導讀:有關於DNF的故事,唯一使人落淚的是那個傻子!
時過境遷,阿拉德的十周年已經過去了,這就意味著勇士已經守護了阿拉德有十年的歷史了,而十年如一日。但是很多玩家卻不是一周都在堅持著這個理想,很多的勇士都是在DNF這個遊戲之中循環著回坑入坑的無規律循環。很多玩家最懷念的就是60級的版本,其實並不是因為現在的遊戲不好玩,只是因為在玩家當年正是青春年少的學生時代,所以那個時候的記憶都是美好的,每個人都是這樣,自動的過濾掉一些不重要的負面記憶,除非是刻骨銘心的,才會牢牢記住。而正常情況下的都是把自己的回憶不斷美化然後刻在自己的腦海之中。
60版本就是在那個時候烙印在玩家記憶裡面的深刻記憶,但是對於很多人來說都是糟糕的回憶。首先是60版本之初,真的很糟糕,糟糕到在剛剛創建角色的時候,都絕望的讓人想放棄這個遊戲。剛開始的時候,因為某種緣分,接觸了這個遊戲,然後創建了人生的第一個dnf角色,那就是鬼劍士,拿著一把小太刀,只會見到的XXX,然後上挑鬼斬,然後居然神奇的把賽麗亞救了下來,那時候並不知道原來這是走上歧途的第一步。在還是一級的時候,接受了一個賽麗亞的任務,然勇士去收集材料,然後還沒三級我就已經死了9次了,最後一個復活幣不捨得用,都是等著自己回虛弱然後再進去刷,然後又死了,原來武器早就壞了。真的糟糕,但是不明白為什麼沒有放棄這個遊戲。
後來終於16級了,距離能拿光劍又近了一步,於是就來到了格蘭之森,這一天鬼劍士拿著巨劍和幾個不認識的勇士一起在打殭屍,一遍有一遍,終於升級到了18級,接著就是去找GSD轉職。費盡了千辛萬苦終於把任務做完了,終於可以用裡鬼劍術了,還能拿光劍,可以說很高興,帶上自己從隊友身上搶的白色瑩光劍,簡直是帥氣。但是很糟糕,還是打不過殭屍,即使有裡鬼劍術,還是打不過殭屍。
然後在糟糕的絕望的版本之中,升級到了35級,還不知道有後跳這個技能,而且在升級的路上,被龍人一武器插死,還被寶藏獵人的飛盤弄死,還會被樹精的火燒死,還有被羅特斯直接用觸角插死的,可以說60版本就是一個論玩家的千百萬種死法的版本,你說糟不糟糕,後來能學了猛龍,但是不敢用。
接著就是打熔巖穴、墓地和暗影迷宮,打著打著就沒藍了,打著打著不是被砸死就是被燒死,或者直接被一刀砍死,真的糟糕。好不容易可以去打冰龍無頭了,發現根本打不過,進去冰龍吹一口氣死了,一抬爪子拍下來死了,後來才知道要跑動起來。無頭也是這樣,直接就是一個衝刺,隊友全部陣亡,不堪回首的60版本。
經過了好幾個月的磨練,機械牛什麼的,完全不會打也打不過,還是花錢找人過的覺醒任務,但還是成功60級了。於是遇上了很流行的滿級去洛蘭死一次截圖的風潮,然後就去了,那是死的最慘的一次,被一個哥布林拿著榔頭錘死了。
而不僅僅是這些糟糕,還遇到了一個令人很糟心的事情,那就是沉迷DNF的時候,對於遊戲的一切都有興趣,不巧的是看到了一個傻子和9999草莓的故事,那是唯一一次被遊戲故事感動到落淚,後來看到了還是鼻子有點酸。
不過過去了這麼多年,已經沒有人記得了吧!
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