在《絕地求生》賽事中,如果問哪支隊伍能稱得上是銀河戰艦,相信許多玩家會不假思索地說出Faze的名字。這支來自歐洲的戰隊,從創隊以來就收穫了許多該領域的榮耀,今年以來除了PGI,他們沒有缺席任何一次PUBG舉辦的官方賽事,並且都在其中拿到了不錯的名次。有官方數據表示Faze戰隊在今年的所有參賽項目中都沒有跌出過前五名,在SLi-S2之前,他們也一度被國外權威網站評為世界第一的隊伍,事實上他們在PGI以前也一直是第一!
而關於他們成功的秘密,也一直是許多玩家津津樂道的事情,給力的是在PUBG香港世界邀請賽的宣傳片中,Faze_fuzzface道出了戰隊如此成功的秘密:
「讓我們成為世界上最好的戰隊的原因之一,就是我們在這場比賽中適應性很強。對我們來說,知道什麼時候必須要有侵略性,什麼時候你必須保持耐心,我認為這是使我們成為一支優秀戰隊的主要因素之一」
其實Fuzzface並沒有所保留,我覺得他們成功的原因,也正是在於「適應性很強」這句話,下面我給大家分析幾點。
戰隊隊員適應性(團隊配合)
大家都知道fuzzface是後來才加入的夥伴,在此之前其他成員早已經是Gorilla的成員,有著較好的配合,而在被Faze收購以後這個團隊也面臨著新的挑戰。其實《絕地求生》這款遊戲非常注重團隊配合,它不像《英雄聯盟》一波團戰失利還可以通過後期的發育和運營來找回局面,在吃雞比賽中一丁點的失誤就會導致失敗,所以戰隊成員之間的配合是獲勝的關鍵因素之一。
從Faze的比賽中我們也能看出,四名成員非常默契,在很多比賽中也能看到他們教科書般的攻樓。隊員適應性強的好處就是加快團隊磨合,無論是通過大量的溝通交流,還是出色的指揮,總之他們在配合方面有自己的一套。SLI-S2的決賽中,在隊內臨陣換替補的情況下他們都能拿到前八名的成績足以證明這一切(記得有位網友這樣評論Faze的表現:「別人SLi打了四天,Faze打了兩天」)。
比賽的適應性(應變能力)
熟悉Faze的玩家應該都知道,即便他們在比賽的首日發揮較差也一定能在後面的比賽中把積分給追回來,這也是他們的一大特色。其實在我看來這也是(比賽)適應性強的一種表現,因為許多比賽都是地區跨度較大的,所以在時差、狀態以及比賽環境上都不盡相同。這在我們普通玩家看來可能沒什麼,但對於職業選手來說換一個環境打比賽是會影響發揮的(因水土不服導致棄賽的選手也屢見不鮮)。
Faze戰隊給我的印象就是那種能駕馭不同賽制的選手,無論他們在前期有多麼劣勢,即便是反向吃雞他們也總能「絕處逢生」,這難道不是最契合「絕地求生」的戰隊嗎?如果把這個適應性給具體化,就像你能很快適應一個新網吧一樣。
遊戲的適應性(遊戲理解、個人實力)
不用我多說大家也知道《絕地求生》這款遊戲的魅力之一就是隨機性比較強,在職業比賽中每一個安全區的刷新對選手而言都是一場意識的考驗。如果想在比賽中勝出,就必須適應這種遊戲節奏,並在最快的時間內找到好的對策。當然,支撐這種運營的基礎自然是選手個人實力較強,很顯然這方面Faze是毋庸置疑的。
正如fuzzface在視頻中所說的那樣,他們對遊戲的一個理解已經非常到位了,他們知道想要拿下比賽最好是跟著遊戲節奏走。OMG就曾學習他們在第三、四個圈棄車徒步的打法,事實上Faze還有許多不錯的打法(細節)值得學習。
以上就是我對這個問題的看法,我同意fuzzface的說法,Faze的強大確實是因為適應性強(主要因素,硬體方便比如俱樂部實力這些也當然算是一直原因)。大家覺得他們如此成功的原因是什麼呢?哪一場比賽的哪一幕讓你喜歡上了這支隊伍?