拼圖遊戲是一種很好的減壓休閒的活動,手腦並用,忙碌的同時打造出美麗的事物,完成後心情也變得很愉悅。這些錯綜複雜的遊戲可以由成百上千個獨特的互鎖部件組成,並且有無數的設計和更高的難度級別。
人們在不斷探索拼圖的邊界,發明非傳統而美麗的方法來進行這項古老的活動,例如圓形的1000部件月球插圖或9000部件的益智花園拼圖。
那這種遊戲活動是如何成為兒童和成人都喜歡的消遣方式的呢?
拼圖的早期歷史
1766年左右,英國雕刻師約翰斯伯斯伯裡(John Spilsbury)發明了第一個商業拼圖。他在硬木上做了一塊歐洲地圖,並將它鋸開,用作教孩子地理的學習用具。然後,他做了八個地理主題的地理拼圖:世界,歐洲,亞洲,非洲,美國,英格蘭和威爾斯,愛爾蘭和蘇格蘭。這些早期的拼圖在當時的上流社會中很受歡迎,包括英國王室。
19世紀中期的第二次工業革命極大地改善了拼圖製作過程,印刷技術的進步使拼圖製作者能夠將更高質量的印刷品轉移到木質表面上。製造商開始使用膠合板,而不是使用硬木製造拼圖,膠合板將較薄的木材層粘合在一起。材料也更容易切割,製造商得以快速製造出更複雜的互鎖件。
拼圖的人氣急升
1929年開始的大蕭條重創美國,但拼圖遊戲卻人氣急升。美國公司開始使用新的模切技術用紙板大量生產拼圖,這大大降低了拼圖的成本。在大多數家庭負擔不起更昂貴的娛樂活動的時候,紙板拼圖遊戲提供了平民相對廉價的娛樂方式,過時的木製拼圖玩具反而成為稀有的高端產品。
由於製作拼圖的成本低廉,廣告商將它們視作傳播宣傳的好機會。一些公司則探索了更多關於童話,城堡,輪船和自然的創意拼圖設計。
今天如何製作
現在,拼圖玩具的生產已完全現代化。大多數製造商將所需的圖像粘貼到紙板上,然後將其送入一臺機器中,通過精密的鋼製刀片下壓來創建互鎖的形狀。還有公司採用雷射等更先進的技術來製造非常獨特的作品。雷射切割的強度還允許輕鬆使用更耐用的材料,例如硬木或丙烯酸。
令人驚嘆的拼圖遊戲
由於新冠病毒大流行,宅家的人們開始流行玩拼圖遊戲了。隨著人們對古老的消遣方式的興趣日益濃厚,設計師們創造出更多可拼湊在一起的藝術作品。
這個透明的丙烯酸拼圖是仿照一塊破碎的玻璃板製成的。
極具挑戰性的Geode拼圖,不斷突破拼圖製作的界限。這些迷宮般的拼圖是由計算機模擬創建的。
下面這個視頻則粗略記錄了世界上最大的單圖拼圖遊戲的完成情況(共42,000張)。
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拼圖遊戲是刺激您的思維而又無需粘在屏幕上的好方法。當您嘗試將所有部件組合在一起時,無疑會帶來數個小時的快樂。儘管拼圖遊戲是兒童受歡迎的活動,但趨勢正在向成年人創造性的迭代遊戲發展。很多拼圖是使用電腦程式製作的,完成拼圖已有很高的難度,但這不正是喜歡挑戰的你需要的嗎?