大家新年好。短暫的元旦三天假期就這樣過去了,2018也正式到來。在新的一年,VR圈又將帶給我們什麼驚喜呢?不知大家是否跟99VR視界君一樣,對未來充滿了期待。那麼新年開工的第一天,就讓我們來看看VR將帶給我們怎樣的未來:
2020年東京奧運會或將使用VR技術提供沉浸式觀賽體驗
據日本共同社報導,2020年東京奧運會和帕運會組委會考慮使用最新影像技術,為那些因為疾病或殘疾等沒辦法到現場觀賽的兒童提供具有身臨其境的「觀賽體驗」。奧運組委會表示「這是為由於各種原因而不能親臨比賽現場的孩子們提供觀賽機會的創意之一」。
根據該構想,屆時將通過結合用360度攝像頭拍攝的賽場影像和VR技術再現空間,讓身在異地的孩子們可以像「坐在」特等席一樣觀看比賽。今後將就實施規模及一些競技項目展開討論。此外,奧運組委會還考慮與日本地方政府合作,在各地球幕影院提供具有沉浸感的最新影像。
感覺下一屆奧運會將會是黑科技滿滿,超期待。
新專利顯示:蘋果正在研發可用於VR/AR眼鏡的近眼顯示器
近日,歐洲專利局公布了蘋果的最新專利申請,而文件也詳細介紹了蘋果的AR眼鏡計劃。蘋果在其專利申請中指出,電子設備可能包括接近用戶眼睛呈現圖像的近眼顯示器。諸如VR/AR頭顯之類的設備可能包括帶有光學元件的近眼顯示器,允許用戶輕鬆舒適地觀看顯示器上的內容。
據專利文件顯示,近眼顯示器可能包括一個顯示單元和將顯示單元的光重新定向到用戶眼睛的光學系統。該光學系統可以包括在波導上形成的輸入耦合器和輸出耦合器。輸入耦合器可以將光從顯示單元重新定向,使其在波導中向輸出耦合器傳播。輸出耦合器可以將光從輸入耦合器重新定向到波導,使其向用戶的眼睛射出。輸入和輸出耦合器可以由全息光學元件(如薄全息圖、體積全息圖或表面浮雕光柵)形成。
雖然不知道該產品何時能上市,不過相信蘋果的AR眼鏡一定值得我們的期待。
將VR應用在工業領域,Hashplay獲110萬美元融資
虛擬實境技術初創公司Hashplay 12月31日獲得美塔通全球領投的110萬美元種子輪融資。Hashplay成立於2015年1月,致力於打造視覺數據智能平臺Immersive Data。它並不只局限於頂級的遊戲設計者,而是對所有人開放。作為一個虛擬實境內容的製作網絡,它允許任何人創建基於位置的360°交互式體驗,並與他人分享。
通過虛擬實境技術和GPU驅動的資料庫技術,Hashplay 的 Immersive Data 能夠使公司將企業數據,跨越地理空間限制,將實時/留存數據、工作流程等製作成VR影像可視化輸出。同時藉助CAD和技術模型,幫助管理人員做出更明智的決策。據了解,Immersive Data 可部署在企業系統內或Hashplay雲中。
VR在工業領域的潛力也是相當的大。有了這筆融資,Hashplay會給我們帶來怎樣的新產品呢?
報告:2/3專業建築師計劃在2018年使用VR技術
雖然3D工具已經成為建築師和可視化專業人士的首選,但VR為他們提供了體驗和交流「建築設計」的新途徑。根據Chaos Group的報告,超過2/3的建築師和建築可視化專業人士計劃在2018年使用VR技術,其中已經有28%的人正在進行實驗。
在已有採用者中,80%的人已經在多個項目中使用VR技術,這表明VR在架構設計和可視化工作流程中開始扮演更重要的角色。大型建築公司(擁有100+建築師的公司)比小型公司、自由職業者更熱衷於接受VR。據報告,62%的大公司目前正在使用VR技術,其中50%以上已經在五個(含)以上的項目中使用VR技術。在工具集上,V-Ray是最常用軟體,其次是Unreal Engine和Unity。
相信在不久的未來,VR將成為建築行業一個常見的工具。
與Fivefor合作,卡普空推怪物獵人VR街機體驗
據外媒VRFocus的報導,玩家可以在日本Tsudanuma的永旺夢樂城購物中心(Aeon Mall)進行《怪物獵人 X Circle of Saviors》的VR體驗。顧名思義,該項目是卡普空跟日本遊戲工作室 Fivefor (《Circle of Saviors》開發商)合作開發的VR遊戲。
《怪物獵人 X Circle of Saviors》結合了《怪物獵人》和《Circle of Saviors》兩個遊戲的元素,角色來自《Circle of Saviors》,而怪物和武器則來自《怪物獵人》。也就是說,玩家可以使用在《怪物獵人》中熟悉的「飛龍刀」以及「喵爪棒」等武器與怪物進行戰鬥。遺憾的是,目前我們仍沒有見到相關的遊戲演示。
卡普空將該項目描述為「限定合作」,未來是否會正式上線該遊戲尚未可知,不過各位獵人們還是可以期待起來的。
【這篇文章是視界君辛苦整理的,大家轉載記得要註明出處哦~】