英雄聯盟手遊天賦系統如何?天賦系統是什麼樣的?相信很多召喚師都想知道英雄聯盟手遊關於天賦系統方面的事情吧,那麼接下來233樂園為大家帶來《英雄聯盟手遊》天賦系統的爆料,一起來看看吧。
不同於端遊的複雜,英雄聯盟手遊內一共擁有8個主天賦和18個小天賦,玩家能從中選擇攜帶1個主天賦和8個小天賦。
8個主天賦分別是:(以下技能數值為參考端遊修改的結果,具體手遊中的數值已遊戲實際為準)
電刑:在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。
艾黎:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
徵服者:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供每層2-5 (最大為20-50)適應之力(基於等級),持續6秒。每次技能命中或近戰普攻疊加1層,遠程普攻疊加1層,最多可疊加5次。
迅捷步伐:攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會充盈能量。
不滅之握:在戰鬥中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻將會:造成相當於你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
餘震:在定身住一名敵方英雄後,使你的當前護甲和魔法抗性提升35 (+0.8額外護甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基於英雄等級)),持續2.5秒。隨後,在2.5秒後對附近的敵人造成魔法傷害。
生命源泉:對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記4秒。友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會在2秒裡共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。
行竊預兆:使用一個技能之後,下一次技能攻擊到敵方身上會隨機獲得某一個裝備的效果,
其中和端遊差別比較大的是徵服者和行竊預兆:
手遊中的徵服者滿層層數只有5層,且疊滿之後不提供吸血而是提供10%的攻擊/法強,遠程和近戰英雄都是一層一層疊加
行竊預兆的效果是,使用一個技能之後,下一次技能攻擊到敵方身上會隨機獲得某一個裝備的效果,並不是像端遊上那樣的偷錢
小天賦除了一些端遊中有的,還新增加了一下手遊獨有的,目前因為國服還沒有出現可靠的譯名,翻譯難度較大,這裡暫時不一一說明了。
好了,以上就是小編給大家帶來的英雄聯盟手遊天賦系統的說明,更多精彩內容盡在233樂園,也歡迎大家在底部評論區發表自己的意見。