觸樂先前以《「南瓜先生」來到移動平臺》為題詳細報導過的《迷失島》今天已經在蘋果商店正式上架,售價6元。同時遊戲也獲得了每周編輯推薦。
這是一款傳統風格的點觸解謎遊戲,遊戲的目的是協助玩家調查一個大西洋海域的小島,找出這個島上潛藏的秘密。在畫風上,如「小棉花」郭亮之前的作品《南瓜先生大冒險》一般,有相當高的辨識度。
由於之前在採訪中,郭亮告訴我們,他的團隊手頭正在開發4款遊戲,我也藉此機會,問了問他們新遊戲的情況。
目前他們完成度較高的作品是《小三角大英雄》,曾在今年Xbox的開發者日、ChinaJoy的Xbox展臺和IndiePlay的活動中有過展示。說起這款遊戲,郭亮顯得非常自信,「基本上,這就是全中國最好的平臺跳躍遊戲,」郭亮說,「玩過的人都這麼說。我們遊戲的手感很好。」
這款遊戲也曾受到微軟西雅圖PAX大會的邀請,在20款國內遊戲中脫穎而出,最終同高鳴及其團隊的《蠟燭人》一樣入選,但郭亮團隊因故沒有去成,不過這對遊戲品質仍然是一種肯定。
《小三角大英雄》最理想的狀況,是在今年年底發售,先登陸Xbox One和PS4,未來也不排除會上其他主機、掌機平臺的可能。
郭亮他們另一款完成度相對較高的作品,是已經開發了1年的《Deep in the Woods》,這同樣也是一款傳統的Point&Click解謎遊戲。最快會在年底上線,而且主要是針對移動平臺。以下是一些遊戲畫面:
此外,他們還在同時開發一款橫版捲軸射擊遊戲《異星巡航機》,以及一個開發進度在50%左右的秘密項目,前者會上移動平臺,後者仍然優先考慮主機。
對於一個獨立工作室來說,手頭同時開發4款作品仍然是一件不太常見的事情。
對此郭亮是這樣解釋的:「因為我們的美術、程序、策劃都有一個非常明確的思路。而且勞作一款遊戲會很枯燥,所以我們都是換著來,這樣,我們能有很多的新鮮感,這對我、對他們都是一樣的。其實對於遊戲人來說,激情真的很重要。」
另外,在本月的24日至25日,《小三角大英雄》也會在上海西岸文化廣場的「獨立遊戲廳」活動進行展出,郭亮歡迎感興趣的玩家前去試玩。