英雄聯盟是一款有很多玩家青睞的網絡競技類遊戲,在這個遊戲中有著非常多技能炫酷而且傷害高的英雄,阿卡麗就是其中之一。但是阿卡麗原來的技能組合併不符合現在新版英雄聯盟中的一些特性,所以阿卡麗被設計師重做了。但是重做之後,阿卡麗有一些過於強大,又遭到了設計師屢屢削弱。我個人認為阿卡麗被削弱是因為防禦煙霧彈在防禦塔下隱身這個機制過於的bug了,並且Q只能在傷害高的同時對於能量的消耗還低,並且R技能在一段突進到敵方ADC面前的距離實在是有一點太遠了,在對局中敵方輸出的輸出空間變得非常小,所以才會被削弱。下面給大家詳細解釋一下。
一、煙霧彈防禦塔下隱身過於「BUG」:
阿卡麗的W技能在削弱之前是可以在防禦塔下隱身的,這就意味著在阿卡麗在對線中單的時候,敵方中單哪怕是待在防禦塔下也並不安全,因為阿卡麗在防禦塔下隱身的時候可以通過通過隱身機制來躲掉防禦塔的攻擊,對於一些比較在前期依賴防禦塔的英雄非常的不友好。
二、Q技能傷害高的同時消耗還低:
阿卡麗才剛剛重做回來的時候,Q技能的消耗分別是:100/95/90/85/80,在改版之後:120/115/110/105/100。阿卡麗在改動之後的Q的能量消耗只能在釋放一次的Q技能之後等待能量回復,原來阿卡麗Q技能的傷害實在是有一點過於高了,並且能量的消耗還低,所以才都遭到了設計師的削弱。
三、R技能進場距離實在是太遠:
阿卡麗原來進場的攻擊距離實在是有一點過於長了。在改版後阿卡麗的R技能的第一段位移比原來縮短一些,增加了二段位位移的距離。也就是說召喚設計師其實是更加的希望阿卡麗在可以進場之後保命比較好,也算是對Q和W技能削弱帶來的一種補償補償。
以上就是我對「為什麼自從阿卡麗重做之後就屢屢被設計師削弱?」的回答,如果您有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。