3名大學生「做遊戲」,上海給了10萬無息貸款,現在年營收竟超20億!

2020-12-20 騰訊網

《戀與製作人》

《暖暖環遊世界》

《劍與遠徵》

……

你如果是這些遊戲的「王者玩家」

或許也不知道

這些手遊竟是「Made in Shanghai」

在「悶聲發大財」的手遊界

「上海遊戲」正在悄然崛起

▽▽▽

以「崩壞」系列聞名的米哈遊即將推出第四代旗艦產品《原神》,這是國內第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平臺發布的遊戲;

出品「暖暖」系列和《戀與製作人》的疊紙遊戲剛剛成立自己的動畫工作室「疊紙動畫」,《戀與製作人》改編的同名動畫今年7月將在中國和日本同步播映;

從早年的卡牌手遊《小冰冰傳奇》到更符合用戶習慣的《劍與遠徵》,成立7年的莉莉絲創造了多個遊戲「爆款」,迅速躋身國內手遊發行商前列;

手遊分享社區TapTap致力於扶持、集納小而美的高品質手遊,僅今年上半年就新增了2417款新遊戲……

莉莉絲《劍與遠徵》去年海外營收達20億元

被視作遊戲文化產業界「瞭望塔」的中國遊戲產業研究院近日在上海張江國家數字出版基地落地,將推進上海向資源要素更集聚、創新水平更前沿的「全球電競之都」邁進。「創新、文化屬性和國際化視野」,接受記者採訪時,米哈遊總裁劉偉毫不猶豫地給出了當下上海遊戲企業的關鍵詞。

宿舍創業,啟動資金只有10萬貸款

米哈遊主攻二次元男性向遊戲,莉莉絲主打策略和卡牌手遊,疊紙遊戲將女性向遊戲帶出圈,儘管這些遊戲企業的產品各有方向,但觀察它們的成長路徑,卻有十分相似的基因——大學生創業,最初團隊只有寥寥數人,多年來專心致志地經營同一系列產品,力求形成精品IP。

「2015年是疊紙的一個『分水嶺』。」疊紙遊戲創始人姚潤昊曾回憶,「暖暖」系列在《暖暖環遊世界》《奇蹟暖暖》火爆之後,未來如何走?當時面臨很多選擇。「有了一定資本,同時手機端技術突飛猛進,有更多品類上的抉擇,還有很多其他IP找上門來合作」,但疊紙堅定的發展方向,首先是繼續創新,包括新的體驗、新的故事、新的角色,這就是後來《戀與製作人》的誕生;其次是技術升級,用技術提升創作上限。

《戀與製作人》中的四位男主角可能是最「出圈」的遊戲IP

「《戀與製作人》與《閃耀暖暖》都做了整整三年,不斷推倒重來。」姚潤昊感慨,堅持創新對於遊戲公司而言或許不是「性價比最高」的活法,卻是遊戲人最應該追逐的目標。「經過多年嘗試和探索,我們想清楚了自己的路線和夢想:就是比較喜歡搞創作。」疊紙遊戲營運長劉辰西說。

動畫版《戀與製作人》7月即將在中日兩國播出

做一代產品花三年時間,也是米哈遊的節奏。2011年,包括劉偉在內的3位上海交大計算機系學生在宿舍裡開始創業,啟動資金是上海科技創業中心提供給大學生創業者的10萬元無息貸款。第一代產品在商業化上不太成功。

整整三年時間,幾位團隊成員除去交社保和個稅,每月到手大約3600元。他們租了70平方米的小房子,隔成三間。樓下的沙縣小吃、蘭州拉麵、菜飯骨頭湯,就這樣吃了三年。第二代產品《崩壞學園2》2014年公測,當年營業收入超過1億元。

從此,米哈遊發展走上「快車道」,如今公司員工超過1500人,去年營收超20億元。2016年推出第三代產品《崩壞3》後,米哈遊憋著勁放大招,那就是今年將上線的第四代旗艦產品《原神》。

米哈遊《崩壞3》畫面頗有中國風

「先海外後國內」,上海遊戲如何彎道超車?

疫情之下,上海遊戲企業逆勢上揚,如莉莉絲等均迎來員工規模、公司規模的擴張。觀察分析後不難發現,布局海外市場,成為不少上海遊戲企業的共識。

莉莉絲一直採取「先海外後國內」的發行策略,即通過不停地測試、迭代,直至完善後,再回歸國內市場。「在等待版號下發的同時,為國內上線做好充足準備。」莉莉絲遊戲副總裁胡睿說。以《萬國覺醒》為例,這款上海手遊的美術風格、玩法都頗有國際化特點,去年預估收入達32.45億元,排在全年出海收入榜第二。

布局海外市場,同樣是手遊分享社區TapTap的目標。這家位於萬榮路的上海企業致力於扶持「小而美」的中小微遊戲團隊。去年,平臺平均月活用戶達到1790萬,同比增加19.6%;今年,平臺已新增遊戲2417款,新增開發者2027個。

以「發現好遊戲」為口號的TapTap社區

當蘋果、谷歌等平臺方都按照3:7的比例向遊戲內容提供方抽成時,TapTap從初創時就確立了「零分成」的機制。「30%的成本對於小微企業或大學生創業團隊來說是不小的成本消耗。」TapTap母公司心動網絡副總裁邵珅介紹,平臺以廣告位投放的方式盈利,內容上也重在扶持精品化遊戲,「遊戲是第九藝術,我們不做棋牌類或很強調氪金的遊戲內容」。

TapTap的商業模式已在國內得到驗證,「下一步先在東南亞、日韓等地拓展,把國內的平臺推到臺前。」

劉偉坦言,米哈遊創業初期面對的是「生存之難」,如今的「難」在於,「我們想做一家志存高遠的公司」,這個「志向」便是「做有世界影響力的IP」。「文化出海,網際網路屬性的產品更有影響力。立足上海的遊戲公司具有國際化交流優勢,依託中國移動網際網路快速增長和中國經濟的崛起,在手遊時代已經具有與世界大廠商匹敵乃至『彎道超車』的可能性。」

傳統文化「軟植入」,上海遊戲也太好看了吧!

「我們不想做生硬的商業化變現,希望回歸遊戲產品作為文化產品的屬性。」劉偉說。米哈遊擁有自己的音樂、文學、動畫部門。編劇、文學團隊推出原創小說,不斷更新章節,搭建遊戲的「世界觀」,在與玩家的互動中捕捉需求,推出漫畫、動畫產品,進一步深化人物的命運走向,再將反饋最好的主推角色放到遊戲中,因而能延長遊戲生命周期,保持玩家的新鮮感。

以十種語言上線,研發投入超過1億美元的《原神》寄託著米哈遊眺望遠方的理想。在《原神》開啟的奇幻旅程中,玩家能接觸到許多東方色彩的遊戲元素,以元宵節為原型的海燈節、充滿東方風格建築的港口主城璃月港、形形色色的中國傳統服飾……可以預見,沉浸式遊戲體驗將帶來潛移默化的文化影響。

《原神》中充滿東方意蘊的璃月港

讓遊戲這一年輕人喜歡的娛樂工具,成為文化傳播的載體,同樣是疊紙遊戲嘗試的方向。去年,《閃耀暖暖》與國家京劇院聯動,用3D技術還原經典京劇劇目《楊門女將》裡一套穆桂英的戲服,玩家在遊戲裡就能了解到穆桂英戲服的細節和背後的故事。

《閃耀暖暖》與國家京劇院的合作

明年,中國遊戲產業研究院將在滬舉辦中國遊戲創新大賽評選活動。自2019年起已舉辦兩屆的中國原創藝術遊戲精品大賽,正是中國遊戲創新大賽的序曲。TapTap參與主辦了今年的中國原創藝術遊戲精品大賽。

今年入圍作品之一《江南百景圖》由椰島遊戲開發,7月2日上線以來,下載量已達到69.1萬次。這是一款以明朝江南地區為背景的古風手遊,玩家可以扮演文徵明重繪古畫《江南百景圖》,也可以在驛站中探索《牡丹亭》的動人故事。在邵珅看來,上海已經形成遊戲產業的集聚效應,未來將有更多精品遊戲浮現出來、觸達用戶。

在中國原創藝術遊戲精品大賽脫穎而出的手遊《江南百景圖》

解放日報·上觀新聞原創稿件,轉載請註明出處

作者:張熠 施晨露

微信編輯:車車

相關焦點

  • 騰訊到底多賺錢:每天營收超10億 遊戲收入高達1147億
    3月18日,騰訊發布2019年第四季度和全年業績報告,這也是產業網際網路戰略升級後,騰訊公布的首份完整財年報告。2019年全年騰訊營收3772.89億(相當於每天收入10.33億),同比增長21%;全年淨利潤為933.1億元,同比增長19%。其中,2019年四季度單季度營收首次突破千億元大關,營收1057.67億,淨利潤215.82億同比增長52%,高於市場預期。值得一提的是,騰訊的金融科技及企業服務已經成為新的增長點,金融科技及企業服務2019年同比增長39%至1014億元。
  • 大學生10萬元創業,12年營收過10億元,泰坦科技擬登陸科創板
    華東理工大學的6名外地來滬大學生在2007年以20萬元創業,當年營業收入僅3000元,到2019年公司營收已經超過11億元。我們今天翻一下他的招股書,看看公司的發展前景如何。業績成長迅速泰坦科技的成長速度堪稱神奇。2013年,公司營業收入僅為1.33億元。
  • 上海網路遊戲營收佔全國1/3-上海,遊族,上海市,數位化,喜馬拉雅...
    全年營業收入達658億元,比2013年增長37.5%,佔本市新聞出版比重達37.3%。  數字出版業遍地開花,記者從有著眾多數字出版企業的張江高科技園區了解到,單單在張江國家數字出版基地,累積引進數字出版企業就達到了480家,有經營數字內容、網際網路信息、網絡動漫、網路遊戲、技術研發與終端。2014年實現營收280億元,經濟總量規模位居全國第一。
  • 名創優品上市後首份財報公布:營收超20億,淨利潤環比增長140.8%
    原標題:名創優品上市後首份財報公布:營收超20億,淨利潤環比增長140.8% 來源:華夏時報網名創優品法國巴黎首店開業,位於老佛爺百貨旁邊本報(chinatimes.net.cn)記者徐芸茜 廣州報導12月18日,名創優品發布了2020年第三季度財報,也是上市後的首份財報
  • 「神武」營收超17億,下一步多益將如何從「遊戲」到「泛娛樂」?
    低調——2006年成立的多益,到現在已然有12年之久,這家老牌遊戲公司成功過渡端轉手時期,不過卻一直走低調路線。新一代國產遊戲廠商代表——自主研發、自主運營,專注產品,和大多數遊戲發行商都不太一樣。一、泛娛樂的核心是IP:2017年「神武」系列遊戲營收超過17億根據多益今年6月底披露的IPO招股書,2017年「神武」系列遊戲營收超過
  • 猿輔導完成10億美元融資;2020 年全國高考延期一個月|營收|中國...
    【向中國際發布2019年全年業績】近日,向中國際(01871)公布截至2019年12月31日止全年業績報告,公司實現收益9345萬元人民幣(單位下同),同比增長20.3%;淨利潤1908.4萬元,同比下滑10.3%;基本每股收益5.98分。
  • 在上海被擠爆的開市客,2019財年營收1527億美元付費會員超5160萬
    北京時間10月4日上午,在納斯達克交易所上市的CostcoWholesaleCorporation(以下簡稱「COST.O或開市客」)發布了截至9月1日的2019財年第四季度及全年財報,2019財年,Costco實現營收1527億美元,同比2018財年的1415.8億美元增長7.9%,其中商品銷售營收為1493.5億美元,會員費33.5億美元;歸屬於Costco
  • 騰訊到底多賺錢 每天營收超10億!去年網路遊戲收入高達1147億
    2019年全年騰訊營收3772.89億(相當於每天收入10.33億),同比增長21%;全年淨利潤為933.1億元,同比增長19%。其中,2019年四季度單季度營收首次突破千億元大關,營收1057.67億,淨利潤215.82億同比增長52%,高於市場預期。
  • 騰訊2018年營收超3000億,微信月活帳戶近11億!馬化騰:中國網民數量...
    財報顯示, 2018年四季度,騰訊實現營收849億元人民幣,同比增長14.3%;2018年全年,騰訊實現營收3126.94億元,同比增長32%,全年淨利潤774.69億元,同比增長10%。這是騰訊在宣布組織架構升級,對外宣布轉型產業網際網路後的首份年報成績單。在年報中,騰訊將2018年度的收入上漲歸功於金融科技服務、社交及視頻廣告、數字內容訂購及銷售的推動。
  • 臺灣統一超商自有品牌 年營收拼百億
    統一超商發展自有品牌告捷,去年創造逾40億元營收貢獻,今年透過貿易方式賣到上海7-Eleven,雖然品項有限、價格也比起當地商品貴高過一倍,單品項日單店銷售量(PSD)但卻打敗當地大廠,甚至賣贏母公司統一集團的商品,讓統一超商信心大振。
  • 益海嘉裡金龍魚衝擊IPO:年營收超1600億,盈利55億...
    食業巨鱷,2018年營收超1600億眾所周知,益海嘉裡是國內最大的農產品和食品加工企業之一,主要產品為廚房食品、飼料原料及油脂科技產品,旗下經營的品牌包括「金龍魚」「歐麗薇蘭」「胡姬花」「香滿園」「海皇」「豐苑」「金味」「銳龍」「潔勁100」等十餘個知名品牌。那麼,益海嘉裡營收規模到底如何?
  • 名創優品第三季度財報發布:營收超20億,淨利潤環比增長140.8%
    12月18日,名創優品發布了2020年第三季度財報,也是其在紐交所上市後的首份財報,財報顯示名創優品實現營收和利潤雙增長,交出了亮眼的成績單。 季度財報顯示,名創優品在2020年第三季度營收20.721億元(3.052億美元),環比增長33.4%;實現毛利潤5.224億元(7690萬美元),環比增長37.7%;按非國際會計準則調整後的淨利潤為人民幣1.021億元(1500萬美元),較截至2020年第二季度增長了140.8%。
  • 漫畫家年入175萬,Webtoon月活6000萬,Line Friends營收12億,Naver...
    Naver發布的數據表明(以2018年9月~2019年9月為基準),Naver Webtoon全體作家的年平均收益為3億1千萬韓元(約175萬元),相比2018年9月發布的2億2千萬韓元(約124萬元)同比增長41%;TOP 20作家的年平均收益為17億5千萬韓元(約990萬元)。
  • 海天味業3天市值竟蒸發超1000億
    【海天味業3天市值蒸發超1000億】短短幾天,市值縮水上千億元,海天味業泡沫論再起。9月7日,海天味業股價跌逾5%,收盤每股報161.68元,市值為5239億元。就在幾天前的9月3日,海天味業漲超2%,股價最高突破200元,市值超6500億元。回顧海天味業市值飆升到狂跌,似乎在驗證著沒有業績支撐下的市值泡沫正在一點點破碎。
  • 從10萬無息貸款到20億營收,米哈遊專注打造一代人的二次元記憶
    作為一家大學生創業、靠10萬元貸款起步的遊戲公司,米哈遊只用了短短9年時間,就實現了員工從3人到1500人、營收從0元到超過20億元的跨越式發展。保持專注與創新,通過用戶的視角來研究用戶需求,打造出讓用戶沉浸的遊戲文化,是米哈遊成功的關鍵。
  • 2020上半年蘋果App Store與谷歌Play商店全球營收501億美元
    Sensor Tower 數據稱,2020 上半年,蘋果 App Store 與谷歌 Play 商店的全球營收為 501 億美元,較 2019 上半年大漲 23.4% 。作為比較,2019 上半年較 2018 上半年增長了 20% 。此外,2020 上半年的首次 App 安裝量同比增長 26.1%,下載量達到了 715 億次。
  • 名創優品上市後首份財報公布:營收超20億 淨利潤環比增長140.8%
    來源:華夏時報名創優品法國巴黎首店開業,位於老佛爺百貨旁邊華夏時報記者 徐芸茜 廣州報導12月18日,名創優品發布了2020年第三季度財報,也是上市後的首份財報。報告顯示,三季度營收和利潤實現雙增長。報告顯示,名創優品第三季度營收20.721億元(3.052億美元),環比增長33.4%;實現毛利潤5.224億元(7690萬美元),環比增長37.7%;按非國際會計準則(Non-IFRS),調整後的淨利潤為人民幣1.021億元(1500萬美元),較截至2020年6月30日的上一季度,增長140.8%。
  • 爆買超63600%! 大學生創業開「麵館」月入2億 明日上市!投資者瘋搶
    來源:東方財富網原標題:爆買超63600%! 大學生創業開「麵館」月入2億, 明日上市!投資者瘋搶 賺吃貨的錢,永遠都是一個巨大的市場。大學生創業開「麵館」,月入超2億1995年,一名來自山西的大學生下海到海南,因一次偶然的機會盤下了一間小麵館,叫山西面王。這間小小的麵館僅57平方,且只能塞下6張桌子,連同他太太在內,一共6名員工。這個大學生叫管毅宏,便是九毛九的創始人兼董事長。
  • 7點見 | 蘋果意外洩露:iPhone 12或9月10日亮相;阿里第一財季營收1537.5億
    隨後蘋果很快就刪除了這個測試頁面,但數十名Twitter用戶捕捉到了截屏。從目前的情況看,蘋果極有可能會在9月10日舉行新品發布會,而主角是iPhone 12系列。畢竟,去年的iPhone發布會也是在9月10日星期二舉行。本周早些時候,有國外媒體就報導稱,蘋果的Apple Park已經非常忙碌,其可能已經開始錄製線上新品發布會,為iPhone 12的發布做準備。
  • 日料在中國難做?江戶前卻能年營收3億
    因為一句「你做的日料不正宗」,他懷揣3000元錢遠赴日本學藝;因為一個心願,他放棄在日本的大好前程回國,創辦自己的日料品牌。他開的第一家店,曾虧損長達半年,現在30多家門店年營收達3個億。誰能想到,他靠著對日料的專業和執著,創辦了日料品牌——江戶前,現在這個品牌的年營業額能達到3個億。這一切還得從1998年說起。姜炳升談日料的發展  01 懷揣3000元遠赴日本學藝  1998年,姜炳升在北京的一家日料店做廚師,幾位日本客人經常到店裡吃飯。