隨著用戶需求多元化,作為筆記本細分市場的輕薄本也增添了很多分支,比如超輕薄本、輕薄遊戲本以及輕薄全能本等等。當然這些分類只是按照輕薄本配置大致劃分,界限相對模糊。超輕薄本追求極致輕薄,重量在1kg左右(不到1.5kg),如最新的聯想ThinkPad X1 Carbon系列、宏碁蜂鳥系列、戴爾XPS 13系列等等,配置方面這些產品沒有獨顯只擁有核顯。
輕薄遊戲本在英偉達推出Max-Q設計獨立顯卡後迎來大爆發,產品重量在2kg以下,厚度不足20mm,與此同時配備英特爾標壓(H)處理器以及NVIDIA高性能獨顯,最高可選RTX系列顯卡。當然在售價方面,輕薄遊戲本普遍在常規遊戲本之上,代表產品如ROG冰刃系列。
至於輕薄全能本則屬於一種「中庸」的產品,擁有相對輕薄機身、配備入門級獨顯,除了滿足日常辦公使用外,還可提供部分遊戲體驗,更為重要的是產品的價格更為友好,屬於5000元上下較有性價比的產品。因此,十分適合學生和初入職場的用戶,幾乎主流PC廠商均有此類型產品。
儘管外觀與其他類型輕薄本沒有明顯區別,但是輕薄全能本有一個標誌性配置:英偉達GeForce MX系列顯卡。MX系列顯卡定位入門級,最新發布的MX 350已經是第三代產品,相比從第一代到第二代的升級,MX 350對比上代MX 250提升更加明顯。接下來我們就通過最新發布的2020款聯想小新Air 14來實際測試一下,MX 350玩遊戲體驗怎麼樣。
輕薄全能本:中規中矩,面面俱到
性能評測前先來了解一下聯想小新Air 14。聯想小新Air 14採用簡約金屬機身,相比上代尺寸縮小9%,輕至1.39kg,薄至16.9mm。
該機配備1920x1080解析度的四面窄邊框14英寸廣視角IPS防眩光霧面屏。
作為一款輕薄本,聯想小新Air 14豐富的接口是一大亮點。該機左側依次為全能功能USB Type-C、HDMI接口、耳機麥克風二合一接口、一鍵恢復。
機身右側依次為SD卡槽、2個USB 3.2Gen1接口。因此用戶可以直接擴展顯示器或連結鍵鼠,無需轉接線或擴展塢,十分方便。
配置方面,本次體驗的聯想小新Air 14搭載第十代Ice Lake(10nm)英特爾酷睿i5 1035G1處理器,主頻1.00GHz,單核睿頻最高3.6GHz,四核心八線程,擁有6MB三級緩存,內存16GB。存儲為512GB SSD。
顯卡方面則是我們將要介紹的重點,英偉達GeForce MX 350獨顯,擁有2GB GDDR5顯存。
作為一款輕薄全能本,聯想小新Air 14顯然會面對複雜的應用場景,遊戲只是其中之一,還包括日常辦公、影視圖像編輯等等,為了平衡性能功耗,聯想小新Air 14可以AI根據應用負載智能調度風扇轉速、硬體性能分配,同時也可以手動選擇節能模式、野獸模式(遊戲體驗均在野獸模式下進行)。
此外為了保障電腦長時間高負載的穩定性能,聯想小新Air 14配備了「TYPHOON」大體積風扇和雙銅管散熱系統,並支持智能散熱調節。
MX 350對比MX 250
作為GeForceMX系列顯卡第三代產品,MX 350流處理器增加到640個,相比MX250的384個流處理器幾乎翻了一倍。此外,MX 350採用了GTX 1050相同的帕斯卡架構GP107核心,只不過顯存位寬和帶寬與MX250一樣沒有提升仍舊為64bit以及56.1GB/s,均為GTX 1050的一半。
MX350與MX250
此前MX 150升級至MX 250並無明顯提升,成為用戶詬病的槽點。然而2019年開始,英特爾與AMD均提升了自家核顯性能,一定程度上對MX系列獨顯產生了「威脅」,這或許也是英偉達狠狠「擠牙膏」的原因之一。官方給出的數據顯示,MX 350遊戲性能相比MX 250提升了超過20%。
在開始遊戲實測前,先通過跑分和BenchMark來進行MX 350與MX 250性能比較。首先是3DMark:Sky Diver模式中,MX 350成績為14055,MX 250成績為10352,提升約35.8%;Fire Strike模式中,MX 350成績為3997,MX 250成績為3282,提升約21.8%;Fire Strike Extreme模式中,MX 350成績為2009,MX 250成績為1679,提升約16.4%;Time Spy模式中,MX 350成績為1329,MX 250成績為1203,提升約10.5%。
3DMark 11測試,Performance模式下MX 350成績為6487,MX 250成績為4779,提升約35.7%;Extreme模式下MX 350成績為2195,MX 250成績為1669,提升約31.5%。
《坦克世界Encore》是檢測電腦性能的基準測試,選擇極高畫質,MX 350成績為5584,MX 250成績為4452,高出約25.4%。
PCMark 10 Extended基準測試,涵蓋更廣泛的測試項目,其中遊戲測試組合專注於實時圖形和物理測試,測試工作負載包括針對GPU性能的兩個圖形測試,CPU性能的一個物理測試以及一個GPU和CPU的綜合測試。在PCMark 10 Extended基準測試中,遊戲項目MX 350成績為3245,MX 250成績為2751,提升約18%。
隨後進行的多款遊戲實測,平均幀數、最高幀數、最低幀數對比結果如下。
MX 350對比MX 250在不同遊戲中平均幀數均有提升,《英雄聯盟》提升約16.5%;《CS:GO》提升約15.3%;《守望先鋒》提升約16.5%;《F1 2018》提升約22.2%;《巫師3》提升約60.9%;《魔獸世界》經典懷舊服提升約65.9%;《極限競速:地平線4》提升約38.1%;《絕地求生》提升約11.8%;《全面戰爭:三國》提升約28.2%。
因此,在實遊戲體驗中,無論是電競網遊還是單機大作,MX 350相比MX 250均有提升,部分遊戲提升甚至超過50%。不過這並不意味著MX 350能夠滿足一名遊戲玩家的訴求,畢竟在很多遊戲中需要在畫質方面做出妥協,同時遊戲幀數穩定性也與遊戲本存在差距,接下來便詳細看看聯想小新Air 14在不同遊戲中詳細的幀數變化。
MX 350:能玩但不會太爽
從上文中多款遊戲的平均幀數中可以看出,在主流電競遊戲和網遊中,搭載MX 350的聯想小新Air 14表現不錯,但在部分單機遊戲中的表現便有些勉強了。
《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》屬於目前比較熱門的戰略類遊戲,將畫質設置為較低,通過遊戲自帶Battle Benchmark、Campaign Benchmark、Dynasty Mode Benchmark腳本進行基準測試。
首先在Battle Benchmark中,聯想小新Air 14的平均幀數為50,最高幀數63,最低幀數39。相比搭載MX 250或僅有核顯的筆記本而言表現已經有了較大幅度提升,只不過在遊戲中如果到後期隨著戰鬥部隊數增加,那麼幀數可能低到30以下,導致畫面卡頓。
Campaign Benchmark中,平均幀數40.3,最高幀數48,最低幀數32;Dynasty Mode Benchmark中,平均幀數63.4,最高幀數67,最低幀數55。因此,在《全面戰爭:三國》中,玩家可以通過搭載MX 350的筆記本在王朝模式下獲得較好遊戲體驗,如果是其他戰役模式,那麼戰鬥及地圖部署階段可能會有卡頓感。
《絕地求生》
對於這款遊戲就不需要過多介紹了,直接送上非常低畫質的遊戲測試結果,平均幀數49.3,最高幀數79,最低幀數30。
從遊戲體驗來講,MX 350可以玩吃雞,但是在某些場景下會有比較明顯的卡頓,比如開傘落地、煙霧彈掩護等等。所以,如果只是娛樂局(且不在乎畫質),那麼MX 350沒有問題。但如果想要提高吃雞的勝率,那麼性能更強勁的「專業」遊戲本已經在向你招手了。
《英雄聯盟》
核顯都能輕鬆駕馭的《英雄聯盟》當然不會給MX 350帶來什麼壓力,從幀數圖中也可以看出,非常高畫質下體驗也十分不錯,平均幀數高達110.9,最低幀數也超過了60幀。
《CS:GO》
與《英雄聯盟》一樣,MX 350在高畫質下運行《CS:GO》也並不吃力,平均幀數也達到了89.7,最低幀數也在60左右,幾乎沒有卡頓。
《守望先鋒》
相較上面兩款有些而言,MX 350在高畫質下運行《守望先鋒》會有一點點難度,平均幀數為56.4,如果想要獲得更穩定、順暢的畫面,那麼建議進一步壓低畫質,避免在混戰等場景下幀數明顯波動。
《魔獸世界》經典懷舊服
相比正式服,《魔獸世界》經典懷舊服帶給硬體壓力小很多,不過如果在拉滿到最高畫質(10)的情況下在副本中可能體驗就沒有那麼有好了,野外練級還是可以接受的,平均幀數63.2,基本沒有卡頓。
因此在懷舊服中,建議適當壓低畫質,從而在副本、團本中獲得更順暢體驗,同時也不會因為畫質過低而察覺不到技能。當然在正式服中,如果使用MX 350筆記本,那麼建議畫質在中、低檔位,不然即使是野外世界任務、突襲時幀數會有大幅波動,並伴隨著比較明顯的卡頓。
《F1 2018》
作為一款競速遊戲,《F1 2018》自然需要維持較高幀數才能保證更好的體驗,在超低畫質下,MX 350得到的平均幀數為81.4,雖然損失了很多場景細節,但是僅僅是感受一下速度的快感還是沒有問題的,多圈計時賽下來並沒有出現卡頓的情況。
《巫師3》
終於到了單機大作,結果並不意外,在最低畫質下,MX 350運行《巫師3》的平均幀數42,最低幀數36,在遊戲過程中可以感受到比較明顯的頓挫感,不是很順暢。如果僅僅是觀看一下劇情,那麼搭載MX 350的筆記本勉強可以摸到及格線。
總而言之,如果你是一名休閒玩家,那麼在絕大多數網遊和電競遊戲中,MX 350足以滿足你的需求,可以在高畫質下順暢的運行《英雄聯盟》、《CS:GO》等遊戲,當然如果你並不介意損失畫質,那麼遊戲的順暢感還可以進一步提升。
但如果遇到了大型單機,或需要較高畫質保證體驗的遊戲,MX 350便只能徘徊在及格線甚至「能玩」的水平上,並不能提供足夠順暢的遊戲體驗。所以,如果是重度遊戲玩家,那麼搭載MX 350的輕薄全能本只能作為備選方案,例如差旅外出時想放鬆一下還是沒有問題的。但想要刷戰績、參加活動,那麼還是老老實實選擇遊戲本吧。
所以,對於MX 350的遊戲體驗,簡單用一句話來概括就是:能玩,但不會太爽。