作為海賊王的忠實粉絲,怎麼可能會不玩航海王啟航呢。航海王啟航是中國大陸地區第一款正版授權的手機遊戲。遊戲剛出來的時候可以說是火的一塌糊塗,很多玩家一直玩到了現在,可以說是航海王啟航的元老級玩家了,我有幸也是其中的一位。玩了這麼長時間的航海王啟航,我自己也總結了一些遊戲心得,今天分享一下,希望對各位玩家能有幫助。
前段時間我看到一位主播在玩航海王啟航的破解版本,真是看的我入了迷,羨慕,酸,兩個字眼不自覺地從我口中說出。無限鑽石誰頂得住,真的是,我就開始私聊這位主播,具體是哪位主播,這裡就不透露了哈。我當時真的是使出了渾身解數,最終也算是功夫不負有心人吧,他終於把航海王啟航破解版本給了我。今天來說可不是炫耀哈,我很大方的,就在BAuuu,℃oM上下的。其實這已經不是什麼秘密了,很多玩家都在玩的,無限鑽石的吸引了確實太大了。好了言歸正傳,我接著分享我的航海王啟航遊戲心得。
因為我玩的是火隊,今天就來詳細的分析一下火隊的優劣勢,以及成員組成的特點吧。
首先是核心馬爾高。這個也是我突破的第一個角色。畢竟我也很喜歡這個死魚眼。帥就一個字。
沒突破的馬爾高有以下幾點:
第一點。沒突破的馬爾高巔峰是50級之前。二技能不死鳥起飛對面就倒一片帥就一個字。為什麼呢? 因為二技能可以處發火印技造成多段火系傷害而開始沒有比較多的血量之前有的角色會觸發多段傷害退場。這就是大家所說的非洲人特效。
第二點。在現在的大環境 藤骨巴強制等角色等級提升後會觸發倒地壓制滑倒等等 各種特效,導致馬爾高並不能二技能起飛。何況現在還有火系大D(強制)這個盾,所以馬爾高並沒有輸出環境。
會造成開局馬爾高就在地上睡著了。而這個角色是並沒有霸體的。在血量同樣少的情況下會導致長睡不起。
第三點。沒突破前的馬爾高 不管你是四覺還是五覺 不管你是橙專屬還是紅專屬。你會發現你喜歡的角色會像一個傻子一樣在地上睡著直到遊戲結束。(你問我為什麼這麼清楚,因為我就是這樣的)即使偶爾的起飛也並不能改變戰局。
突破後的馬爾高
第一點。可以說突破後的馬爾高改變比較大了,最重要的一點是開局可以二技能直接起飛了,但是有時候還是會(因為巴託的罩子,骨頭的滑倒而倒地,但是相對的機率很低很低,一般基本看不到)
為此我研究了很長時間馬爾高突破後並沒有霸體,那麼為什麼二技能在突破前後差距這麼大呢?
第二點。馬爾高核心突破技能10層火系印記的純粹傷害和4秒薄葬霸體。別看最後的傷害統計表馬爾高的輸出是爆表的。其實他本來並沒有打多少的傷害。全是火系隊友觸發馬爾高10層印記造成的傷害是很強大的。
第三點。作為單核馬爾高是並不合格的,他並沒有爆炸的輸出,他所有的輸出全是觸發10層印記的火系傷害和為火系隊友提供4秒的霸體和薄葬。所以說開局把馬爾高作為一個核心是並不合格的(在沒有同配置的火系隊友前面,他一個人一無是處)
總結:這個角色沒有突破前生活不能自理,突破後也需要你別的角色厲害他才能發揮最大的戰力。30級突破技是必須的,沒有高專屬在那些單核強力人物面前依然撐不過3秒。
赤犬一個對平民火至關重要的角色。
沒有突破前:
赤犬沒有突破的時候只能打監獄回憶和副本其他地方沒有他的容身之處 想想都不可能(你能要求一個免費角色怎樣呢,紅髮不一樣只能刷副本)
突破之後:
突破後的赤犬和突破前沒有任何區別,作為一個SS+竟然連四技能的血量都沒有別的角色加得多,雖然血量高 但是雙抗1W1-1W2左右看起來還行 實戰脆的跟阿秋一樣。
唯一的優點就是五級寶珠帶來的提升,10秒的全部火隊的霸體,50%自動觸發的流星火山和五級寶珠的硬度,個人感覺任何一個人有五級寶珠都還行。核心突破增加火印記傷害給火隊帶來的提升和開場10秒霸體讓你不會有任何的意外帶來的提升是非常大的。
總結:
赤犬作為一個免費角色培養周期極度漫長但是起碼免費,在沒有五級寶珠面前毫無作戰能力是一個看客,擁有寶珠後激戰通緝都可以有一定的作為,平民只能慢慢培養 如果想加快周期可以盛典的時候兌換一定的專屬加快紅專寶珠速度。