自從今年2月日式RPG《永恆邊緣(Edge of Eternity)》在kickstarter開始籌款後,製作商Midgar就一直在給玩家們發布這款作品的最新情報。不久前他們還放出了五張以主角Dayron為核心的截圖,進一步介紹了這款遊戲的發展進程。
本作的遊戲操作以動態時間戰鬥(Active Time Battle, ATB)為主,提供大量角色自定義空間,而且借鑑了許多西方RPG的元素,例如非線性劇情,多分支發展,開放世界等,另外還原創設計了武器成長系統。
截止到目前《永恆邊緣》已經成功籌集到了161,246美元,遠超當初定下的44,000美元目標。《永恆邊緣》預計將在2016年年底發售,登陸的平臺則包括了PS4,Xbox One,PC,Mac以及Linux。