提起恐怖遊戲,最容易讓玩家接觸到的應該就是《第五人格》這種類型的遊戲。畢竟因為一些大家都知道的原因,國內已經沒有什麼牛鬼蛇神了。但經常在各大平臺的老玩家,都有著一些了解渠道。本次我就為大家帶來一款特殊的恐怖遊戲——《Phasmophobia》(中文譯名:恐鬼症)
恐怖遊戲一般是通過劇情、黑暗、聲音等元素讓玩家沉浸其中,然後再給玩家來一個開門殺之類的操作。但本次的遊戲很特殊,因為它是一款多人在線的合作遊戲。
恐怖程度
不是單純的多一個NPC,玩家之間能通過對講機溝通,而且不僅是隊友,還能和鬼講話。
但這卻不能減少玩家的恐懼感,玩家以第一人稱操作角色在伸手不見五指的黑暗中行走著,咚咚的腳步和沉悶壓抑的音效,把我的恐慌放大了不知道多少。而且開局就已經知道這裡鬧鬼,就怕突然屏幕突然竄出來一隻東西。
可最讓人覺得背後發涼的是,當我和隊友交流時,鬼有時也會突然在耳邊說話。
一驚一乍的不只是我,還有隊友。每個人都感覺身邊有鬼,隊友並沒有給我安全感,反而讓我繃緊了神經且隨著遊戲時間的不斷流逝,鬼的行動會越來越頻繁,鬧鬼現象也也來越多。
有時隨便進入一個房間都能觸發被追殺的事件,每次行動都是一把賭局。偏偏遊戲裡面角色的行動速度又很慢,被纏上基本宣告死刑。不過還好,次數多了感覺也就沒那麼恐怖了。
複雜的類型
遊戲中我覺得很有趣的一點就是鬼也是會有不同傾向的,有的很活躍,沒事開個燈、丟個東西什麼的嚇嚇你;有的很沉默,看到光線或者玩家聚集在一起就躲起來;還有的看到玩家扎堆就會增加攻擊欲望......所以每一次行動玩家都需要通過情報去推測鬼的種類和特效。
玩家的操作
玩家可以拿起相機拍攝鬼和隊友死亡的模樣,以此獲得線索;也可以化身驅魔師用十字架和鹽驅鬼;還可以在房間中四處遊蕩;這些都可以提高我們的收入,而收入越高就可以買更多的道具,為下次行動提供方便。
缺陷
遊戲目前還處在測試階段,缺陷自然存在。
1.目前的遊戲內容還是太少了,所有流程熟悉後就感覺沒有新的玩點了不過沙雕隊友總能給我帶來新的快樂
2.遊戲的畫面和動作太拖後退了
3.支線很乏味,遊戲難度基本沒區別
4.沒有新手指引,很多人開始的時候一臉懵逼
總結
這是一款特殊的恐怖遊戲,它的多人模式讓人印象深刻。雖然目前還在遊戲測試階段,但內容和耐玩性都不錯。如果是喜歡這類型的玩家,不妨去玩玩看。