文明6羅馬怎麼玩?羅馬作為文明系列遊戲的老牌勢力,吸引了很多玩家的關注。馬上帶來文明6羅馬徵服流玩法介紹,喜歡的玩家不妨來看一下。
文明6羅馬徵服流玩法介紹
常規開局或者說要過神標的話,羅馬前期的強度也非常高,大前期不用被金閃閃或者砍二給突襲就沒大問題。
羅馬鋪城天生優勢,能搶到宗教移民就是天胡開局,搶不到就鍛造之神,配合斯巴達教育用過都說好。建造順序偵查,建造開拓再開拓,然後旁邊如果有人離得近就出棒子,小城起來之後幫首都出兵。
首都繼續開拓,羅馬開拓是性價比最高的沒有之一,儘可能3--5格距一城,然後就會發現道路系統給的優勢來了,密集鋪城道路系統會讓開拓者城之間兩回合移動,前期商路大量加錢,有多厲害實戰感受很強,另外不管是隔三四城還是五城調兵都極快。
如果不出意外應該是最早解鎖一級政體的,可以先獨裁造兵再換寡頭打仗,通配符貼大將軍,市政廣場早點出的話可以雙寡頭buff一波,滿buff的軍團有四個就可以滅國了,雖然說打的過火槍手但是優勢已經沒了。
所以從解鎖軍團到人均火槍手之間那段時間就一直要四方出徵,不斷擴大領土優勢,打到沒地方打了或者軍團全死光了為止,不過為了後面這種情況不發生首都還是多出點兵吧,首都出的軍團往前線路上順便砍一下樹,讓前線城市出兵更快。
而且這樣的話軍團比劍客多需要的那點錘就賺回來了。常備幾架石弩城牆太硬時隨時頂上去,最好站在軍團建的堡壘裡面打。
二級政體商共或者神權都可以,即使一開始沒出聖地,之後多多少少也會搶來一些聖地,所以信仰值肯定還是會有穩定來源的,而這些信仰變成兵馬是收益肯定最高的,市政廣場二層也可以選刮刮樂出信仰,幫助前線更快用信仰補兵。
如果戰爭局勢很明朗,或者認為不需要再擴大軍隊的話就拿商人共和國好好發育,錘點奇觀,學院或者商業中心貼個翻倍卡,最次也可以所有城市生產力加1,不過具體情況具體分析,按個人喜好也行。
出徵過程中城市數量上來之後宜居度可能會降很多,幾個大城市記得修一下娛樂中心防止因為厭戰而暴亂,不重複的奢飾品也一定記得早點開發。
商業中心數量多的話錢應該不會是主要制約發展的因素,更多問題能用錢解決,剛佔下來的小城市商隊往其他大城市拉下加的錢非常多,生產力加的也不少。
城市出完商業中心之後建議補一下學院,最理想的情況是軍團退出歷史舞臺後沒多久飛機就可以上戰場了。雙翼機造三架機動防守,順便開一下航空尤裡卡,轟炸機出來之後就可以試著配合騎兵來手強取首都戰術。
但往往沒這個條件,不過已經擁有了足夠大量的城市,即使不能徵服勝利也不難科技或者文化勝利了最後提醒一下,如果要單挑過神標的話一定要記得傳教,不然就把宗教關了,很容易輸在宗教上面的。
這些就是文明6羅馬徵服流玩法介紹的所有內容了,希望可以幫到喜歡羅馬文明的玩家。
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