Acquire 社長遠藤琢磨訪談:未來將在自家品牌下推出更多遊戲

2021-01-08 騰訊網

本文基於篝火營地與 Fami通 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

本次《Fami 通》編輯部採訪到的是 Acquire 的社長遠藤琢磨先生。久違地在自家品牌下推出新作的原因是什麼?是遠藤先生身上燃起的一股開發者的熱血嗎?眼神如孩童一般閃亮的遠藤先生在開發過程中又遇上了什麼挑戰?趕緊來看看這篇訪談吧。

遠藤琢磨(文中簡稱遠藤),Acquire 社長兼執行製作人,製作了《天誅》、《侍道》等多部和風動作遊戲。近年開發的作品有劍術動作 RPG《侍道外傳 刀神》、《歧路旅人 大陸的霸者》等

2020 年 Acquire 迎來成立 25 周年對遠藤先生的意義

—— 2020 年貴司迎來了成立 25 周年,這一節點對您來說意味著什麼?

遠藤:從《歧路旅人》開始,我向王道類型的遊戲發起挑戰,2020 年在某種程度上也可以說是達成了目標的一年。儘管目前不方便透露太多,但參與製作《歧路旅人》也讓我產生了一部大型作品的開發靈感,因此 2020 年也是我抓住了一個難得的成長機會的一年。

—— 原來《歧路旅人》對 Acquire 有這麼大的影響啊。

遠藤:畢竟再次達成了久別 20 年的 100 萬套銷量的成績。推出《天誅》那會,我已經在和風遊戲這條路上走了 10 年。所以《歧路旅人》的上線也為 Acquire 點綴了 RPG 的新色彩。我們還是應該成為一家有實力製作 RPG 遊戲的公司,或許今年也是我們關鍵的轉折點?

—— 非常期待《殘月之鎖宮》以及貴司後續推出的新作!

遠藤:今年已經發售了多款我司參與製作的遊戲,所以也想擺脫單純的開發公司的身份,更多地在自家的品牌下開發和銷售遊戲。

—— 也就是說,未來將會在 Acquire 的品牌下推出許多遊戲嗎?

遠藤:話雖如此,但最近都盛傳開發新作變得越來越難了。現在僅僅是一款遊戲的規模都變大了不少,商品發售的周期越拉越長。推出一款新作以後,或許要等三四年才能等到另一部新作……這不就太冷清了嗎?

成立 Acquire 獨立子品牌

—— 尤其是面向 PS5 平臺的遊戲開發周期也變長了吧?

遠藤:為了能在短期內推出新作,我們成立了 Acquire 的獨立子品牌,比起開發大型的實體版遊戲,我們更傾向於開發上線有 Acquire 特色的大膽且創新的遊戲。

—— 這麼老牌的 Acquire 公司都開始朝獨立遊戲發展了,多少還是有些違和感……

遠藤:我們會與 Acquire 的主品牌區分開來。目前正在苦思冥想品牌的名字和 Logo,希望能起一個體現出 Acquire 不懼挑戰,勇於創新精神的名字。

—— 大約什麼時候會正式公開呢?

遠藤:計劃在今年發布第一彈作品時宣布新品牌的成立。

截圖為子品牌工作室目前正在開發中的遊戲畫面,雖仍處於試作階段,但預計本作將會是一部在小小的星球上展開的對戰型遊戲

為《天誅》海外版副標題「Stealth Assassins」註冊商標

遠藤:還有一個不為人知的消息……我們已經拿到了《天誅》副標題「Stealth Assassins(ステルスアサシン)」的商標。

—— 這樣啊,你們是怎樣獲得商標的呢?

遠藤:僅僅是因為「ステルスアサシン」的商標已經過期,所以才再次註冊了商標,這件事本身沒有很特別的含義。然而此事被海外媒體報導後,卻傳出了粉絲們「難道 Acquire 又要製作《天誅》了嗎?」的期待之聲。

—— 於是你們也就趁勢……?

遠藤:儘管無法立刻實現……但是有可能的話,我想在 PS5 這臺次世代主機上重新製作忍者潛行遊戲。考慮到未來的戰略布局,我們便申請了海外版副標題的商標。

—— 對於 Acquire 的老粉們來說真是個天大的好消息,非常期待!最後請和玩家們說幾句吧。

遠藤:在新冠疫情大流行的艱難時期,能讓大家沉浸其中的娛樂項目就是遊戲,我們會努力為大家提供足不出戶也能感受到的全新體驗。

編譯:椎名梨

篝火營地將持續為您帶來最新的遊戲資訊,最快的遊戲攻略評測,最精彩的深度好文。你還想看什麼樣的遊戲文章呢?歡迎評論下方留言!

相關焦點

  • 《天誅》之父遠藤琢磨最新訪談 新作或登PS5從零製作
    1月6日今天,日媒曝料站公開了來自《天誅》之父遠藤琢磨最新訪談。這款經典遊戲系列的最新作將儘可能的登陸PS5等次世代平臺,而且會是從零製作,不過不會是近期。·Acquire社長遠藤琢磨最新訪談紀要:·目前仍是僅僅取得了《潛行刺客(Stealth Assassins)》商標登錄的狀態。·《天誅》新作近期登陸PS5等次世代平臺雖然很困難,不過儘可能實現的話會從零開始製作,而(新作)的基石來自《潛行刺客(Stealth Assassins)》商標登錄。
  • Acquire 成立 25 周年社長專訪:不忘初心,直面挑戰
    在 Acquire 誕生 25 周年之際,《Fami 通》編輯特地對 Acquire 社長遠藤琢磨進行了專訪,讓他為我們講述這家孕育了《天誅》和《侍道》等人氣作品的公司是如何從零到有,並艱難轉型的。 在初代 PlayStation 誕生的 1994 年,夢想進入遊戲業界的遠藤琢磨與兩位朋友一起創立了 Acquire 有限公司,並在 1998 年重組為股份有限公司。在同一年還推出了百萬銷量的作品《天誅》,從此在業界聞名。在創立 25 年之後,Acquire 依然持續活躍著遊戲業的第一線,我們就此採訪了與公司一同經歷過這段歷史的董事長遠藤琢磨。
  • Acquire社長表示說有機會想重新製作《天誅》
    【Acquire社長表示說有機會想重新製作《天誅》】Fami通最新一期雜誌刊登了對於Acquire社長遠藤琢磨的採訪,在採訪中他談到了包括《天誅》在哪的幾款作品的一些新消息,具體要點如下:1.Acquire在2018年註冊的「Stealth Assassin」商標僅僅是由於商標過期而重新註冊
  • 經營建設遊戲《小雞社長的城市建造》預計7月7日推出
    經營建設遊戲《小雞社長的城市建造》預計7月7日推出 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-06-18 分享到: 株式會社 CONNECT 與株式會社 Appirits 宣布將合力於 2020 年
  • 遊戲公司社長過度評價《BanG Dream!》引不滿
    Girls Band Party》將由CyberAgent公司旗下子公司Cygames的品牌Craft Egg與遊戲公司Bushiroad聯合推出。該遊戲是以次世代少女樂隊企劃《BanGDream!》為背景製作一款音樂節奏遊戲,遊戲中集合了5支樂隊共25名不同的少女角色,還有多首不同的歌曲出現 由同名次世代少女樂隊企劃改編的1月番動畫《BanG Dream!》目前正在熱播,該作也已確定推出手機遊戲《Dream!
  • 任天堂前社長巖田聰傳記《巖田先生》簡中版將於2021年夏季推出
    任天堂前社長巖田聰傳記《巖田先生》簡中版將於2021年夏季推出 譯林出版社今日宣布將在2021年夏季出版簡體中文版的巖田聰傳記
  • key社確認遊戲《CLANNAD》將推出中文版
    據日媒報導,key社名作《CLANNAD》j將推出中文版,目前暫未公布該作中文版的時間、平臺等信息。《CLANNAD》是由日本遊戲品牌Key所發行的第三款戀愛冒險遊戲,或依此為原作改編或擴充的跨媒體製作作品,並有動畫、漫畫、小說、網絡廣播等衍生作品。
  • 紳士們快支持正版吧 H遊戲社長哭訴盜版橫行
    ,自家開發的黃油新作將引入被稱為最強防破解系統Denuvo,並且還是由歐洲某公司開發完成的。並且該社長宣稱新作並不會提高售價,該系統的使用費用很貴,可能都會賠本。對於公眾的質疑,社長三舛啟在推特上發表文章,向大家說明了現在日本黃油業的生存現狀,如果再不打擊盜版遊戲,日本黃油只能慢慢走向滅亡。
  • TGS2017:日本一新川社長採訪 期待更多中文遊戲
    新川宗平(以下:新川):從以前開始日本一Software就是一個單平臺遊戲比較多的公司。此外,包括一些遊戲的續作,日本一Software每年都會推出大量的續作。作為開發者來說,我們希望好不容易開發出來的作品能夠讓更多的玩家都遊玩到,多平臺、多市場、多語言則是我們得出的答案。此前單平臺的作品,在這之後也在其他的平臺上推出。
  • 新興獨立遊戲發行商 Phoenixx 訪談:將「帥氣的遊戲」帶向全世界
    2020 年 2 月 3 日,新興獨立遊戲發行商 Phoenixx 正式成立。擔任該公司社長兼 CEO 的坂本和則先生,曾在索尼音樂娛樂(Sony Music Entertainment,以下簡稱 SME)擔任過獨立遊戲部門 UNTIES 的負責人。
  • 《迷城的國度:東京eX+》中文版宣傳PV放出 Falcom社長活動現場訪談
    日本Falcom社長近藤季洋,在8月5日(昨日)為了配合PlayStation遊戲娛樂嘉年華「Falcom jdk BAND臺北演唱會–日本Falcom 35周年紀念」活動的舉辦,親自前往臺灣,在活動前特別舉辦記者會,宣布PS Vita《迷城的國度:東京》與PS4《迷城的國度:東京eX+》將於2016
  • 卡夫亨氏公布未來一年計劃 將投資更多能「自由生長」的品牌
    總體而言,培育更多諸如亨氏(Heinz)、紳士(Planters)等在各個國家市場均能面向本地市場調整、並不斷圍繞核心產品推出新品的品牌;投資大型商超以外的諸如便利店、加油站、電商等小眾新興渠道;研發更多符合健康趨勢的新品,將成為卡夫亨氏未來一年的主要方向。
  • 日本樂天社長:將在2020年6月前推出5G服務
    芯科技消息(文/Allis),根據《CNBC》報導,日本樂天株式會社社長三木谷浩史表示,將在2020年6月前推出5G服務。樂天預計在今年10月正式推出4G網絡服務,進軍日本電信業與日本三大電信NTT Docomo、KDDI以及軟銀集團競爭。
  • 千古罪人終滾蛋:SE社長和田洋一罪狀大盤點
    昨日,日本著名遊戲廠商SQUARE-ENIX前社長,現任董事長的和田洋一先生在FACEBOOK上宣布,他將正式離開這家任職15年之久的公司。相信來自SE的官方聲明也會接踵而至。他在2000年從證券公司被挖角來到SQUARE,不到兩個月就升任財務長,2001年底就當上了這家當時日本最NB的遊戲公司的社長兼CEO。2009年日本公開上市公司管理層薪資的數據顯示,和田洋一的臺面薪資為2億400萬日元。2013年宣布退任社長由松田洋祐接任後,和田洋一又成為SE集團的董事長。
  • 讓大家重生美麗——美博會專訪SpaTreatment 品牌社長荒井裕一
    今天我們很榮幸能夠在上海CBE第二十三屆中國美容博覽會上見到SpaTreatment 的展臺和採訪到社長荒井裕一。荒井裕一:當然,除了我們家的幹細胞紅眼膜和升級UMB納米蛇毒眼膜,我們在今年下半年還有會給大家推出很多新產品,比如,系列眼霜也會在秋冬時候跟大家見面,6月即將推出的升級新品Abso平衡抗氧護膚系列,它以電解離子技術為核心,添加了一系列消炎抗痘去暗黃的成分,是痘肌、敏感肌、暗沉肌消費者的福音,且水乳很清爽不油膩。
  • 榮耀推出智慧全場景遊戲品牌 「獵人 Hunter」
    IT之家9月16日消息 榮耀在下午的新品發布會上宣布推出定位智慧全場景的遊戲品牌——Honor Hunter(榮耀獵人),旗下首款產品即為榮耀獵人遊戲本 V700。榮耀方面表示,榮耀獵人 Hunter 將在終端層面提供筆記本電腦、顯示器、平板、手錶、音箱、車機、耳機、眼鏡等產品,並將通過軟硬體協同,為用戶提供全場景的智慧遊戲體驗。IT之家了解到,自 6 月 13 日榮耀總裁趙明稱將推出遊戲本產品至今已有超三個月的時間。
  • 《碧藍航線》開發商社長專訪!
    現在的 Yostar 是以營運手機遊戲《碧藍航線》(iOS / Android)在日本打響名氣的營運公司,與此相對該作的開發團隊 Manjuu「蠻啾網路」又帶給玩家什麼樣的印象呢?即使在日本以 Manjuu 這間遊戲開發公司為關鍵字進行調查,也找不出在《碧藍航線》前後製作的其他作品(順帶一提,PS4 版的本作《碧藍航線 Crosswave》是由 COMPILE HEART Inc. 進行開發)。事實顯示該公司在日本擁有知名度的時期前後,都是只與《碧藍航線》這 1 部作品有關的公司。
  • 【遊俠導讀】日本FALCOM代表取締役社長近藤季洋近日在臺灣索尼PS...
    日本FALCOM代表取締役社長近藤季洋,4月15日應臺灣索尼電腦娛樂邀請,來臺灣參加PlayStation春季媒體發表會,親自帶來《英雄傳說:閃之軌跡》系列繁體中文版以及相關活動的新消息。
  • 遊民晨播報:Falcom希望自家所有遊戲登陸Steam 《復仇者聯盟3》新...
    各位早安,Falcom希望自家所有遊戲登陸Steam,《復仇者聯盟3》新海報發布。一起來看看今天有哪些新聞。
  • 移動遊戲進入第三階段:自家遊戲曝光率
    基本上,和主要的運營商搞好關係就可以獲得更好的位置和更多的下載量。第二個階段,就是以功能機為中心的世界被智能機市場的興起所顛覆(即智能機時代)。開發商們越過了運營商設置的門檻,直接在應用商店裡獲取下載量。每個人都有均等的機會。開發商們變成了百萬富翁,獨立開發商們的關注度和收入方面也可以向以前EA這樣的遊戲行業大佬挑戰。