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前言
看過遊戲光環中兩部預告片的讀者們應該都會記得《無敵破壞王》,原因很簡單,這雖然是一部面向所有類型觀眾的動畫,但更是一部為了玩家們而製作的動畫,在動畫中出現的許多關於遊戲的元素也只有玩家們能夠看得懂並發出會心一笑。
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三、經典遊戲角色
看完了主要角色的經歷,讓我們來看看動畫中登場的遊戲角色們都來自哪部作品,如果玩家對於某部作品充滿了愛,那說不定早已把他們認出來了,不過想要把他們全認出來可就沒那麼容易了,下面我們會列出預告片中已經登場的遊戲角色和出處,各位玩家可以趁機複習一下他們的經歷,也算是補充一下遊戲知識。(註:有部分角色僅出現在已確認的配音陣容當中,並沒有在預告片中登場。)
隆
角色檔案
姓名:隆
身分:孤高的求道者
出處:《街頭霸王》系列
配音: 凱爾·赫伯特
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經歷:只要提到《街霸》和空手道,許多玩家恐怕都會立刻想起隆,白色練功服,黑腰帶和頭上綁著的白頭帶都是他的標誌性裝束。儘管系列作品中新角色不斷地登場,在續作中官方名義上的主角也不再是隆,但恐怕大多數玩家仍然會把隆視為《街霸》真正意義上的主角和代表性人物。
隆修煉的武術名為"極限流空手道",由他的師父剛拳所傳授,除了一般的拳腳招式外,這一門功夫還包含了操縱體內氣的技巧,通過恰當的鍛鍊並掌握相應的技巧,就能夠把氣作為攻擊手段。隆那標誌性的波動拳、升龍拳和龍捲旋風腳都是將氣應用到戰鬥中後所產生的招式。
在師父剛拳被他的弟弟豪鬼擊敗後,隆以為恩師已死,便開始了自己的修煉之旅。在修煉的旅途中,隆見識到了許多其他高明的武術,在與為數不少的武術大師交手後,他開始逐步改進自己的空手道,融合其他流派的長處和優點,發展出屬於自己的格鬥技巧,而且在對氣的應用上變得更為純屬,並學會了真空波動拳這種大威力的必殺技。
此後,隆參加了著名的街頭霸王比武大會,在第一次大會中,他遇上了使用泰拳的格鬥高手沙蓋特,兩人實力相當,在大賽中鬥得難分難解,不過最後還是隆在意志上更勝一籌,憑藉著一招升龍拳擊敗了沙蓋特,因為招式的威力太強,甚至在沙蓋特胸口上留下了一道巨大的疤痕。
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雖然多了一名宿敵,但隆並沒有停下自己的修煉之路,在接下的第二次大會中,他還擊敗了更強大的對手,影羅組織的領導者維加。不過因為維加曾經試圖催眠隆而觸發了他體內潛藏的殺意之波動,這位專注而樸實的格鬥家也因此走火入魔,變成了擁有可怕實力的殺意隆。幸好隆的意志足夠強大,在大多數時候都能夠壓制著這股波動,不讓自己淪為和師叔豪鬼一樣的狂人。這也更堅定了他鍛鍊自己武藝與意志的決心,在此後的街頭霸王比武大會中,隆從無缺席,依然用樸實的招式和強大的實力證明著自己作為一個格鬥家的尊嚴。
肯
角色檔案
姓名:肯·馬斯特斯
身分:傲氣凌人的格鬥家
出處:《街頭霸王》系列
配音: 魯本·蘭登
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經歷:和隆一樣師從剛拳修習極限流空手道,肯卻以為出身的關係,在為人處世和戰鬥風格上與隆大相逕庭。他出身名門,家境優越,而且還有女友陪伴在身邊,和完全是渺然一身的隆形成了強烈的對比。
也正因為如此,雖然同樣師承剛拳,用的也的確是極限流空手道的招式,肯的招式在細節上卻與隆有著非常大的區別,例如肯在升龍拳上造詣比隆更深,後期自創出了帶有火焰的升龍裂破和神龍拳等招牌必殺技,而且他更擅長使用腿擊來與敵手對抗,有許多用腿技派生出的連段,所以儘管在系列第一作中便與隆一起登場,卻從來沒有玩家會把兩師兄弟搞混。老卡的這種設計思路也延續到了之後登場的陰、陽兩兄弟身上。
儘管看起來意志並不如隆堅定,但是肯的格鬥實力可是一點也不輸給自己的同門兄弟,在參加街頭霸王比武大會時,肯已經稱霸美國本土,成為了全美格鬥之王,可見他的實力之強。某種程度上來說,肯是一位真正意義上的格鬥天才,和靠苦練與堅持來增長實力的隆比起來,肯少了點穩重,卻多了幾分灑脫,這也正是他的魅力所在。
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作為隆為數不多的朋友和真正意義上的一生勁敵,這對師兄弟之間的比拼才是"《街霸》系列"永恆的亮點,所以在《街霸4》的片頭當中,兩人再次亮相,用精彩的水墨畫風格戰鬥,為系列拉開了一個新的篇章。
維加
姓名:維加
身分:妄圖徵服世界的恐怖魔王
出處:《街頭霸王》系列
配音: 傑拉爾德·C·裡弗斯
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經歷:在系列第二作中作為大反派登場的維加可以說是《街霸》世界當中的罕見的超級強者,他不但有著極其強壯的身體和極為高明的格鬥技巧,甚至還精通使用精神力來與對手戰鬥,任何與他交手的格鬥家都要做好被打得體無完膚的心理準備。
這位極具野心的陰謀家曾經在美軍中服役,官至空軍上將,算得上是位高權重,但就連這等身分也滿足不了維加對於權力的追求。他厭倦了被五角大樓指揮的日子,於是暗中調動自己手底下的資源,以泰國為基地,建立了屬於他個人的武裝組織影羅。不過這麼離經叛道的行為當然沒能逃過美國軍方的法眼,內務調查處甚至還派出了間諜來調查維加的地下組織行動。
眼看陰謀暴露,維加乾脆一不做二不休,殺死了間諜,直接和美軍決裂,完全將自己的勢力轉移到了泰國,並且暗中支持舉辦第二屆街頭霸王比武大會,實際上的目的卻是搜羅優秀的格鬥家,打算使用催眠術控制他們,並且把他們訓練成精英暗殺小組,通過派遣他們去暗殺各國政要來達成他統治世界的野心。
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剛剛登場的維加在格鬥技巧上以軍隊格鬥術為主,輔以其他流派的招式和精神力,但隨著系列作品發展,他的戰鬥方式逐漸變成以精神力為主導的作戰方式,所以我們可以認為隨著時間推移,維加的精神力正在逐漸增長,後期甚至變得非常誇張,甚至能夠用精神力抵擋核彈的轟炸。
擁有如此誇張的實力,維加這個系列大反派的頭銜算是拿定了,於是在《無敵破壞王》的動畫當中,他也成為了反派互助會的成員之一,不過在預告片中倒是沒有像來自同一系列作品的桑吉爾夫般地擁有發言的機會。
桑吉爾夫
姓名:桑吉爾夫
身分:愛國的摔跤手
出處:《街頭霸王》系列
配音: 未確定
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經歷:儘管在動畫中作為反派互助會的成員登場,而且還對主角拉爾夫說了一句話糙理不糙的哲言,但我們必須指出,實際上在"《街頭霸王》系列"的故事中,被玩家們暱稱為老桑的桑吉爾夫真的和反派這個身分沒什麼關係。他是一位代表俄羅斯參加街頭霸王比武大會的摔跤手,有著強烈的愛國心和驚人的實力,最有名的招式自然就是需要把搖杆轉一圈後按P鍵發動的必殺技"螺旋打樁機",無論是視覺效果還是殺傷力都極強。
除了高明的摔跤技術,為了面對像是隆或者古烈這種懂得使用遠程飛行道具的對手,桑吉爾夫也學習了對於氣的運用,雖然他沒有掌握把氣外放的技巧,卻也可以把其凝聚在掌中,揮動時可以打散飛行道具,從而創造出接近對方並施展各種投技的機會。
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至於在動畫中為什麼桑吉爾夫會加入到反派互助會中,目前預告片裡並沒有提及,依筆者個人推測,除了他的外形非常符合一般意義上的反派模樣外,他的國籍恐怕也是被歸類到反派中的原因之一。
索尼克
姓名:索尼克
身分:音速刺蝟
出處:《索尼克》系列
配音: 羅傑·克萊格·史密斯
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經歷:作為世嘉的著名遊戲角色,自1991年誕生以來,索尼克在全球擁有了大量的粉絲,以它為主角而推出的作品也超過了十部,對於世嘉來說,索尼克就是他們的馬裡奧。而對於廣大玩家來說,索尼克代表著一種伴隨著自己成長的回憶,二十多年來,這隻藍色的小刺蝟從來沒有停下他高速奔跑的腳步,伴隨著玩家們一路成長。
如果,"《索尼克》系列"的作品類型早已變得多種多樣,除了系列傳統的橫版捲軸動作遊戲外,還有動作冒險、賽車、格鬥和體育等類型,在今年就非常應景地於《馬裡奧與索尼克在倫敦奧運會》中登場,而且在接下來的11月20日還會推出賽車遊戲《索尼克全明星賽車 變形出發》,足以證明它在遊戲界的強大生命力。
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在動畫當中,目前我們只看到索尼克作為遊戲中心車站柱子上的活動廣告登場,尚不清楚索尼克的戲份有多少,不過無論如何,能夠在動畫中見到它飛奔的身影絕對是一件令人高興的事情。
克萊德
姓名:波基(克萊德是暱稱)
身分:追殺吃豆人的鬼魂
出處:《吃豆人》
配音: 未確定
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經歷:要說經典中的經典,《吃豆人》可以算得上是當之無愧,所以這款作品出現在《無敵破壞王》的動畫當中可謂理所當然。不過在預告片中首先登場的角色並不是只有一張大嘴的吃豆人,而是那四個追著它滿場跑的小鬼之一,橙色小鬼克萊德。如果說有什麼比這更有意思的,那就是它竟然是反派互助會的主席,負責主持會議並且讓大家輪流發言,而且在受到驚嚇時還會變成反色狀態,在遊戲中,只要吃豆人吃下大顆的豆豆後,小鬼們都會變成這種負面狀態並主動逃離吃豆人,要是被吃豆人碰上可是會被一口吃掉。
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好玩的是,雖然看起來沒什麼意義,但在《吃豆人》中登場的四個小鬼都是有名字和暱稱的,而且在不同的版本中名字差異還很大,作為趣聞的一部分,下面會列出他們在不同版本的名字,對比起來更有一番樂趣。
小鬼顏色 日文名字 日文暱稱 英文名字 英文暱稱 紅色 追いかけ 赤ベイ Shadow Blinky 粉色 待ち伏せ ピンキー Speedy Pinky 青色 氣まぐれ 青助 Bashful Inky 橙色 お惚け 愚圖た Pokey Clyde卡諾
姓名:卡諾
身分:黑龍會領袖
出處:《致命格鬥》系列
配音: 未確定
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經歷:無論從什麼角度看來,卡諾都是一副壞人相,匪氣十足的絡腮鬍和右臉的鐵面罩足以讓人望而生畏,但令人恐懼的應該還是他的身分。作為犯罪組織黑龍會的首領,卡諾算得上是心狠手辣,在還是僱傭兵的時候他就幹過不少髒活,後來成為了黑龍會的骨幹分子,還一步步爬到了領袖位置。
不過因為長期作惡多端,卡諾經常被《致命格鬥》系列的另一位角色桑婭追捕,兩人之間有過不少惡鬥。在《致命格鬥 特種部隊》中,卡諾還曾經前往被高度防守的監獄釋放他旗下的黑龍會成員,之後找到神器七天之眼,試圖獲取裡面的強大力量。最後他竟然發現這個神器可以打開通往另一個世界的通道,不過他最後還是被前來尋仇的Jax擊敗。
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在動畫當中,卡諾是第一個站起來告訴拉爾夫他不能改變遊戲程序,讓自己變成英雄的人,看來在遊戲的世界中,卡諾也對自己因為當犯罪組織老大而被一次次打倒的日子苦不堪言,某種程度上,這也印證了那句老話:出來混,總是要還的。
喪屍
姓名:不明
身分:一個喪屍
出處:各種喪屍題材遊戲(動畫中造型來自於《死亡之屋》)
配音: 未確定
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經歷:以上提到遊戲角色,說到底都是某一款或某一系列的作品中專屬的角色,恐怕沒有哪一個角色會像喪屍這麼大眾化,可以在許許多多的喪屍題材中找到它的身影。
正如在動畫中喪屍自己所說的,對於它來說,還是做自己最快樂,因為如果說其他角色還有證明自己的機會,那恐怕喪屍是反派中最沒希望轉型的一個,只要它一登場,就必然會和生化病毒或通靈術聯繫在一起,之後就是各種重口味的B級場面,要不就是喪屍把受害者感染成同啃吃一光,要不就是各路英雄主角們把喪屍們一一爆頭斷肢殺個清光,就連在極其和諧的《植物大戰殭屍》中,被萌化的喪屍們還是本色不改,只會大口地啃吃各種植物,一天到晚想著要吃掉玩家的腦子,最後卻被打得腦袋都保不住。
不過這也從一個側面證明了喪屍題材有多受歡迎,作為喪屍題材鼻祖之一的"《生化危機》系列"至今仍然是Capcom旗下的主打品牌,賣肉動作遊戲《御姐武戲》中則把它們拿來襯託女主角的矯健身手。歐美市場對喪屍題材更是沉迷,打喪屍題材的作品多不勝數,強調四人合作的"《求生之路》系列"至今還在推出各種地圖DLC,"《COD》系列"的喪屍模式則越做越宏大,試圖要另闢蹊蹺地講述一個不輸於戰役部分的精彩故事,文藝氣息濃重的《死亡島》已經公布續作《死亡島 洪流》,意圖把前作那驚人的恐怖感再次升級,讓玩家們過一個令人難忘的2013年。
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或許,對於喪屍來說,去當一個英雄的確是非常沒必要的事情,作為一個特定的題材類型,喪屍遊戲幾乎每年都在推出,強調恐怖感的冒險遊戲、強調快感的射擊遊戲和強調劇情衝突的文字冒險遊戲都有大量佳作。某種程度上,大家其實並不恨喪屍,有時候每天不打上它們一遍還覺得不過癮。相信在即將來到的《植物大戰喪屍2》中,喪屍們又能夠萌萌地出一趟風頭了。
庫巴
姓名:庫巴
身分:大魔王
出處:《馬裡奧》系列
配音: 無
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經歷:在看到庫巴的時候,我想各位玩家首先想要問的是馬裡奧哪去了?光是衝著這一點庫巴就必須要去反派互助會裡傾訴一下自己被嚴重傷害的感情。事實上,因為任天堂方面給出的版權費用要求過高,所以電影製作方不得不放棄請馬裡奧出場,只能退其求次請來了經典大反派庫巴。
和反派互助會的其他"同行"比起來,庫巴雖然名聲在外而且惡名遠播了好多年,不過實際上邪惡程度最多就算是中等偏下,畢竟作為老任旗下作品中的角色,它不可能做出什麼血腥暴力的壞事來,最常幹的事情也不過是把馬裡奧和路易想辦法困起來,然後不辭勞苦地一次又一次地綁架碧奇公主。這麼多年下來,雖然細節上有變化,但每一次庫巴實施綁架的前因後果都差不多,一如既往地以它被馬裡奧打敗告終。
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如果說拉爾夫只是因為30年來在一款遊戲中扮演反派就顯得如此憂鬱,那庫巴恐怕要鬱悶一百倍,因為各種版本各種平臺的"《馬裡奧》系列"作品中加起來,他估計平均一天要被擊敗100次以上,腦門上應該都快印出馬裡奧的屁股形狀來。
儘管工作條件如此不堪,庫巴還是數十年如一日地堅持了下來,盡顯老實人本質,也難怪在預告片中,它在聽到拉爾夫說想要不當反派時會被嚇得口吐火球了。
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