在我的世界中,不管是深入地心深處的採礦作業,還是前往天涯海角的冒險之旅,鎬都是不可或缺的核心工具之一,開出礦道、挖掘礦石、清理障礙、修整建築無所不能。而製作它需要的僅僅需要三塊原料和兩根木棍。比起現實生活,我的世界中的合成可是簡化了不少,也科幻了不少。兩根木棍,三塊鐵錠一擺,一把鐵鎬就變出來了。
不知道各位冒險家想不想試試更真實的工具製作呢?了解一下本期組件:匠魂的功能吧!這是匠魂的第三部攻略啦!冒險家不要忘了複習前兩部哦~
匠魂不僅能獲得自己燒鍊金屬,打造工具的真實體驗,更能節省材料,並且還能發掘出各種材料的內在潛能為自己所用!
<====本期組件====>
組件名稱:匠魂 (Tinkers』 Construct)
適用版本:PC版1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.7.10
作者:boni
前置組件需求:地幔 (Mantle)
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知識比較豐富的冒險家們可能會知道,現實生活中,想要打造金屬器具使用的方法之一便是鑄造。這也是人類最早掌握的金屬熱加工工藝之一:將金屬通過高溫熔化成液體,倒進做好的模具中待其凝固後取出,這樣就可以把金屬打造成需要的形狀。
匠魂的金屬工具製作採用的便是鑄造工藝的流程:使用冶煉爐燒煉金屬,並用鑄模進行加工。因此,在進行製作前,各位冒險家需要先準備好冶煉爐和匠魂的各種基礎加工設施哦~
=內模外範=
做好準備了嗎?和官微一起當一次鐵匠,打造一把鐵鎬吧!
在匠魂中,充當模的角色的是工具部件,這個部件在製作鑄模時會被消耗,所以一般使用的比較廉價的材料,比如下圖中官微使用圓石做出了一個石質鎬頭。
接下來,來到冶煉爐前在排液口下面擺上鑄造臺,這樣才能製作各種小部件。
擺好鑄造臺之後,拿著剛才製作的鎬頭右鍵點擊臺面就能把它放上去了。
匠魂中的鑄模材料之一是金,可以說也算是為這種比較雞肋的原料找到了一種不錯的用途。同樣,我們要是想把金做成鑄模的話,也要先熔化它。下面官微用的是金錠,用金礦當然也是可以的,而且不要忘了冶煉爐的雙倍產出效果哦!
接下來,確保熔融金在冶煉爐底部的情況下(如果不在,在冶煉爐界面中點擊它一下即可)右鍵點擊排液口即可把它倒在剛才放下的石質鎬頭周圍,等冷卻之後就會形成鑄模,此時右鍵點擊它就能拿下來了。各位冒險家可要記好了,製作鑄模需要消耗兩塊金錠,同時也會消耗掉作為模的部件,也就是剛才放下的石質鎬頭。
和製作非金屬部件的木質鑄模需要消耗兩塊原料一樣,使用金屬鑄模製造部件同樣需要消耗兩塊金屬。
=趁熱打鐵=
鑄模準備好了,現在該準備要製作成鎬頭的鐵了。各位冒險家覺得製作一個鐵鎬頭要燒幾塊鐵礦啊?三塊?兩塊?不對,只要一塊!
同樣,燒煉鐵礦後我們要把熔融鐵通過點擊的方式移動到最下層。現在到了激動人心的澆鑄步驟了!首先要把剛才的鑄模通過右鍵點擊的方式放在鑄造臺上,然後右鍵點擊排液口就可以把熔融鐵倒進鑄模裡了!
看著鑄模裡的鎬頭從通紅逐漸成型、變暗、冷卻下來,各位是不是和官微一樣充滿了期待呢?
=嚴絲合縫=不過只有鎬頭還不夠,還要有綁定結和手柄才行。官微製作的是木質的,這樣可以帶來木頭的「生態」自動修復效果,各位冒險家也可以使用其他材料來製作,畢竟這才是匠魂的精髓嘛!
準備好所有的部件之後,就可以在工具裝配臺組裝成品了!可以看到這次製作的匠魂版本的鐵鎬的挖掘等級是鑽石,和原版的鐵鎬是同一等級。雖然它的耐久比原版的少一點,但這把鐵鎬不僅有木頭帶來的「生態」效果,還帶有鐵賦予的「磁力」效果,讓它可以自動吸引附近的物品!
不說了,方塊菌要趕緊去礦洞試試這把新鎬子了,各位冒險家覺得這樣打造工具的體驗怎麼樣呢?大家打造出了什麼逆天的工具了嗎?在評論區告訴方塊菌吧!