7月13日,由國內知名遊戲研發廠商上遊網絡自主開發的3D手遊《塔防三國志》更新了2.4.00版本,在該版本中新增了秘境探寶活動,同時也增加了新武將--吳國智囊魯肅,樂趣更多,也讓玩家在陣容搭配上擁有了更多選擇。
更新內容詳情:
1、新增秘境探寶活動;
2、新增世界boss每天限時雙倍傷害;
3、軍團boss新增重置刷新;
4、新贈武將魯肅;
5、新增黃忠轉生及神器;
6、新增魏延、劉備、張飛專屬套裝;
7、開啟第4張第10關普通精英副本;
8、神將府新增魏延兌換。
說起《塔防三國志》手遊,稱得上是國產遊戲的一個IP產品,其頁遊原作《塔防三國志》於2012年上線,時至今日已運營五年之久,成為了騰訊開放平臺運營時間最久的產品之一,而且其強大的創收能力,更成為了業界標杆。而提到《塔防三國志》,就不得不說一下上遊網絡的創始人,也是《塔防三國志》的製作人——劉智君。
作為一名80後,劉智君在遊戲行業已經摸爬滾打了十餘年,在創辦上遊網絡之前,他曾歷任聯眾世界端遊產品經理,人人遊戲網頁社交遊戲研發負責人以及美國EA藝電大中國區產品總監。然而面對愈來愈激烈的行業競爭,劉智君卻並沒有停下腳步,而是毅然決然地走上了創業的道路。2012年,上遊信息科技有限公司(簡稱「上遊網絡」)成立, 首款產品《塔防三國志》上線騰訊開放平臺僅三個月,就已近突破100萬DAU(日活躍用戶),並獲得上千萬收入。此後,在2012年度騰訊開放平臺舉辦的應用創新大賽中《塔防三國志》嶄露頭角,一舉獲得遊戲類第一的傲人佳績,上遊網絡亦藉此步入了另一個快速攀升階段。
2013年,遊戲行業掀起收購潮,上遊網絡也成為多家公司看好的對象。此時的劉智君已經開始考慮被收購的可能性,「說實話我以前並沒有考慮過(出售公司),還想過要獨立上市,但發現現在被收購的遊戲公司太多,基本上不抱團明年將很難生存,而依靠商業行為形成的集團軍可以更有效的實現資源分配。」同年10月,掌趣科技集團宣布以13億元收購上遊網絡,劉智君也一躍成為了80後企業家的代表。
而如今,上遊網絡已經推出了十數款遊戲產品,其自研的網頁遊戲《回到三國志》,手機遊戲《大聖頂住》以及《塔防三國志3D》,都得到了行業和市場的認可。作為企業的領頭人,劉智君功不可沒,但他表示做事業「最重要的是要有自知之明,立項不能憑感覺,一定要理性分析自身團隊的優勢和短板,知己知彼,才能百戰不殆。」相信上遊網絡在劉智君的帶領下,未來會為行業和市場奉獻出更多的精品遊戲。
附:【劉智君】個人檔案
姓名:劉智君
英文名:Andre
國籍:中國
民族:回族
出生地:甘肅
出生日期:1981年7月
職業:企業家
畢業院校:長江商學院(25期)
主要成就:上遊網絡創始人
代表作品:網頁遊戲《塔防三國志》
上遊網絡創始人兼CEO、中國遊戲研究中心專家顧問團成員,曾歷任聯眾世界端遊產品經理、人人遊戲網頁社交遊戲研發負責人以及美國EA藝電大中國區產品總監。2012年創辦上遊網絡,其首款SNS網頁遊戲產品《塔防三國志》創下單日486萬收入業績。