一覺醒來,看到有的玩家發了一個非常有意思的結論:覺得光法是目前最能充當耀光卡糧真紫英雄了。
如果換做平時,你敢說出光法是一個優秀的卡糧,玩家或許會把各種罵聲與無知給你排上去。好在,此玩家還算是明智,在開始結論前,聲明了幾點前提,避開了引火。
第一個聲明便是,自己的思路或許是不正確的,但是具有參考價值。
大致的意思是,自己遊戲的進度與大部分玩家的相同,對遊戲後期的認知便會存在著局限,難免會有紕漏的地方,或者考慮欠佳的方面,但是我的前提並不是站在誤導新人的立場出發的,在述說自己的想法上,可沒有錯誤。
第二聲明是關於卡糧真紫的問題了。
大家也是知道,把哪位真紫英雄當作卡糧,一直都是一個頗有爭議的內容;
認真玩的玩家,按照攻略來走,絕不會浪費一分一毫的資源,對於不吃真紫這類攻略,光法到底是不是最可以吃掉的說法,根本無關緊要。
因為,不管如何去勸說,都會擔憂變數,你依舊會認為光法當作卡糧是不好的,對不對。
但是遊戲中也是有短期的玩家,光法卡糧的吃與不吃,同樣是不重要,他從來就沒有考慮過得失,圖的是遊戲中的開心而已。
第三個聲明是到問題的關鍵點了。
在一個版本中,一個英雄哪怕適合當作卡糧,並不表示它不值得培養,這並不矛盾。
所以玩家說了很關鍵的一句話:
我的那句話說光法是最為好的卡糧,現在看來只適用於原本就沒有意願培養光法,又對光法沒有特殊感情偏好的玩家,這一點非常的重要。
因此,在排除了其他主觀的喜好前提下,原玩家列舉了三個排比的問題,以便用問答的形式來考慮,這一個光法英雄是否屬於卡糧之列。
01
例如,一問此光法是否可在單核推圖的某個階段(前期、中期或者後期),有著可以碾壓其他核心主C的優勢?
目前來說,沒有。《劍與遠徵》這個遊戲大致玩法,都是以極限過圖類為主,光法似乎在任何一個時期都沒有明顯的優勢。
前期有女妖隊風頭蓋過它,中期綠光隊是個不錯的流派,但是也不算最優解,還有龍弓與女王等英雄,而後期30章後,光女與女妖一樣迎來疲乏期,上場概率接近零。
另一方面從光法的極限過圖作業來看,和其他一些主c陣容持平,但是光法卻比其他陣容需要更多的re圖次數,憑運氣拼搏的是小概率事件。
總的來說,如果在前中期堅持用光法,也不是不行,但不使用光法,也沒有任何損失,種族塔還會有龍弓代替。
02
二問是光法是否在後期多隊推圖時,又不卡戰力的情況下,仍然有出場的機會?
沒有。
因為原玩家好沒走到那麼遠,所以多少摻雜了「雲猜測」的成分,但是國服與國際服走到30章大佬玩家,總有不少,他們給出的測試是在28章後,便會捨棄綠光,從而走綠罩隊。
因為光法的輸出機制不適合後期關卡,體現在兩個方面:
首先是輸出傷害非常依賴大招的釋放;其次是回能速度慢,脆皮站不住腳,需要前排抗住過多的時間,等待光法的技能,反而拖累了陣容的輸出。雖然說這兩個問題在28章前的單隊推圖時候,輔助類英雄專屬過高,還可以有餘力re過圖;可是一旦到了需要回能速度快的關卡,核心輔助也不能讓光法有質變,那麼光法的這兩個劣勢就顯現了。這也是為什麼30章後,它的上場機會接近零的原因。
03
三問光法是否某個副本的必備英雄?
不是。推圖關卡,不像龍弓與女王上限能抵達30章之後,夢境boss中,光法雖然能打出不俗的傷害輸出,但是卻不是任何一個boss的最優解英雄,在蜥蜴成公會幻神的版本,傭兵借一個蜥蜴,你是絕不會再放上光法的。
至於pvp模式,有的玩家說,確實存在著不少使用綠光陣容,但是你要清楚一點,綠光隊在pvp不算是強,也不算是弱,光法不算任何一個後期pvp陣容的必備英雄,強的原因多數歸功於綠劍。
故此,在某種程度來講,光法是最優解卡糧的說法,並沒有過多的錯誤。因為它的獲取途徑簡單,又容易變金+,可以短期解決卡龍弓、商人等品階問題,畢竟單靠假紫變成金+品階,可是需要180張藍卡。這對短中期的玩家,是相當苦惱又不樂意等到的一件事情。
光法強度還算不錯,但是由於現在強勢的英雄越發的多,從而致使光法沒有非練不可的理由。
與其不知道在《劍與遠徵》中,可以堅持到多久,不如儘早體驗遊戲的樂趣。