大多數人都聽說過概念級跑車,它是汽車企業為了驗證某些特定的先進技術,進而將這些技術應用到更多產品線上所開發的原型級別的車種。但你聽說過概念級顯卡麼?我們今天要面對的這款最新的iGame顯卡,就是由七彩虹打造的一款概念級顯卡,它不會量產,其上如同概念級跑車一般承載著非常特別的技術,這讓它成了最特別的一塊顯卡。它就是全球唯一一塊完全0噪音的被動散熱型GeForce GTX 680——iGame680寂靜之地。
北緯27度線是一個神奇的地方,這裡不僅有百莫大三角洲,還有一塊到今天為止都不曾有人類留下過什麼痕跡的陸地,那就是位於墨西哥的馬皮米盆地國家生態保護區(Reserva de la Biosfera del Desierto de Mapimí,Biosphere Reserve Desert Mapimí)——寂靜之地。在這片神奇的土地上,縱波形態的電磁波會憑空消失的無影無蹤,仿佛整個大地都能夠吞噬人類文明的痕跡一般。也正因為此,它才有了「寂靜之地」的名字。
馬皮米盆地國家生態保護區
如同馬皮米盆地國家生態保護區一般,iGame680寂靜之地同樣可以讓人類的文明的另一個重要痕跡消失得無影無蹤,那就是風扇散熱產生的噪音。它讓一塊旗艦級的顯卡工作在完全0噪音的環境中,就好像黑洞吞噬掉周遭的一切一樣。
iGame680寂靜之地
旗艦級顯卡也可以做到0噪音的Fanless方案?這有可能麼?在今天的文章中,我們將為您解析這款概念級顯卡的種種細節以及其背後的目的和意義,並且為您回答這個關於「可不可能」的問題。
● 它首先是一塊超公版旗艦
在探討概念級顯卡以及Fanless等等問題之前,我們首先要明確一個重要的問題,那就是iGame680寂靜之地並不是一塊簡單的顯卡,他的最本質身份,是一塊毫無縮水並且在各方面都進行了強化的旗艦級的GeForce GTX 680。
iGame680寂靜之地顯卡
iGame680寂靜之地PCB
寂靜之地規格細節
就像超越各種量產型跑車的概念級跑車一樣,作為一款旗艦級概念顯卡,iGame680寂靜之地具備了一切超越公版的要素。它的PCB方案改進自強大的iGame九段680,在保留了這款超公版PCB諸多的強大要素的基礎上對其進行了進一步的改進,不僅將供電接口調換到了PCB背面以適應全新供電布局和散熱的需求,更將顯存容量擴展到了4096MB。
GK104-400-A2核心
海力士提供的ROC顯存顆粒
供電晶片
PowerKit接口
為了保證超公版的性能水準,iGame680寂靜之地繼續搭載了iGame九段系列顯卡中必定會出現的PowerKit接口,同時保留了幾乎全部的九段顯卡的強大用料設計。
iGame680寂靜之地全裝狀態輸出接口
iGame680寂靜之地輸出接口
概念型跑車一般都會對內飾進行一定程度的削減,因為它們被製造出來的目的在與驗證更加先進的技術,而不是滿足乘客的舒適度。iGame680寂靜之地也是一樣,它的出現意在驗證強大的散熱技術的可行性,因此七彩虹對輸出接口進行了一定程度的「簡配」,僅保留了DP+HDMI+DVI的常規接口方案。
● 寂靜之地因何寂靜
作為寂靜之地最核心的內容,尺寸極為誇張的雙模組Fanless散熱系統顯然是我們即將面對的主角。如何更好的解決顯卡產品的散熱,並將這些技術應用於改善其他產品的環節,為玩家奉獻出能夠帶來更好應用體驗的顯卡,這才是七彩虹為iGame680寂靜之地搭載如此誇張的散熱系統的最根本意義。
iGame680寂靜之地正面散熱模組
iGame680寂靜之地背面散熱模組
為了滿足旗艦級顯卡運行時所需要的強大的散熱需求,iGame680寂靜之地顯卡使用了多達20根的各種熱管以及280片鰭片,其有效散熱面積超過了20000cm2,這一數值已經達到了目前最強顯卡散熱器的2倍之多。
正面散熱模組細節
背面散熱模組細節
寂靜之地正面以及背面的兩個散熱模組分別由7根6mm熱管和140片鰭片構成,熱管與鰭片採用高品質回流焊接工藝,熱管與散熱底座也採用了回流焊工藝,7根熱管並行排列,提升底座導熱效率,提高散熱性能。背面的散熱模組底座在GPU的背面輔助散熱,雙管其下的為680寂靜之地保駕護航。這樣的雙模組設計,讓寂靜之地具備了即使在超頻的狀態下也可以0噪音穩定運行的實力。
多達280片的散熱鰭片讓等效散熱面積達到了2000平方釐米
用於承力固定並平衡熱量分布的ODB模塊
ODB模塊全裝狀態
除了雙模組散熱系統之外,七彩虹還使用了連接模組用的ODB模塊,這組由6根熱管構成的連接組件不僅將整個散熱模組勾勒成了一個整體,還在承力之餘起到了快速溝通、傳遞並平衡雙散熱模組熱量的目的。這些技術的應用不僅免除了風扇帶來的必不可少的工作噪音,為寂靜之地帶來了0噪音的穩定使用效果,更為今後顯卡產品的散熱系統改進提供了充分參考的依據。而這,恰恰是iGame680寂靜之地所要達到的最重要的目的。
● 寂靜的總結
總結:寂靜之地是一款全新概念的顯卡。它的最終目的並不在於銷售,與博人眼球的出位行為也無太大關聯。七彩虹在寂靜之地上所要實現的目的,在於驗證和完善其0噪音散熱系統的效率、採集可製造性以及完善對於PCB兼容性設計。透過寂靜之地,七彩虹不僅收集到了關於這款大尺寸被動散熱系統的表現特性情報,檢驗了在降低製造成本方面的努力效果,更為今後將這款散熱系統應用到旗下更多產品線中鋪平了道路。我們會在未來看到更多寂靜之地上出現的技術,諸如節約成本的對稱雙散熱模塊、ODB連接、熱管/底座回流焊工藝等等被應用在七彩虹的其他產品中。作為概念級顯卡,寂靜之地也許並不具備一般產品的市場價值,但它身上的驗證意義,以及對後續產品進一步滿足玩家需求的有益影響卻是無價的。讓我們一起記住這款為玩家獲得更多更好產品而誕生的奇特顯卡吧。 優勢: 缺點:七彩虹 iGame680 寂 靜 之 地 綜 述 評分項目 產品設計 產品定位 ★★★★★ 用料品質 ★★★★★ 市場定價 ????? 性能表現 3D性能 ????? 遊戲性能 ????? 人性化設計 噪音控制 ★★★★★ 超頻能力 ????? 接口附件 ★★★☆☆ 溫度控制 ????? 設計細節 ★★★★★ 編輯點評
>>全球唯一一款0噪音被動散熱GeForce GTX 680,身兼驗證技術及改善後續產品的玩家體驗的重任;
>>因為概念型顯卡的技術驗證身份,未能量產;
滿分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未測試不評價:-----
● 產品設計:
1、產品定位:產品的設計是否符合目標用戶的需要。
2、用料品質:供電設計是否豪華,用料可否保證顯卡長期穩定運行。
3、市場定價:價格是否合理,比同類定位產品高減分,比同類定位產品低加分。
● 性能表現:
1、3D性能: 與同晶片產品比較,3D基準性能高低。
2、遊戲性能:主觀評價遊戲當中的應用性。
● 人性化設計:
1、噪音控制:人體感覺得到的噪音帶來的負面影響。
2、超頻能力:顯卡頻率的可提升空間。
3、接口附件:通用性是否強,附件能否給用戶解決臨時出現的問題。
4、溫度控制:通過測試了解顯卡的溫度控制程度。
5、設計細節:產品的美觀度、細節的把控、各種人性化的技術運用。