奇蹟MU戰士加點攻略分析

2020-12-20 重走奇蹟MU

奇蹟MU歷經了眾多版本的變遷,正所謂一代版本一代神,每個版本都有一些經典的回憶,隨著版本的變遷,玩法和加點也會發現天翻地覆的變化,今天小編就針對目前的S14版本,全面的分析目前這個版本,戰士應該如何加點,以及全面的加點分析,知其然還要知其所以然,下面就跟著小編來一探究竟吧。

理論原理

加點方向:

想要了解如何加點之前,我們需要知道加點有哪幾個方向,現版本一個是PVE,也就是掛機刷圖,一個是PVP,也就是PK打架,在奇蹟MU這個遊戲中,無論哪個版本,都沒有絕對無敵的PVP點,只有相生相剋的PVP點,所以本章主要以S14版本的PVE加點為切入點分析。

加點思路:

小編經過無數次的提煉分析,總結出,在PVE中,無論如何加點,都逃不開以下四個維度:

1.單位輸出

2.攻擊速度

3.防禦力

4.掛機持久

下面來單獨分析這四個維度是如何困擾我們加點。

1.單位輸出:

即每次輸出造成的傷害值,猶如賽車一般,陳老師說的好,想要提高車速最簡單粗暴的方法就是提高渦輪增壓,加點同理,例如戰士,想要增加傷害最簡單粗暴的方法就是加力量,不停加力量,力量越高攻擊力越高,打出的傷害越高。或者加智力,智力越高技能攻擊力百分比越高,傷害越高。

2.攻擊速度:

攻擊速度,指的是單位時間內,打出的傷害次數,天下武功,無堅不破,唯快不破,攻速越快,傷害機會翻倍,傷害也就翻倍。

1-2兩個維度可以總結為輸出類維度,攻擊(基礎面板)、百分比(技能攻擊百分比)、攻速頻率(攻速),三者加成任何一個都能增加輸出,但是我們的加點是有限,如何去合理的分配有限的屬性點到這三個方面達到收益最大化,這個就是困擾我們加點的元兇了。

3. 防禦力

目前這個元素版本,元素傷害是一大硬傷,很多大眾玩家,為了能夠站得住地圖,不得不犧牲輸出犧牲有限的屬性點來補防禦。

4.掛機持久

很多職業,為了能夠增加掛機的持久力(如敏格前期智力欠缺、聖導前期AG不足等等可能需要一定智力支撐),也是影響我們加點的一個因素。

3-4兩個維度可以總結為防禦類維度,這個和輸出類維度就像一個槓桿,當我們傾向於防禦力,有限的屬性點就無法更多的分配到輸出類維度,傾向於輸出的時候,就無法分配更多的屬性點到防禦類維度。

那麼綜上所述,我們應該以怎樣依據加點,才能更加的合理化呢?小編為出以下實踐建議:

1.當面板攻擊偏低的時候,補面板攻擊,因為1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基數不足,倍數和頻率顯得微不足道

2.當面板足夠的時候,補攻擊頻率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基數足夠時,提升倍率和頻率得到的效益遠超繼續增加基數的效果,因為1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。(以上舉例數值以數學極值理論方面分析,實際數值另行參考)

3. 根據所掛地圖的怪物防禦力,以及裝備,增加合理的防禦力

4. 根據職業的特性,選擇是否犧牲一定屬性點用來過渡(例如敏格前期增加少許智力)

加點推薦

看完了這麼多理論分析,相信很多人都已經被繞暈了頭腦,沒關係,以本文的主旨戰士加點實例,幫助大家分析,回歸正題,戰士在S14版本應該如何加點呢?

階段一:400級前

力量:保證至少1400+的力量,保證基礎面板的攻擊。

敏捷:根據攻速擋位,至少113的攻速檔位增加敏捷(可以查看以往文章查看戰士攻速檔位)

體力:不加

智力:保證至少300+的智力,保證基礎的藍量無限襲風刺且提高一定技能攻擊百分比

階段二:400級-800級(三轉大師提供大量面板及BUFF加成)

力量:洗到1200+,這個階段攻擊力還不足夠完全把力量洗淨

敏捷:因為面板的增加,推薦157的常態攻速檔位,也可以繼續保持113攻速檔位

體力:不加

智力:保證至少600+的智力

階段三:800-1100級(四轉繼續提供大額基礎傷害及效果)

力量:1090力量夠新技能強襲,或者洗到更低四轉強化襲風刺

敏捷:根據157常態攻速檔位選擇敏捷,或者188攻速檔位四轉強化襲風刺

體力:不加

智力:1000智力,1000級后角色面板完全足夠,可以將智力加到1000

由於裝備不同,裝備提供的基礎面板和攻速等等因素,加點都會受到影響,以下給出三個階段的推薦加點的理想裝備和上下浮動裝備等級區間,大家可以自行調節。

一階段:

祝天強龍套

斷月強龍套

破壞強龍套

二階段:

聖武聖天套

祝天暗武套

血武血套

三階段:

覺醒武藍眼套

聖武聖天套

祝天聖天套

正所謂裝備不同,基礎不同,加點自然也不同,所以大家可以根據自己的裝備選擇自己的加點方式,接下來小編還會繼續帶來其他職業的加點攻略,歡迎關注小編,看最新最全的奇蹟MU攻略哦。

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