說起「東方Project」的大名,在二次元界可謂是無人不知無人不曉。作為同人史上的奇蹟之作,從小說到漫畫再到動畫,ZUN神一手創造出來的東方世界儼然已經成為了一種文化的象徵。不過說起東方中讓人印象最深刻的元素,恐怕並非是那些性格特點各異的小姐姐(嗯?你對我老婆靈夢印象不深?)。
而是東方原作遊戲中幾乎可以閃瞎玩家狗眼的華麗彈幕。
作為彈幕射擊(STG)類遊戲,東方原作一直都以魔性的人設(喂!你竟敢質疑ZUN繪)和華麗的彈幕著稱,伴隨著獨特的「ZUN味」電子樂,玩家在密集到令人眼瞎的子彈中閃轉騰挪,一遍又一遍地調戲著可憐的笨蛋BOSS(⑨:你說誰呢)。
更有些強者大佬,覺得僅僅躲避彈幕還不夠過癮,便開發出了高端的「擦彈」操作——自機緊貼敵方子彈軌跡進行躲避來獲取高分,久而久之便出現了那句名言:
東方玩家下雨不打傘。因為天天在彈幕雨裡面擦彈洗澡的東方大佬絕對不會被雨滴淋到。
當然,彈幕射擊作為一個歷史悠久的遊戲類型,除了東方之外,還有許多硬核名作,比如以同屏最高245發彈幕著稱的《怒首領蜂》,一直以為都被認為是硬派彈幕射擊遊戲的代表作品之一:
再比如曾經的經典彈幕射擊遊戲《彩京》與《蟲姬》,都是虐人千百遍,一點不含糊的高手向遊戲:
不過,雖然看大佬無傷打穿彈幕遊戲是一件很爽的事(腦:我可以,手:不你不行),但作為一個重度手殘用戶,如果讓小編親自上陣的話,恐怕活不過3分鐘就會Game Over。是的,作為一個連《東方幻想鄉》最低難度都無法通關的人,我一度認為自己這一生都將與彈幕射擊無緣了。
直到我發現了一款遊戲,讓小編這種菜雞也能輕鬆體驗STG所帶來的樂趣。
《爆裂魔女》是一款以「魔女」為主題的彈幕射擊遊戲,背景設置在神秘的夜鶯森林中。玩家將操作來自魔女、天使、吸血鬼等諸多勢力的好看小姐姐們與敵人展開一場「打飛機」大戰(霧)。
在遊戲玩法方面,《爆裂魔女》在保留了傳統STG「華麗彈幕」的同時,也增加了「自機HP」的設定。玩家角色不會再被「一擊必殺」,而是可以承受一定次數的攻擊。這樣的改進讓小編這種手殘萌新可以快速上手,而對於高手來說,反正追求的是無傷,HP的設定並不會影響大佬們秀操作。
與此同時,《爆裂魔女》也保留了傳統彈幕射擊中的「擦彈」系統,不喜歡打傘的車車人也依然可以在彈幕雨中扭來扭去擦個痛快,而萌新玩家則可以在遊戲的過程中慢慢適應,畢竟血條嘛,不就是用來掉的(誤)。
還有非常非常重要的一點,那就是玩家不需要擔心操作時手指移動會擋住彈幕,點擊角色周圍的屏幕即可輕鬆控制角色移動,絕對不會因此而影響對子彈軌跡的判斷。
最後,《爆裂魔女》的畫面比起傳統彈幕射擊來說,也可以說是相當華麗了,無論是彈幕爆炸還是攻擊特效都非常酷炫。而且還有風格各異的小姐姐,無論是哥特蘿莉還是傲嬌女王,乃至於天使萌妹與克蘇魯病嬌,總有一個適合你。
怎麼樣,看完小編的介紹,有沒有覺得《爆裂魔女》簡直是我等萌新的福音呢?其實無論是萌新還是大佬,都能在《爆裂魔女》中同時體驗彈幕射擊與製片人老婆帶來的雙倍快樂~另外如果大家對於彈幕射擊遊戲還有什麼想說的話,也歡迎在下方留言哦~歡迎大家前往夜鶯森林,讓我們一起射爆魔女…們的敵人吧!