旅遊的本質是
從一個地方到另一個地方
去體驗不一樣的生活,
尋求「差異化」體驗。
我們中國的旅遊經歷過5次顯著的發展。
第一個時代:「資源經濟」時代
從20世紀80年代開始,其典型特徵是以資源(包括自然和人文資源)為基礎。很多名山大川和名城名鎮名村如武夷山、華山等,視為「天造」階段。
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第二個時代:「區位經濟」時代
從20世紀90年代開始,在沒有資源的情況下,以微縮型景觀、復古再現式古鎮古城、集錦薈萃式園區為主,華僑城、宋城是這方面的「硬造」典型代表。
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第三個時代:「資本經濟」時代
從21世紀初開始,投入巨資開發各種旅遊產品,其中包括旅遊演藝、新造或者改造式古鎮、旅遊綜合體等等,以印象系列旅遊演藝、古北水鎮等為代表,為「資造」時代。
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第四個時代:「旅遊+經濟」時代
有旅遊+農業、旅遊+科技、旅遊+康養、旅遊+體育、旅遊+很多很多東西,打造各種各樣的「人造」主題化旅遊產品。
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第五個時代:「文旅經濟」時代
以文化IP為靈魂,通過創造性開發,使隱性的文化資源變成顯性,創造出一系列能夠很好滿足當前與未來旅遊消費需求——互動性、體驗性、參與性、沉浸性的文化旅遊項目,示為「文造」時代。
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而隨著後疫情時代消費需求的更迭,跨區旅行的不暢,文旅旅遊成為了景區5.0的寵兒,越來越成為新時代的寵兒,未來將引領中國新一代旅遊產品的大開發、大發展。
景區旅遊5.0寵兒
沉浸式文化場景營造
翼天·大觀天地就是第5代旅遊的佼佼者,它注文化為靈魂,為體驗賦能,創新打造可遊覽可遊樂可遊學可體驗可休閒的文化旅遊產品,滿足「旅遊」的本質需要。讓遊者「遊」有好看的東西可「遊覽」、好玩的東西可「遊樂」、新鮮的東西可「遊學」,讓遊客流連忘返。
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同時搭建文化體系——大觀塔文化旅遊區、濱水民宿酒吧街、文化體驗街、主題美食街、特色小吃街、網紅遊樂工坊、特色旅遊產品、沉浸式演出、兒童研學等,通過文化創意將「死」的文化「活化」,必須,實現旅遊的綜合消費,提升文化的附加值,從而實現文化創收的良性閉環。
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