微軟的Xbox One發售已經快要一年了,與其最大的對手PS4相比,Xbox One的銷量明顯不及,於是明年一年內發布的Xbox One遊戲,就成了Xbox One的強心劑,好遊戲能帶動遊戲機的銷量,看看Xbox One都為玩家準備了什麼。
15.《古墓麗影:崛起》(Rise Of The Tomb Raider)
Crystal Dynamics去年重製了《古墓麗影》,獲得了巨大的成功,製作公司怎麼會放棄這樣的商機呢,今年在E3展上看到《古墓麗影:崛起》也就不足為奇了。
《古墓麗影:崛起》先在Xbox上發布,晚些時候才會放出PC和PS3、PS4的版本,Xbox One玩家可以先睹為快,不知道這款遊戲是否會有足夠的魅力,吸引玩家購入Xbox One。
上市時間:2015年假期
支持平臺:Xbox 360、PS3、PS4、PC版本要過一段時間才會公布
14.《除暴戰警》(Crackdown)
之前有傳言說,今年的E3展上,會放出《除暴戰警3》的製作消息,讓玩家驚喜的是,除了證實了之前的傳聞,還有消息表明該公司將會重製《除暴戰警》第一部,這款07年的遊戲,當時因給人帶來直接宣洩的快感而紅極一時,這次的重新製作,不知道會加入什麼新元素。
至今為止,玩家只看到了這款重製遊戲的預告片,預告片中的內容仍舊是遊戲前期製作的畫面,但考慮到Xbox One的顯像功能和藝術風格,這款遊戲還是很有潛力的。
上市時間:待定
13.《無限邊境》(Scalebound)
這款白金工作室的新作在E3展上放出了CG預告片,雖然只是遊戲製作早起的一些簡單畫面,但是從畫面內容可以看出,這又會是一款激動人心的動作冒險遊戲,不出意外,會成為系列。
遊戲的核心在於玩家與一頭龍組隊,一起對抗大型怪獸,遊戲製作總負責人表示:「關於可以如何操控龍的細節我不便透露太多,你只需要明白,龍會是一個有血有肉的同伴。」希望這句話是在說,這款遊戲可以有兩人操作,一個控制主人公,另一個控制龍。
上市時間:待定
12.《塑身》(Shape Up)
很多嚴肅的遊戲玩家,看到一款健身遊戲出現在這樣一個榜單上都會嗤之以鼻,但和多東西需要嘗試,至少通過這款遊戲在E3上的表現,可以看出它是有創新的。
通過使用Xbox one的Kinet,玩家可以看到自己的形象出現在屏幕上,雖然會有些滑稽可笑的卡通感。與其他健身遊戲稍有區別,這款《塑身》有在注重提升鍛鍊的趣味性,當玩家在做推伸運動時,品目上會出現重物,比如一隻巨鯨在玩家背上。無論什麼運動想要堅持都是一件不容易的事情,也許這款遊戲會給煎熬的鍛鍊過程增加一些樂趣。
上市時間:雙十一
11.《戰爭機器4》(Gears Of War 4)
對於這款遊戲最大的擔憂,在於害怕微軟將這個系列打入冷宮,或是交給一些小工作室負責,但此前微軟聘用了相關人員,開始著手開發這款遊戲。該遊戲的執行人和總策劃五月時表示,這款遊戲二月份的時候就已經開始進行概念策劃,但離真正發布還有好一陣子。
因為微軟聘用的團隊人員,有許多新鮮血液,不知道會不會給這款遊戲帶來不一樣的新元素。不過現在討論這一切都有些為時過早,估計要到明年年末,或是2016年才會再次聽到它的消息。
上市時間:待定
10.《Superhot》
《Superhot》這款遊戲在一年前公布時,還是一款瀏覽器遊戲,製作公司像是眼睛一閉一睜想出的點子,創造了這樣一款特立獨行的第一人稱射擊遊戲,現在它被搬上了Xbox One。
遊戲方法簡單卻精彩,玩家站住不動,時間的流動也很緩慢,有足夠的時間讓玩家思考下一步的動作,並且能夠躲避以慢動作射來的子彈。但只要玩家一有動作,時間就加速了,所以每一個動作都要提前安排好,特別是面對滿前彈雨之時,要找對路子,再能找到生機。
上市時間:2015年6月
支持平臺:PC; Xbox One
9.《奧日與黑暗森林》(Ori:the blind forest)
《奧日與黑暗森林》是一款藝術氣息十分濃厚的遊戲,有著較為特殊的淮安效果,玩家操縱守護精靈奧日,獨自在叢林裡迷失了方向,但幸運的遇上了Sein,兩人一起同行,Sein為奧日做嚮導,並幫忙擊退敵人。
這款遊戲承諾下載零時長,不知道是不是真能做到。上市日期原定是今年第四季度,但現在都已經進入十月中旬了,還沒有消息,只能期待在年前能看到它的真面目了。
上市時間:年前
支持平臺:Xbox One;PC;Xbox 360
8.《墓穴》(Grave)
據說,《墓穴》的製作經費只有可憐的3.76萬美元,但單只預告片中就能看出,這是一部絕對精彩嚇人的恐怖遊戲,有興趣的可以自己找預告片來看看。
遊戲中的故事發生在沙漠中,日夜交替,每個階段玩家有不同的目標,白天要尋找足以渡夜的物資,而到了夜晚,則要對抗可怕長相詭異的怪物,它們出現時都會伴有痛苦的慘叫聲。這款遊戲似乎也是不走技術走心理的,畫面並不出彩,但是能嚇得人心神不寧。
上市時間:2015年 第一季度
支持平臺:Xbox One;PC
7.《量子破碎》(Quantum Break)
這是Xbox One上來勢最兇猛的遊戲了。這款遊戲的製作公司之前出名的作品有《馬克思?佩恩》和《心靈殺手》。這次的《量子破碎》是一個第三人稱動作遊戲,遊戲中,玩家有隨心所欲操控時間的能力,此外遊戲還在用了真實、高品質的畫面創造了一個更為令人沉迷的遊戲世界。
雖說這款遊戲有些地方似曾相識,但操縱時間的這一設定看上去真的很有趣,相應的視覺效果也非常不錯,這是一款有野心的娛樂遊戲,希望最後真能得償所願。
話說馬克思?佩恩能夠時間旅行,這……其實還是挺像的。
上市時間:2015年 第二季度
6.《地底之下》(Below)
《地底之下》絕對是一款冒險遊戲,玩家能控制遊戲中的勇士,去探索一座偏僻的孤島,遊戲很有難度,極易死亡,很有獨立遊戲的風格。
這款遊戲最吸引人、最與眾不同的設定是,如果主角死亡了,重新進入遊戲後,重新走之前走過的路,你會發現能夠通過掠奪主角之前的屍體,拿回身上的東西,若主角死時身上帶有重要的東西,這個設定就十分重要了。此外,出色的視覺效果和音樂都讓這款遊戲成為未來一年內最值得期待的遊戲之一。
上市時間:待定
支持平臺:Xboe One;PC
5.《神鬼寓言:傳奇》(Fable Legends)
《神鬼寓言》這個系列,從2010的第三代開始,就一直在放玩家鴿子,而且大家也對這家公司的遊戲製作充滿懷疑,但這款遊戲中仍然存在一些元素,讓玩家仍舊有等下去的願望。
《神鬼寓言:傳奇》是多人聯機遊戲,需要四個玩家組隊,而第五位玩家控制反派角色,這是一個像上帝一樣的角色,他能夠決定敵人多寡和出現的地點,而且要採用策略分散主人公們,達到各個擊破的目的。似乎也從前的《神鬼寓言》不太一樣,但是有了新的嘗試,我們就拭目以待效果如何吧。
上市時間:待定
4.《模擬山羊》(Goat Simulator)
這款PC遊戲史上最詭異的遊戲將要登陸Xbox One了。遊戲中,玩家可以操作一隻山羊衝過失去,儘量引起最大的混亂,要不顧一切地衝撞奇怪的東西,以獲得高分,比如鎮上的彈簧床或是加油站什麼的。
顯然這款遊戲的PC版孩子氣十足,這樣的特點想要在Xbox One上有所改善的可能性不太高,瘋狂就是這款遊戲的魅力所在,不過它畢竟不是獨立遊戲,想要在其中尋找詭異與驚險也是不太可能的。
上市時間:待定
支持平臺:Xbox One
3. 《光環:士官長收藏版》(Halo: The Master Chief Collection)
Xbox One玩家最為期待的高清收藏版遊戲無疑就是它了吧。《光環》系列遊戲發展到現在,不再只是一個刺激的冒險遊戲,它已經成為玩家一段無與倫比的冒險旅程了。
這款收藏版裡,有四部《光環》遊戲,還有無損多人模式,近期再沒有什麼遊戲能比它物有所值了。《光環2》一直被認為是這個系列中成就最高的一部,這次《光環2》有重新潤色製作,懷舊情緒洶湧而來。
上市時間:雙十一
2.《日落過載》(Sunset Overdrive)
《日落過載》是一款養眼的射擊遊戲,玩家控制一名男子,身負打到怪物的重任,這些怪物都是由人變來的,他們因為喝了一種流行功能飲料而基因突變了(以後再也不喝了…..)
但看圖就能看出,這遊戲內容一點都不嚴肅,途中發射炮彈的武器是什麼呀?還有那些被炸飛的人,那不是泰迪熊嗎?!這款遊戲據說還會利用微軟的雲端科技,可以更快的更新新武器新裝備。雖然總體來說不是很吸引人,但視覺效果實打實,一點都不騙人。
上市時間:10月28日
1.《光環5:守護者》(Halo 5: Guardians)
最後的最後,大殺器來了,相信任何一個Xbox One都迫不及待地想要擁有它了吧。此前有消息稱,在《光環5:守護者》中,士官長不再是首要操作角色,但新加入的Locke探員,主要任務就是去尋找士官長,所以士官長的角色還是很重要的,也希望在之後的遊戲中,他能重新成為可操控主角。
之前的《光環4》做得還不錯,希望《光環5》有更大的進步,這次有了更高科技的硬體支持,真是瘋狂地想知道這款經典在Xbox One上的表現。
上市時間:2015年 第四季度