圍棋:勇敢地擋一擋,雖然損失了角部實地,但是一點也不虧

2020-12-15 墨綠呵呵
圖1

圖1,白1一路扳,黑棋走A位退還是B位擋?

圖2

圖2,黑2如退,白3繼續爬,黑3再擋,白4和黑5各自粘。

看似相安無事,黑棋錯過了一個機會。

圖3

圖3,黑2勇敢地擋,白3不粘反而斷,黑4提掉白1一子。白5長,黑6必須粘住斷點,白7打吃,黑8不必打劫,直接在原來的1位上粘。白9在二一路虎住做眼,黑10跳,至黑14打吃,先手迫使白棋提子做眼。白棋在角上活出一塊棋,以後可以視作黑A、白B。白棋在角上得到3目,破掉黑棋不少空。

看似很好,但是問題來了。

黑棋雖然損失了不少空,但是死活不成問題,且在一路有硬腿,可以在C位點方。

圖4

圖4,黑16點方,白17從二路虎補斷點,黑18不急著從一路尖聯絡,可以先在三線尖一手,白19尖封后,黑20一路扳,連回黑棋大本營。白棋還得在A、B或C位補斷,否則被黑棋衝斷成兩塊棋,更不好。

圖5

圖5,白17粘,分析同上。

圖6

圖6,白17從三線頂,黑18長,白19如果一路立阻渡,黑20可以尖頂,白21擋,黑22再從二路扳,白23打,黑24接,白25長,黑26爬,然後28、30做眼,可活棋。

從圖4、5、6可以看出:白棋雖然得到黑棋的角地,但是被黑棋先手點方,損失了不少實空,最要緊的是:邊上白棋沒有了眼位,如果外面有黑子,則難免受到攻擊。

這個棋形大概如何形成?

圖7

圖7,黑棋星位小飛、二路跳守角,白棋拆邊,白1小尖,黑2虎,白3粘,黑4繼續虎,白5扳,黑6也扳,白7打吃,待黑8粘後,白9退,黑10吃住白7一子,白11打吃出頭,黑12粘。

結語:

黑棋看似損失了一些實地,不過能夠對白棋的眼位造成嚴重的衝擊。如果配合外勢,說不定可以對白棋造成致命的打擊。

一失一得,如此而已。

關注@墨綠呵呵,分享有價值的圍棋知識,一起自學漲棋吧!

延伸閱讀:

圍棋:二路小飛,不能隨便擋,由一道大官子題目引起的全方位思考

相關焦點

  • 圍棋:二路小飛,不能隨便擋,由一道大官子題目引起的全方位思考
    收官不算難,但是我對解說裡的一句話有些疑惑,見圖2:由此可見:白2擋,確實虧;黑棋雖然被白棋打入空裡,目數比正解圖虧損,但是用白棋更大的虧損來相抵,這種變化對黑棋來說自然是不虧的。白1佔小目,黑2小飛掛,白3二間高夾,黑4二間跳,白5碰、7退、9斷,黑6扳、8退、10打,白11長,黑12虎補形,待白13吃住黑一子後,黑14再扳住白3一子。官子題與定式相比較,不難發現,多了三個子:黑三角一子抱吃住白一子,白棋的陣營裡多了邊上星位上下兩路各一子。
  • 孫德常|圍棋文化:圍棋與成語「舉一反三」
    雖然存在一些爭議,但是基本上認為句中一「隅」為事物的一個方面,三「隅」為事物的其他三個方面。這種高度概況基本符合原句的涵義,但卻引起該句後面的「則不復之」的多種誤解。「復」應該指圍棋中的「復盤」。「隅」就是圍棋棋盤上的一個角部。孔子正是運用「舉一隅不以三隅反,則不復也」這個圍棋對弈和復盤的例子,告訴人們「不憤不啟,不悱不發」的道理。
  • 圍棋讀譜:比打譜更進一階的讀譜,怎樣讀才能有效漲棋?
    本文將通過以下三個方面來分享一下業餘學習圍棋讀譜的一點心得:1、讀譜,是一種怎樣的能力?2、怎樣讀譜?3、堅持讀譜的好處。網絡時代為圍棋愛好者帶來了不少便利。就像棋譜這類學習資料,隨時隨地,閱覽方便。能夠動態展示的棋譜,對於水平稍弱一點的棋友來說,省去了不少麻煩。但是,一個硬幣往往有正反兩面。便利的同時,個人對棋形的觀察能力也隨之下降。
  • 圍棋初級對戰實錄(第十節:不按定式)
    第十節 不按定式初學者想要更快地提高下棋水平,學習並牢記定式是必須的,定式是前人總結出來的最佳應對方法。不按定式走,對高手來說或許是創新,但對初學者來說,肯定是損失。圖48如圖48所示,黑棋在1位反打,白棋2位吃子,黑棋3位吃白兩子,這樣黑白雙方達成了平衡,大家誰也不吃虧。
  • Deepmind改寫圍棋定式開玩星際2!
    古代圍棋對弈前要在四個角的星位放上黑白各兩個子,然後再對弈,規則與今天的並不一樣。圍棋素有「金角銀邊草肚皮」的說法,角部可以用更少的子圍出更多的空地,但是圍繞角部的戰鬥也更激烈。要想不吃虧,學棋這種定式大全要能熟背很多在以千百年計的對弈中,人們總結出來了很多對雙方看起來「五五開」的落子位置與順序,這個稱之為定式。
  • 圍棋裡的第一手棋,你打算下在哪裡?從四個角度來告訴你
    圍棋裡的第一手,你打算下在哪裡?本文大概2600字,閱讀需要5分鐘,配有gif動態圖。本文將從圍棋的規則、棋理、歷史、禮儀四個角度,聊一聊圍棋布局裡的「第一手棋」這個話題。圍棋裡的第一手棋,應該下在哪裡?
  • 圍棋精彩瞬間之《被掐住脖子的棋形》
    圖1··白棋當仁不讓,怎麼說也是韓國第一人呀,認慫那是不可能滴。於是52,54,立馬衝斷,戰鬥正式打響!黑55擋先手,白棋要補一個。圖3··治孤的時候,步子要邁大一點,所以黑59選擇大步跳出,跑得快一點白60跳是形,保持攻擊態勢。
  • 柯潔:AlphaGo對圍棋沒熱情熱愛 我是勇敢不服輸的
    網易體育9月1日報導:北京時間9月1日晚,由中央電視臺製作的大型公益節目《開學第一課》播出,世界圍棋冠軍柯潔在節目中給我們帶來演講,儘管演講時間不長,但卻贏得熱烈掌聲。
  • 2020世界AI圍棋大賽收官 星陣圍棋4-0勝採薇奪冠
    2020世界人工智慧圍棋大賽決賽現場   12月3日,「福建海峽銀行杯」2020世界人工智慧圍棋大賽決賽決出高下。以不退讓的暴力圍棋著稱的星陣圍棋再次屠戮對手多達34子的巨龍,無可爭議地捧起冠軍獎盃並獲12萬元,在最近六次世界大賽中豪奪五冠。新秀採薇圍棋雖在預賽決賽中5次敗給星陣,卻對其他對手取得了11戰全勝的戰績,當之無愧取得亞軍和7萬元。   是局星陣執白,第一個角部就果斷棄了大角呼應全局,在人類看來似乎未必便宜。
  • 圍棋8大熱詞知識:"打劫"是什麼意思 投子認負怎麼回事
    網易體育3月10日報導:  北京時間3月10日,李世石與谷歌圍棋AlphaGo人機五局大戰第二局比賽中,李世石再次中盤告負,AlphaGo目前2-0領先。從昨天開始,圍棋再度成為全球熱搜詞彙。但圍棋是相對比較複雜的智力運動,很多愛好者或者是熱心觀眾,對圍棋並不了解。下面小編選擇八大目前最熱點的圍棋專業詞彙,為大家做一些簡單的介紹。
  • 圍棋死活題,擊垮對手的實戰妙手!
    圖1基本圖,黑先角部還能不能活棋,如何做活,如何利用角部的特殊性,製造活棋的機會呢?圖2黑1直接打吃,考慮的簡單了,白2擋,黑1提子,白4破眼,黑棋做活失敗。圖3黑1點在這裡,白2頂毫不猶豫,至白4破眼,黑棋不活。
  • 圍棋習題 據說高手一眼就能看出下步棋怎麼走
    友同玩圍棋學堂第三日教學開始!新手不會下圍棋不要緊,想找快速圍棋入門?想提升自己的圍棋技術?來友同玩圍棋學堂吧,手把手教你下圍棋!一.每日圍棋知識今天依舊是為大家科普幾個新手必須了解的專業術語,基礎很關鍵,不要急於實戰!先了解概念,再深入練習效果會更好。衝:「衝」是指向著對手「關」形中間的空交叉點處落子,同時也要緊靠自己的棋子的一直用手法。
  • 圍棋是最古老的又是最年輕的!圍棋與東方智慧
    圍棋作為一種棋類運動,可能人人都知道,但是又怎樣用一句話很精煉地概括出圍棋的定義呢?有的人說圍棋是體育運動項目,也有的人說圍棋是智力競技項目,這都對,但是又不全面。我覺得圍棋真是中華民族高度智慧的一個結晶。為什麼這樣說呢?我想從兩個方面來談談自己的看法:一個是圍棋有什麼樣的特徵,另一個是為什麼圍棋經過幾千年的歷史還能這麼好地傳承下來。
  • 圍棋實用死活訓練:殺棋的思路很關鍵
    更多精彩賽事直播,棋文弈事,盡在弈客圍棋,下載弈客APP,和熱愛圍棋的棋友對弈手談! 白42選擇定型右邊,雖然說不清定型是不是好,不過對白棋來說厚上加厚其實並不虧。黑45是試應手,白46是局部最狠的補法。黑47斷,左下角有大戰的趨勢。
  • 心理學:為什麼父母越叫孩子「勇敢一點」,孩子越膽小軟弱
    勇敢是勇敢者的通行證,軟弱是軟弱者的墓志銘。現在社會,這一點尤為明顯。吃過無數虧後,作為家長,都深諳這個道理。於是,很多家長,從小就教導孩子要「勇敢」。可惜很多人的方法錯了,適得其反,使得孩子越來越膽小、內向、軟弱。
  • 黑白博弈——中日韓圍棋大戰演義(四十六)當中國流遇見中國流
    一藤澤秀行獲得棋聖稱號之後,高高興興回到了酒店內自己的房間,還沒進門,就看到第一個來祝賀的人——加藤正夫。藤澤非常開心,雖然有那麼多的堵心事兒,但此時,他是滿懷著自豪與幸福的。I加藤向他伸出了祝賀的手,然後說,咱倆那盤棋其實是我贏的棋,只是最後沒走好,輸給你半目。但是,你可要看緊了你的頭銜,明年,我就要把他取走了。
  • 圍棋死活思考的9種方法
    任何學科的學習都是有方法的,圍棋的死活概莫能外。 學了死活後你對圍棋的理解會更上一層樓,因為圍棋的下法就是選擇,每步棋你都要做出幾個方案,選出你認為的最佳點,所謂第一感其實就是你的第一選擇。
  • 圍棋定式:從入門到入土——13
    黑3拐極大,這裡不僅僅是一點目數,更是關係厚薄,白棋就漂起來了。也許有人會說,我白4挖粘不是很舒服嗎?黑棋角上還要補棋,這能忍?沒錯,還真能忍。疑問按下不表,我們繼續往下看。圖3再看B位虎打,這也是最早出現的下法。黑3肯定要立,還是強調根據地。白4斷是好手,非常機敏的試應手。
  • 下圍棋一定要背熟「定式」?只會下「定式」活棋都困難
    「金角銀邊草肚皮」,所以幾乎絕大部分圍棋比賽的布局都是從角部開始,落子區域的局限就導致變化數量從一定程度上變少。每年的正是比賽對局就遠不止百十盤,在前人的日積月累下,很多被公認為大致兩分的就成為了「定式」,不過事實上,很多定式的得失還是有一定差距的,既然如此,為啥吃虧的一方還願意下定式呢?