發布時間:
20-03-02 10:07 來源:
NGA 作者:
7198685
https://wow.52pk.com/shtml/20200302/7379388.shtml
魔獸世界懷舊服bwl戰士T命中心得分享,今天小編給大家介紹一個大神玩家總結的bwl戰士T命中心得,希望對大家有所幫助,希望大家喜歡。
我的理解就是,常規bwl最大限度的肉,命中真的不是第一要素。競速團沒打過,不討論。
昨天打了個bwl末班車,運氣好團隊不錯,三小時打通了。中間發生了一些小插曲:
到小紅龍指揮問幾個T命中多少?我是MT,我先說了句「我最多4命中」,其實我可以堆到7命中,但是野團我還是覺得應該硬一點。這時候其他三個T都說7、6命中,最後一個更是自豪的說8命中。好吧這個厲害了,團長直接說8命中的一仇恨,我拉三仇恨。OK沒問題開打,開打沒過10秒2仇恨T直接OT拉到仇恨,指揮趕緊讓2仇恨調頭,可惜了,還沒到位直接猝死,回到一T了,可惜也是秒了,這時候我開了生命寶石,把破釜捏在手裡接了boss調頭。治療銜接可以,省了盾牆破釜,仇恨穩了,到20%了,直接破釜盾牆,戰鬥姿態怒氣藥水,無限斬殺。死的時候5%,4T接的也不錯。整體還好很順利,盜賊們會玩,高傷害不OT。事後二T問我怎麼打的5萬8傷害,我說瞎雞巴打的。就納悶了,你會看傷害統計,怎麼不看傷害構成。
老三也是有驚無險,死了一個捨不得開技能的3T。
總得來說,命中真的不是zsT第一要素,bwl還是生存好點,會玩的T應該都知道,不會缺仇恨。