在線集換式卡牌遊戲Artifact是Valve下一個重點推出的大作。這家公司之前做出了CS:GO和DOTA2這樣的出色產品,而Artifact早就成為了市場上大家最期待的遊戲。這類遊戲的粉絲們特別期待Artifact的原因之一就是Richard Garfield,而他是萬智牌的創始人。Richard Garfield近日在ArtifactTV接受了Sir Action Slacks的採訪,談了談他為什麼要做Artifact,以及參與了哪些部分。
為什麼選擇Artifact
我幾乎一直在用設計遊戲來填補我遊戲經歷的空白,並且我很喜歡這些電子卡牌遊戲。但是我覺得這些遊戲有時候缺少一些紙質卡牌遊戲的靈魂。所以我和Valve聊了聊關於機制的看法,然後過了差不多三年,我們就弄成了現在這樣。
什麼是一個好的卡牌遊戲
我喜歡那些通過腳踏實地的思考可以帶來出人意料結果的遊戲。在Artifact或者萬智牌這種元素特別多的遊戲裡,我就特別喜歡那些出人意料的卡組。
對我來說很重要的一點就是就是如果我能知道你的手牌,我就會改變我的策略。我不喜歡那些我知道很多信息的對局,所以我不想讓對手也知道那麼多信息,所以我就會思考我的打法和卡組讓你猜不出我的套路。
Artifact裡的三座塔
我想了很久覺得卡牌遊戲打三局兩勝是個很好的主意。我有時候和別人玩,不管贏了輸了我都沒法知道是運氣的因素還是策略使然。我覺得用多兩局遊戲去檢驗這個還是挺好的。
Artifact會在11月28日於PC端上線,而手機版預定在2019年發布。
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