不複雜,就是為了保證公會排名,該公會對公會成員的活躍度有一定指標,而且要求每日2+2必須要和公會中的成員一起通關。在當天,公會中的一名復仇者玩家組了2個奶去刷,碰巧其中一個奶好像是公會的核心人物(群管理),所以就發生了爭執。
復仇者:帶誰不是帶,雖然多帶一個奶會麻煩一點,但是問題不大。
管理者:一個人帶了2個奶,佔用了公會資源,讓公會裡面的其他玩家沒奶可帶了。
因此,事情的結果就是該復仇者玩家被踢出了公會。
其實,事情本身是一件非常小的事情。之所以被搞得人盡皆知,得益於該公會的名氣本身就不小以及當事人的「喇叭戰」。要是換成其它公會,這種事情根本就不可能發生。即使發生了,估計也沒人去關注。所以作為局外人,你們認為在跨五發生的這場公會鬧劇中,誰對誰錯呢?
在月月看來,公會系統在很多遊戲裡面都佔據了很重要的角色。不過在DNF裡面,玩家們對PK不重視,而公會系統對於玩家們的刷圖幫助也不是很大,所以DNF裡面的公會系統才這麼不被重視。不過話又說回來,你們心目中的公會系統是怎麼樣的呢?
1、公會氛圍和諧!不會是不是出現一個「網絡噴子」。
2、公會有集體活動!至少可以一起刷每日、深淵以及各種團本。當時,不應該是強制性的,最好是自發性的。
3、公會BUFF最好能齊!這是我們加入公會的最原始目的!
4、公會聊天頻道活躍的!出個史詩、出個神話可以裝逼,打不過副本也可以請求幫助。
5、……
其實,DNF玩家對於公會的要求真的不高。大多數玩家只要該公會可以加屬性,就可以了!當然,這也是無奈之舉。不是說DNF的公會系統不夠好,事實上官方也一直在改善公會系統。公會聊天加貢獻度,組隊刷圖加貢獻度,最近出的公會慶典活動需要多人一起參與,都可以看出官方其實是希望玩家們能對公會系統重視起來的。不過,慣性思維的引導下,大部分玩家還是對公會抱著隨緣的態度。根本原因,還是在遊戲裡面,一個公會的影響力不夠大!
不過,月月覺得今年下半年公會系統可能會再次迎來一波重視。首先明確一點,只是猜測!至於為什麼有這個猜測呢?那當然是還沒出現的世界BOSS系統。根據之前爆料,世界BOSS系統是會分陣營的,獎勵也會要按照陣營貢獻度劃分。要是世界BOSS的獎勵比較豐厚、能夠應該玩家重視的話,那麼公會系統崛起,也並非不可能的事情!