《掛出個大俠》武功派系與類型眾多,每個種都有自己的獨特的優勢與劣勢,如果只是一味地堆疊戰力或追求卡牌稀有度,而忽略各個門派的關聯關係和武功作用。隨著後面的關卡越來越難,策略要求越來越高,這樣的簡單組合的卡組只會限制整體的輸出。想要爽快的戰鬥但是又不太想自己花時間研究?貼心的小編已為少俠整理出《掛出個大俠》的各大派系的功能,還趁此推薦了幾套武功組合,感興趣的就繼續看下去吧!
【武功派系基礎】
刀法:傷害中等,但是基礎暴擊高,如果能把暴擊堆上去,傷害可以超過劍派,核心技能流血傷害,配合醫毒的毒可以把對方耗死。流血是對手回合開始前承受一次流血傷害。可用止血和免流血技能防止。
劍法:傷害最高,核心是靠破竹技能屯牌,配合增強技能可一回合殺敵,金色武功金佛劍法和紫色兩儀劍都有破竹技能。這個門派手動可將優勢最大化。過不去的關卡可試著切換手動屯劍先用破竹然後用劍增強牌,最後出傷害最高的劍。
拳法:傷害比刀強比劍弱,自身消耗很高,需要搭配內功蓮花寶典或者自帶回內牌才能用的好,核心是控對面的內力。讓對方體驗到有牌出不了,就沒錯了。
奇門:最強輔助,感覺特別適合手動和PVP。什麼陣容都可以搭配2-4張,玩奇門至少要用紫,藍色奇門卡的概率和效果太低無法發揮出來。除非有八口山銘這種能提高奇門概率的牌配合。
醫毒:可輔助可攻擊。毒的特性和流血反傷不同,只要對手中毒,每出一張牌都會扣一次血。也享蝕骨技能的額外加成。是奇門和抽卡流天生的剋星。
【推薦組合技能】
4劍4刀,5劍5刀:吸血效果。
4刀4奇,6刀4奇:暴擊率(強烈推薦,不過要有4紫奇門以上才舒服)
4刀4拳,5刀5拳:減少內力消耗(玩拳必備)
4劍4拳,5劍5拳:內力上限(也是拳必備)
5拳5毒:施毒效果(注意5張毒卡施毒只帶一個最強的即可,有金毒和紫蝕骨綿掌可以選擇)
6刀2奇:流血效果(流血刀核心組合)
6劍2奇:攻擊力(除了無招勝有招,唯一一個加攻擊力的組合,還能帶兩任意,建議帶高傷拳將組合優勢最大化)
4奇2刀2劍2拳:加奇門概率(有4紫奇門可以考慮,效果相當不錯,也比較節省派系殘卷)
5各派系各2張:暴擊傷害(也是平衡流,感覺暴傷加成不太給力不知道成長起來會不會好些)
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【《掛出個大俠》手遊介紹】
《掛出個大俠》是一款水墨武俠風卡牌策略遊戲,遊戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。遊戲中有五大職業,上百種武學,數十種內功,更有幫派、華山論劍、武道大會、經脈等元素,讓你體驗不一樣的武俠世界!在這裡有眾多俠客與你一同探索江湖、切磋武藝!