我們在剛寫程序的時候,第一個都是 hello world,而在這裡,完整的代碼就是:
我們打眼一看,其實很簡單,就是引入頭文件,寫一個主函數,然後輸出一句話,但是當我們編譯出來ELF的時候,我們使用工具readelf,去查看下這裡面的FUNC,會發現多了很多方法。(gcc相關工具鏈,我經常用的是objdump )
如果你想知道這個過程都處理了什麼,可以使用gcc -o hello hello.c -v,這裡的-v,會輸出過程信息,這裡截一部分,大家看下
這塊要學習,去GCC官方看下它的編譯,連結參數。Makefile文件,可以使用 --just-print 進行調試。這裡面的UND,代表的是未定義,未定義的這些方法,會在加載器加載的時候,補充進來。
我們這裡使用 IDA 來解析下這個輸出ELF,可以看到一個簡單的信息。
這裡的Interpreter,就是解析程序,crtstuff.c這個就是給我們的運行環境,做初始化。從這裡我們就能看到,其實我們的一個簡單的程序,也是五臟俱全的。
既然它們的流程是,系統加載進來,然後初始化,再到我們的main方法,那麼這個main方法,肯定是可以變的。為什麼這麼說呢?做過嵌入式開發的應該熟悉,基本上都沒有main函數一說,直接從跳轉入口開始跑就可以的。可以給任意函數,指定成Enter,也就是入口函數,使用連結腳本就可以指定,這塊感興趣的可以搜索gcc連結器參數。
我們先簡單做一個操作,這樣子來處理下。gcc -o hello hello.c -nostdlib
我們來把這個庫去掉,看看會報哪些錯誤,可以看到這裡報了入口點找不到,也就是_start 。
https://my.oschina.net/saly/blog/130920 我們看下這裡的參數介紹:
我們是用gcc -o hello hello.c -nostartfiles 把這個啟動函數去掉,然後我們自己實現一個。然後我們把文件修改成
這裡修改成exit ,同時加上對應的庫文件,去掉return的原因是,這時候不能返回,需要清理,返回去沒人接這個,系統中使用的是jmp,你返回就找不到路了。
然後這裡已經沒有main函數了,直接用的_start,這個屬於覆蓋的方式,那麼我們自己定義一個名字,該怎麼處理呢?
然後使用參數 gcc -o hello hello.c -nostartfiles -efuck_main ,-e這裡就是 -enter的縮寫,代表指定入口,通過這個操作,最終我們實現了沒有main函數的一個程序,並且能夠運行。
今天在這裡分享一個比較有用的命令,在我們開發移植三方代碼時候,會遇見很多未定義,包含錯誤,連結失敗,這時候就需要定位我們的編譯器參數,echo 'main(){}'|gcc -E -v - 這個可以看到詳細的頭文件,連結庫的引用信息,當然我們可以使用--sysroot去指定,同時配合著 -I -l 參數。
到這裡就完了嗎?必然不是,我們看了如何修改入口函數,我們如果想要在main前後做一些動作呢?我們曉得的是動態庫是有這個機制的,我們靜態可執行庫,也是有的,具體是:
這裡運行結果:
我們可以清晰的看到,前後有了輸出,那麼我們看下這個最終的elf,這裡找到after_main具體存放位置,而這個對應位置的方法,會在調用main之後進行遍歷。所以這個是可以聲明多個的。
而關於退出,還有個優雅的方式,就是int atexit(void (*)(void));,這個是一個設置退出方法,然後在main結束後,會進行執行,這裡就是註冊,很好理解。
為什麼有main函數,主要是約定成俗,你讓別人用你的東西,那必然要給他一個入口,也就是你的系統跟他關聯的那個定義,main函數就是c語言開發,大家約定的入口。
但是在嵌入式開發當中,因為整個的系統,都是由我們處理,從啟動,加載,運行,所以我們是可以不指定main函數,可以自己來約定。
好了第一講就分享到這裡,下一節我們來說下,c語言main函數的多種寫法,其中一個標準的寫法是帶有:參數argv和argc,下一節說下這個是如何查找,定位的。
小貼士
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