以創意激活未來 2018騰訊功能遊戲開發者大賽圓滿落幕

2020-12-17 TOM資訊

11月5日,騰訊功能遊戲開發者大賽在UTCP深圳—布裡斯班國際創意孵化中心落下帷幕。在為期一周的開發訓練營中,來自六個國家的41名開發者以跨越國界的聯合創意,設計與開發出了7款功能遊戲作品,內容涉及傳統文化、環境保護、災害演習、美術色彩學習、老年關懷等題材,力求做到既保持遊戲娛樂性的同時,又體現其功能性,同時輸出正向價值觀。

從10月31日到11月4日,在有限的開發周期內,選手們為將創意發揮到極致,付出了大量心血。《Over Grown》團隊通宵兩天研究遊戲中的數值問題,並請教了數學老師為遊戲建模;《Sun Down》團隊則因最後衝刺階段的遊戲BUG,而選擇用新的遊戲引擎重構遊戲;《Life First》團隊成員甚至通宵作業。這既讓我們看到了開發者們的熱情所在,同時也可以預見到,未來,在功能遊戲這片嶄新的沃土之上,必將生長出真正的參天大樹。

5日上午,開發者們攜遊戲作品進行了路演,並詳細闡述了各自的設計理念。包括瑞典舍夫德大學遊戲研究員Marcus Toftedahl、騰訊互娛功能遊戲運營負責人周舟、騰訊互娛研發效能部前沿實驗室負責人梁冰、騰訊互娛NEXT產品中心高級遊戲策劃陳帥、騰訊互娛引進評估中心高級遊戲美術設計任爽、騰訊互娛天美工作室群高級遊戲策劃柳青在內的6位資深評委,就參賽作品的專業性、功能應用性、完整性、趣味性、內容拓展性等幾大維度,與選手們進行了充分溝通。

經過一個中午的激烈討論後,評委們在5日下午給出了最終評選結果:

最佳美術獎:《TheOne》(中文名《一》)

《The One》是一款靈感來源於中國文字和傳統文學的功能遊戲。遊戲建立了一個以古詩《夢遊天姥吟留別》為脈絡,古典意韻與現代風情兼具的場景,玩家可以在其中體會漢字之美與李白筆下的奇詭之境。玩家通過扮演漢字「一」,與周圍的物體、環境進行互動,組合或拆分形成不同的漢字來解決謎題、展開畫卷。

最佳創意獎:《漢字世界》(Worldof WordCraft)

《漢字世界》(Worldof WordCraft)主要針對想要學習中文的外國玩家以及國內學習漢字的青少年。作品設計為支持跨平臺的3D遊戲,玩家可以跟隨休閒和Q萌的模板書寫漢字,記憶筆畫次序,並從中理解漢字的象形含義與字形起源,從而加強對漢字的記憶。

最佳功能應用獎:《Life First》

《Life first》是一款模擬火災現場的功能遊戲,玩家將通過探索地圖、收集道具、規劃路線和與蔓延的火勢周旋,最終逃出生天。製作者希望為玩家提供在日常生活中不易體驗但必不可少的消防安全訓練,從而使玩家掌握火場中的應急手段,並在生活中關注消防安全知識,防範於未然。

除上述三款獲獎功能遊戲作品之外,本次極限開發挑戰賽的成果,還包括倡導環保理念的《Over Grown》、弘揚少數民族文化的《樹棺》、關注阿茲海默症的《Sundown》以及普及美術色彩學習的《MARIKO》。這些已頗具雛形的作品,大多取材新穎,創意獨特,正如選手尹珺所言,作為功能遊戲,它們致力於「通過激發好奇心或者解除身體或者形式上的限制」,引導玩家進行學習,因而展現出了在多元場景下廣闊的應用潛力。

在頒獎禮上,騰訊功能遊戲運營負責人周舟表示,對於本次大賽的優秀作品,騰訊功能遊戲未來會給予一些孵化支持,幫助開發者實現夢想。

周舟同時希望聚集行業精英,同向而行,為社會提供更多的遊戲作品,共同推動中國功能遊戲發展的第一步。

功能遊戲開發者大賽,對於整個國產功能遊戲領域而言,只是一個開始。騰訊期待,未來能有更多的人關注並參與進來,以功能遊戲為依託,利用遊戲或遊戲化思維去幫助解決問題,讓遊戲行業發揮出更多的價值,為社會創造出更好的明天。

 

責任編輯: WY-BD

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