原標題:二次元像素入侵 《神之六面》讓遊戲簡單有趣
2016年上半年的手遊,可謂大作林立。眾多知名端遊IP改編的手遊產品陸續上線,席捲了所有的榜單。
近期,一款非常精緻有特色的RPG手遊進入了人們的視線:《神之六面》(英文名:《Cube of God》)。
這款由上海某獨立工作室研發的回合RPG手遊,設計風格獨特,玩法新穎。沒有過多浮誇的包裝,而是讓你回歸遊戲的簡單快樂。
二次元方格入侵,像素世界大戰
如果說早些年的方格遊戲乃是由於技術水平所限的產物,那麼這一回上海九藝網絡研發的《神之六面》手遊,便稱得上方格遊戲的逆勢回歸,頗有《我的世界》的RPG。
為了呈現更加Q萌的積木感,研發團隊在成熟的3D引擎基礎上二次開發,滿足設計師將遊戲中所有場景全部由方塊積木搭建完成。突破了像素遊戲畫質粗糙的壁壘。
正如《神之六面》的遊戲名一樣——神的六面體,遊戲從世界觀、劇情故事、玩法特色和美術風格,完整的呈現了一個別樣的二次元像素世界。
3D像素的積木風格的潮流已悄然來襲。 2015年9月上映的電影《像素大戰》就曾經帶來了這樣的體驗。由騰訊代理的韓國Nexon公司研發的大型端遊《冒險島2》也採用了Q萌的方格設計,更有PS平臺上的《勇者鬥惡龍:建造者》這樣的經典遊戲致敬像素風格。
日系呆萌畫風,穿越萌物世界
對於大多數手遊來說,世界搭建與人物設定,通常採用的為統一畫風以便於完成遊戲整體世界觀架構;但對於《神之六面》這款新生代的小清新精緻RPG手遊來說,情況卻並非如此。在依靠復古方格風與3D像素相結合搭建基礎世界的同時,各類人物造型卻採用了當下流行的日系Q版的呆萌畫風,讓進入遊戲的玩家們,能夠置身於一種時空穿,古今結合的萌物世界之中。
創新玩法上手,最簡單的快樂
正如我們所知道的那樣,在《神之六面》的遊戲理念中,無論畫面多麼精美,無論人物多麼可愛,遊戲的玩兒法才是給玩家們帶來最大快樂的關鍵所在。與當下一波又一波換皮上線的手遊不同,研發歷時一年有餘的《神之六面》手遊,雖然沿用了不少經典遊戲的經典模式,但其獨創而成的冒險解謎、挖礦尋寶、傳說之章、城牆保衛戰等創新玩法,才是整款手遊的重頭戲。舉一個最簡單的例子,在眾多的方格風遊戲之中,你是否體驗過搬運方塊防禦、投擲方塊砸人這樣的別具一格卻又簡單快樂的體驗?!
還原遊戲真諦,重塑手遊風潮,《神之六面》這款由獨立工作室費時一年有餘傾力打造的誠意之作,只想先完成一個小目標,創造一個簡單有趣的遊戲世界。
9月中下旬,《神之六面》即將開啟首輪封測。
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(責編:楊虞波羅、沈光倩)