90%的好評率《奧特曼傳奇英雄》是怎麼做到的[多圖]

2020-12-25 遊戲鳥

奧特曼傳奇英雄是樂堂動漫的ARPG手遊,這款遊戲剛一上線就獲得市場的大量好評以及在下載榜單的前列,那麼為什麼這麼多奧特曼的遊戲,他能夠好評率保持這麼高呢?讓我們一起看看這款遊戲到底有什麼不同?

據悉,該款手遊是由日本頂級IP《奧特曼》改編而來,全平臺上線至今熱度不減,月活躍人數達千萬。經歷了高品質、節奏穩的幾次更新之後,用戶好評率更甚,可謂是讓蕭條的單機遊戲市場眼前一亮。

國內百家渠道力推,總下載量過億人次,玩家好評率達到了90%以上。那麼問題來了,作為一款重度單機產品,它是如何做到的呢?

眾所周知,遊戲和IP結合是近幾年市面上極為常見的做法。遊戲市場的風雲變化,使得廠商在不斷的更進、改變。首先,玩家在體驗多款同類型的產品之後,會有一個疲倦期,對產品本身的玩法、畫面等等方面就要隨之不斷的改變、提高,以適應玩家。其次,各大廠商對IP使用的頻率之高,極可能會導致玩家對IP沒有原先那麼高的忠誠度和敏感度。

整個市場日趨的成熟化註定了只有自身定位清晰、具有明顯差異化的產品才可能脫穎而出,在同品類中取得成功。為此,樂堂動漫面對遊戲市場的大環境下,通過在遊戲類型、玩法和IP等方面做出差異化,立足於用戶的基礎上研發出ARPG手遊《奧特曼傳奇英雄》。

精耕細作 提升用戶體驗

市面上一些奧特曼題材遊戲,偏向低齡化用戶,遊戲整體玩法比較簡單;樂堂動漫表示,《奧特曼傳奇英雄》站用戶角度,相比來說更注重遊戲的品質和玩法,打造遊戲中交互性的內容設計,提升遊戲競技感。

《奧特曼》其忠實粉絲群體為數眾多,但是隨著年紀的增長,大多數粉絲的時間都是被學習、工作和家庭所充斥,抽空放鬆期間對手遊的要求非常之高,其他目標用戶如是。因此,《奧特曼傳奇英雄》將網遊和單機的特色相結合,既保留了單機遊戲非實時聯網的遊戲特點,又保證了用戶在遊戲過程中的交互體驗,既不繁瑣也不單一。研發團隊每月更新遊戲內容、每季度更新資料片的節奏,使得玩家始終保持新鮮感;總之全心從用戶出發,充分的滿足不同用戶的需求。

創新為用 玩法大不同

據了解,《奧特曼傳奇英雄》採用了3D原畫製作,在畫面處理上精益求精。樂堂動漫研發團隊以《奧特曼》TV劇情為藍本,還原原作中的招式和動作,讓用戶身臨其境於奧特曼的打鬥世界。

產品側重於社交,抓住ARPG遊戲的核心特色。眾多的玩法模塊有別於同類型產品,如團隊配置、個人副本、異位PVP等,產品圍繞奧特曼角色形成了一整套完整的玩法,系統玩法和資源產銷相輔相成。有層次有深度的玩法、各種不同場景類型的戰鬥、絢麗的特效和暢快的打鬥感讓用戶感受到《奧特曼傳奇英雄》的高品質和十足的誠意。

誠意之作 奧特曼粉絲的福音

樂堂動漫介紹,《奧特曼傳奇英雄》中奧特曼相關角色非常之全;這麼看,對奧特曼粉絲那是相當大的福音了,可以「肆無忌憚」的收藏喜歡的角色。不同角色的屬性與技能也各有不同,可選擇空間非常之大。

如文章開頭所說,IP使用頻率之高,是極有可能讓用戶沒有新鮮感,《奧特曼傳奇英雄》之所以成績斐然,就是將奧特曼IP用到了刀刃上、用到了極致。遊戲裡使用了《奧特曼》原作相關的OP、ED、BGM,以及原作的形象、技能、關係設定,奧特曼粉絲在體驗該款產品的時候必將滿滿情懷湧上心頭。

有IP的加持並非所向披靡,但是《奧特曼傳奇英雄》在奧特曼IP的基礎上深耕,以高品質、創新玩法等俘獲了一批實力玩家和奧特曼粉絲的歡心。相信隨著暑期的來臨和廠商持續發力,《奧特曼傳奇英雄》會給單機遊戲市場帶來更多的驚喜和可能。

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