你可能會想為什麼要在被削弱的情況下繼續使用蟲群宿主?實際上即便是在削弱以後,雙基地出蟲群宿主也是非常穩健的ZVP打法。
這個打法的大體思路是,使用蟲後和少量的跳蟲保護兩座基地,其他經濟全部用於提升科技,在5分30秒左右就要造出第一個蟲群宿主。一旦經濟順利運營,蟲群宿主和蟲後就可以開始利用坑道蟲進攻了。
這個打法在後期需要開三礦來保證後續能力,之後的事情就是找到敵人防線上的弱點,不斷的利用坑道蟲尋找突破口進行攻擊。
進攻套路
坑道蟲 -> 傳輸蟲後使用哺液/鋪菌毯 -> 蟲群宿主召喚蝗蟲 -> 利用蝗蟲消耗敵人 -> 通過坑道蟲轉移。
我個人習慣在三礦完成之後開始出一些異龍,許多人類和星靈在面對蟲群宿主的時候都沒什麼剩餘部隊用來對空了。
建造路線
分裂池 + 萃取房 + 孵化場
在家至少要留4-8個跳蟲防止惡火或使徒的騷擾
不斷生產蟲後
研究跳蟲速度
主礦升級蟲穴
分礦開採第三片氣礦
升級感染深淵
建立蟲道網絡,開三礦
使用坑道蟲傳送蟲群宿主
Vs 人類
這個打法只能用來對付重工廠起手的人類,不然的話你的運氣必須要非常好才能用蟲後拖住人類的生化部隊,一直等到坑道蟲和蟲群宿主成型。
通常情況下在3分30秒左右在基地留4-8個跳蟲,4分30秒以後必須要有8-16個,不然敵人的惡火會直接消滅你。如果你在4分45秒左右還看不到敵人的醫療運輸機和維京的話,開始在每個基地建造孢子爬蟲防禦女妖/解放者空襲。就算這樣贏面也不是很大,而且你的科技速度一定要跟上。
Vs 星靈
這個戰術最克制傳送門起手的打法,你可以用蟲後輕鬆壓制敵人前來騷擾的先知和鳳凰。在部隊裡加入1-3隻感染者就可以徹底限制星靈的空中部隊了。在科技方面主要升級部隊攻擊力,這樣配合一些爆蟲、刺蛇和腐化者的話,勝算就非常大了。