說真的,MC是好遊戲,手機版剛出來的時候我就在玩,玩到現在。很多評論說網易毀了MC,但是我覺得並沒有。MC首先是國外的遊戲,在中國肯定需要一個代理商的,你們吐槽網易代理是有多麼的糟糕,但是如果微軟沒有點頭,網易單方面的計劃有可能實行嗎?氪金確實影響體驗,但是並非一定要氪金,如何實在玩不慣,可以去買國際服,網易代理的國服是免費下載,裡面有些內容需要花錢也是自願的性質,你總不可能讓人家花了那麼多錢代理。
每天還要花錢運營結果一分錢不收吧?你們每天說多玩多麼多麼的好,但是它終究是盜版,微軟不可能放任多玩從自己的碗裡分杯羹的。更新慢也並不能全怪網易,微軟總歸也要背鍋,當然了在TapTap上,噴網易是政治正確也確實沒辦法(攤手)。網易代理,能讓更多的人玩到MC,畢竟很多人不會或不願意買國際服(尤其是小學生),這也導致了著國服低齡化嚴重,熊孩子泛濫,這在很多遊戲中都是如此。說真的,如果網易不代理,那誰來代理呢?鵝廠?鵝廠代理的都是哪些類型的遊戲?真交給鵝廠它也不一定能把MC經營好。MC這一個口碑極佳的遊戲就像一個爛攤子。
不管誰接,都容易翻車,因為原版實在太過優秀,但是網易接了,它有勇氣做總歸是好的,雖然還有很多不足,但還是能看得出來在嘗試將中國元素融入MC,這是國際服所沒有的。飯總歸要一口一口吃,也希望網易能一點一點改進,將國服變得更好。我說TAP評論區怎麼那麼矯情,氪金氪金不氪就行了,不下地圖就行了,有什麼毛病?原版元素還是在那裡,一點沒變,每天回憶擼樹挖鐵刷怪打龍,現在照樣打,那麼懷舊的話開個圖玩原版照樣美滋滋。
網易又沒怎麼樣,只是惹了你們這些充滿情懷的「我的世界老玩家」。支持正版都要代價。多玩我也用過,也給過好評,但MC本質不管是網易還是多玩還是我最早玩的什麼都沒有的0.12(可能記錯了)都一樣,mc還是那個mc,史蒂夫還是那個史蒂夫,既然懷舊原版生存,那就不要噴網易了,mc永遠都是我們心中的minecraft,真正的愛是不會心疼什麼的,因為它永遠是一樣的。最後我愛minecraft!讓我來推推時間。
前幾年,mojang還在經營著這個很完美獨立遊戲,就在不久後的2014,因為微軟及mojang其它內部原因,mojang被微軟收購,尾隨帶來的是版本迅速發布(如果MC沒有被收購,那麼現在1.10x,1.11x什麼的根本就是夢),之後便推出minecraft微軟版(不是我說,要不是籽岷也推薦這個版本我絕對不會去玩),到了今年,網易得到代理權,開了個minecraft中文發布會(甚是喧囂),不久後就要發布遊戲了。
接著就連騰訊也想做一個和minecraft一樣的沙盒遊戲,我記得當年mojang被微軟收購時遭到論壇很多人的反對和吐槽,不過至於被收購得到了什麼好處這個也只有mojang本身知道了,該說遺憾呢,其實也不值得去說,畢竟這樣的推廣方式讓遊戲發展得到了很大的提升,遺憾也只是遺憾在一個很不錯的獨立遊戲就這麼簡單的被收購了,真的是有點氣,作為一個8年骨灰級玩家,願MC不會做垮就好Minecraft這個曾經給我帶來了無數歡樂的經典遊戲。
現在回首來看真的是百感交集。14年,我第一次接觸到了我的世界這款遊戲,從此一發不可收拾,然後磕磕絆絆玩了一年的單人模式。記得我第一次出生的地方是一個小島,上面只有一棵樹,周圍全是海,海的對面是一片森林。海裡全是烏賊,第一次見到烏賊的時候覺得超級恐怖,都不敢下水遊到對岸,於是乎只能在荒島上挖小土坑,一直到了晚上。殭屍的聲音剛出來的時候去真的是嚇到了我,突然咔的一下,我扣了一滴血,嚇得趕緊跑進土坑裡。
然後……殭屍也跳下了土坑。我想跳上土坑,卻發現自己挖了2格,窒息。挖土逃跑的時候被殭屍打死了。當時小心臟撲通撲通的跳,遊戲嚇得直接卸載了,直到不久後才重新拾回來玩。第一次玩伺服器的時候,不知道為什麼在原地根本就沒辦法移動,然後旁邊的聊天框裡面出現了紅字/xxxx+密碼,重複密碼,。然而我卻不太敢輸入(當初不知道什麼心態,別人在聊天框裡聊天,我覺得打出指令丟人)。後來壯著膽輸入了。
才發現原來指令不會出現在聊天裡。第一個伺服器是RPG服,所以玩的很迷。後來漸漸的我發現自己玩的似乎是盜版,一時間起了買正版帳號的心,去正版官網一看,¥168……我好像沒有能力支付。直到去年,我才真正的買下了屬於自己的正版Minecraft帳號。不過買完後沒多久我便很少有時間去玩這款遊戲了。幾個月前,我突然又想要去玩一下我的世界,去百度上下了一個,發現網易代理了這款遊戲。
那時候覺得代理就代理吧,反正能玩就好了。帳號輸入……密碼輸入……沒有這個號……excuse,me?我去問同學什麼情況,他告訴我我們玩的是國際服……emmm,去國際官網下載了遊戲,玩了一會,就刪了。mc還是那個mc,只不過我變了。五星給情懷,向當初的mc致敬。如果可以的話,我希望網易能夠在登陸旁邊再添加一個國際服帳號登錄吧……不忘mc。