仙境傳說RO手遊神官技能怎麼加點,神官哪些技能比較厲害。小夥伴對於神官技能還有疑問的,可以看看以下詳細的技能分析。
【技能分析】
一轉服事Acolyte
— 神聖之擊 —
放棄,讚美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替。
— 霸邪之陣 —
滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敘述,並非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。
例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大於1000的傷害後依然破盾,顯示受到十次1點傷害。
該技能並不附加霸體,抵消傷害後仍然產生硬直。
— 治癒術 —
神官主要治療手段之一,必滿。
該技能治療量僅和自身智力和等級相關,與魔法攻擊無關。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治癒術治療量盲目堆疊INT。
— 天使之賜福&加速術 —
老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來說就是184治癒術治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態。必滿技能。
— 光獵&光之壁障 —
光獵不再贅述,PVP技能,對白幽靈傀儡娃娃無效,打怪無用,而光之壁障看似神技,縱觀手遊,遠程攻擊boss較少,投入該技能性價比不高。可根據隊伍需要選擇是否點光壁。
二轉牧師Priest
— 神聖增幅 —
迷之新技能,讚美神官升級路上可以增加輸出,後期洗掉。
— 復活術 —
復活一名玩家並根據不同技能等級恢復不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復活恢復目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起後的保護時間也是2秒,可以無縫接治癒術抬血線或選擇搶救其他隊友。
滿級復活術雖然恢復90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至會有倒輸出、瞬間團滅的情況發生。
二級復活則由於只恢復50%HP顯得較為無力。特別在本次更新後,自動欄治癒術會對70%HP以下的隊友自動釋放,若你點了兩級復活,有兩秒時間你會看到你在不停地給目標刷血。
— 灑水祈福 —
使目標武器變為聖屬性,使目標物理攻擊對不死系及暗系魔物造成200%傷害。打老俄神技,更是掛機神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。
— 禪心 —
每10秒自動回復(30+2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回復量。純讚美神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍巨大,前中期必然點滿,不需要解釋。後期可根據情況減少投入。
— 光耀之堂 —
神官最主要恢復技能,滿級面板數據持續11S,每秒恢復820HP,最多對十個目標生效。
經實測,恢復速度並不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,範圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。
俗話說,不滿光耀,玩個卵的讚美系神官?
— 驅散 —
沉默、定身、致盲均可用萬能解除,石化詛咒可以用天賜解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手機畫面小,特效滿天飛,很難發現誰被debuff了。暫時用處不大,可根據隊伍需要選擇投入。
— 聖母之頌歌 —
提升全體隊員200%sp恢復速度,持續120秒,俗稱的 3或者mmg,續航神技,想用技能效率掛機?組個牧師吧!但其4秒的吟唱和4秒的延遲,決定了在MVP中的釋放時機的極高要求,後續MVP操作章節會講到。點滿不解釋。
— 轉生術&十字驅魔攻擊 —
轉生術由於僅對不死系魔物生效,且秒殺公式不明,暫且只能作為驅魔的前置加5點為好,而十字驅魔攻擊作為對不死系和惡魔系的高傷害,使得該技能可以在讚美系後期,少點五點禪心,放棄神威或者幸運來加滿。
注意十字的判定方式,先判定種族後判定屬性,例如,妖道不死族不死系,則造成2000%魔法攻擊傷害(聖屬性對不死屬性傷害翻倍),鬼女不死族水屬性則造成1000%魔法攻擊傷害(聖屬性對水屬性造成一倍傷害),紅蝙蝠則不受傷害,因為紅蝙蝠是動物族。
— 幸運之頌歌&神威祈福 —
神官前期剩下的10點技能點,就要在這兩個技能中做抉擇了,根據你的團隊需要選擇點哪個技能,不做指導。後期可放棄。
進階二轉神官High Priest
— 冥想 —
滿級增加10%sp總量,20%治療量加成,30%sp恢復速度。讚美系牧師要的就是治療量,冥想完美符合讚美系一切需求,二進第一個需要滿級的技能選它沒錯。
— 沉默之術&天使之怒&緩速術 —
三個PVP技能,MVP不吃各種debuff!現階段不需要的技能,但若固定隊有兩個牧師,不妨其中一位選擇點天怒,提高對MVP傷害。
— 天使之壁障&聖母之祈福 —
天使壁障滿級提升150%素質物理防禦,聖母之祈福滿級提升50%裝備物理和魔法防禦。
素質物理防禦指的是通過素質點獲得的物理防禦,裝備物理和魔法防禦就指的是通過裝備獲得的物理魔法防禦。
最大收益目標必然是體騎,也就是一個團隊的核心,但由於神官技能點的獲取難度,建議投入5點天使壁障再點滿聖母之祈福,如果隊伍騎士素質點物防堆的比較高,可以多投入幾點天壁。
— 犧牲祈福 —
唯一一個技能等級越高,持續時間越短的技能,滿級縮減50%可變吟唱時間,持續10秒。釋放該技能吟唱5秒,吟唱3秒,超長的釋放時間讓該技能變得雞肋,何況純讚美後期不缺吟唱減免,不建議投入技能點。若選擇十字驅魔攻擊,則可以點2-3點做到一秒吟唱十字驅魔攻擊。
— 審判 —
神官唯一可以投入的輸出技能,根據計算,1級收益最高,由於神官技能點獲取難度,建議投入一點即可,掛殭屍,掛夢魘都是個靠譜的輸出技能。
— 魔力禱言 —
滿級減少30%技能sp消耗,看似美好,但由於其功能單一,後期sp恢復較快,以及裝死神技的存在,現版本不投入一點技能點才是最佳選擇。關於裝死的使用,會在MVP操作章節講到。
— 暗之壁障 —
當前版本神級之一,高等級MVP以及高層塔必備技能,但消耗過高,非平民能承受,建議後期有固定隊時,加滿,無限暗壁,通關80塔輕鬆愉快。
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