諾克薩斯之手·德萊厄斯自從他降臨到英雄聯盟中起,一直都是上單的熱門英雄,經歷了重做之後的諾手在高端局之外的排位賽中經常是非辦必選的存在!
能否玩好諾手的核心就在於靈活運用他的「E技能」,而很多熱愛諾手的擼友發現E技能的距離時遠時近,這個E真的就只有450碼嗎?答案當然不是……因為極限距離早就超了!
E技能的距離是450碼的這個說法其實還是有些籠統的,因為很多玩家玩了這麼多年的英雄其實根本就不知道一個「碼」的距離是多少……
「碼」的這個計量單位是英雄聯盟從「魔獸3」延續過來的(暴露年齡),450碼的距離大概就是4個半提莫的長度……沒錯,就是這麼模糊的一個概念,只有熟練了各種技能範圍長度,和攻擊距離之後才有那麼一點概念!
諾手的E技能範圍顯示是只有450碼,在貼吧早就有技術宅做過相關的實驗,拿ADC的射程來測試諾手的E技能範圍,但是這個實驗並不是在移動中測試,而是靜止不動,這樣測出來的諾手E技能確實只有450碼,而且極限距離是拉到了480碼!
那麼為什麼有些主播的E技能還有對面諾手的E技能可以拉很遠呢?答案就是他們對諾手E技能的熟練程度很高,而且E技能拉人是看對面英雄來的,這個原因還是要回到「碼」的概念上來,這也是前面為什麼要說一下「碼」在英雄聯盟中是什麼意思。
英雄聯盟的攻擊範圍和技能範圍都和英雄的人物模型有關係!如果英雄的人物模型在平A或者施法的時候產生了一個動作(前搖),那麼就很容易進入諾手E技能的極限範圍內!在對線的時候諾手面對長手英雄的壓制,為什麼主玩諾手的主播能把長手英雄拉回來就是這個原因!
看到這裡大家應該知道為啥諾手的E技能有時候會很長,有時候會很短了吧?而且筆者還有另一種感覺,就是在地圖的中軸線(左上至右下的一條線)上諾手的E技能可以達到最遠,原因可能是視角的問題!
英雄聯盟的視角是第三視角,而召喚師峽谷卻是一個立體的模型,包括英雄的模型也是如此,施法距離的「碼」計算是水平的,所以有時候也會覺得變長了一些!歸根結底諾手E技能的長度取決於玩家的技術水平,這個真相夠不夠殘酷呢?覺得短了的擼友默默自閉去吧……