新版本公布了盜賊三張奧秘卡,相信爐石老玩家都是跌了一地眼鏡,魔獸老玩家更是下巴觸地。不管爐石傳說還是魔獸世界,盜賊都是一個以物理攻擊見長的近戰職業。奧秘明顯應該是法術性質,法師和騎士有奧秘很正常,獵人略顯勉強,獵人的奧秘雖然不少是陷阱,但是應該也是偏向法系的。我們來看下盜賊的奧秘吧。
1.閃避,在盜賊受到傷害後,獲得免疫。類似於法師的冰箱,但是不如冰箱強大,冰箱是無論你打上多少傷害,只要不是奧秘被吞噬、被照明彈驅散,法師都會因免疫而不死。盜賊則是只要傷害超過血量,直接就帶走了。所以用這招得確保血線是安全的,不然白用。這個技能在魔獸世界裡是盜賊最重要的保命技能,物理系的,可以有一定概率閃避對面的攻擊。本來賊很脆皮,開了這個就可以和其他近戰職業硬剛。這個明明是純物理技能,不明白為啥能算奧秘。這是最不能接受的。
2.詐死,友方隨從死亡後移回手中,並減少2點法力消耗。效果上看就是暗影步的被動版本,很強大。配合索尼婭能造出一堆爆牌魚,小編被爆死過。這個技能在魔獸世界也有,是個被動技能,抵消致命一擊,這個技能剛出來的時候很無敵,後來被削弱了。這個怎麼看也是物理技能。
3.叛變,每當一個敵方隨從進攻,改為打與其相鄰的隨從。好吧,這個跟誤導差別不大,你要說這個算個奧秘勉強說得過去。但是職業同化太明顯了吧?就好像魔獸世界裡盜賊能加血,戰士破無敵一樣,越來越多的職業技能彼此相似,原來的風味就變了。記得原來想玩騎士你得入聯盟,薩滿只有部落才有,涇渭分明,特色鮮明。
爐石傳說不會走魔獸世界的老路吧?
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