官方已經正式公布全新模式「塔羅」玩法(原定名稱是小阿卡那)的簡介及其具體規則,當玩家們看完之後直呼不懂,貌似過於複雜,就跟當初的「黑傑克」模式一樣,只有玩家們親自上手才能慢慢地理解。與此同時,官博將選出二十五位幸運玩家參與它的測試(九月十四日)!
01基本介紹
「塔羅」是一個需要八名玩家同時參與的全新玩法。玩家被分為「正位」和「逆位」兩個陣營,每個陣營中都會包含一名國王、一名騎士和兩名侍從,騎士由監管者扮演,其餘角色由求生者扮演。相信有的玩家早已了解過國王與騎士玩法!
02獲勝條件
侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊,當任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰後遊戲即結束。實際上,己方只要保護好自家的國王就行了,而監管者身為騎士就要想方設法地追捕對方的國王,其餘的求生者則是侍從,負責救人和幹擾!
03匹配地圖
官方表示「塔羅」玩法將會啟用全新的等待大廳,最高允許四人自選身份同陣營匹配,但雙方陣營騎士不能選用相同的角色,說白了也就是不準重複,這是一個難點。另外,開啟預匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式縮放,很有創意!
允許玩家能在匹配的時候,在大廳進行移動,絕大多數的行為都能實現。關於比賽地圖,暫時開放遊戲場景隨機為軍工廠、紅教堂或者聖心醫院,也就是「老三樣」經典地圖,別的地圖應該會陸續上線,而每場遊戲雙方陣營的出生點固定!
04開放時間
這個玩法會跟排位賽那樣限時開放,具體時間為每日10點-12點,14點-16點,21點至24點,分為「早中晚」三個時間段,但我尚的大世界覺得官方到了後期可能會對它的開放時間有所調整,說不定還會改為跟排位模式一樣的兩個時段!
05特殊機制
「塔羅」玩法同一陣營的隊友在普通狀態下不會受到相互間的碰撞或者攻擊的判定影響;
分別記錄雙方陣營當前破譯進度,一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的迴光返照天賦以及騎士的挽留天賦(僅對於攜帶了該天賦的角色);
國王能夠比侍從額外承受一次普通攻擊的傷害;
當侍從在國王一定範圍時,國王將會獲得小幅的移動速度加成;
騎士能夠直接拉起倒地的己方國王和侍從,該效果具有較長的冷卻時間;
當國王從狂歡之椅上被救下時,國王及施救的侍從均會獲得一個持續10秒的護盾,護盾可以抵擋一次傷害;
侍從不能被掛上狂歡之椅,並且倒地後能夠無視自愈次數限制(僅對於攜帶了該天賦的角色)!
06道具商店
玩家可以通過遊戲行為積累星幣,進入星幣商店可購買道具,新增「塔羅」模式專屬道具,提供傳遞星幣,定位國王等戰略功能。這些星幣為遊戲代幣,玩家通過破譯密碼機、追擊求生者以及牽制監管者等行為來積攢星幣,而國王和侍從可同時攜帶兩個道具,騎士卻只能攜帶一個道具,目前「塔羅」已知的道具包括:
一是「靈瞳」,效果是可查看敵方國王的位置,持續20秒;
二是「渡鴉」,效果是傳遞指定數量的星幣給己方隊友!
總而言之,「塔羅」玩法現在準備進入共研服測試階段,而上線時間是九月二十四日例行更新結束後,屆時還能從中做任務來領取新記憶珍寶、碎片、線索和窺鏡等獎勵物。不知道你們對於娛樂玩法「塔羅」有什麼樣的看法?感覺怎麼樣?
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