民國版《黎明殺機》?這可能是你玩過最恐怖的非對稱競技遊戲

2020-12-13 深度娘

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在中國遊戲不斷發展的今天,國產獨立遊戲登錄Steam早已不是什麼新鮮事了,但是我這個人很簡單,只要你是國產,我就願意支持。今天給大家帶來的是一款中國靈異題材的1V4的國產非對稱競技新作——《靈魂籌碼(Soul at Stake)》,雖說有《黎明殺機》這樣的重量級產品在前,這種1V4的模式已不再新鮮,但本作在舊瓶裝新酒的的處理上,還是讓人眼前一亮。

民國年間的詭異賭局

民國年間的都市流傳著這樣一個傳聞:只要參與一個遊戲,並從中獲勝,就能在一夜之間改變自己的命運,參與者只需要一樣賭注——自己的靈魂。然而事實上,這個賭命的遊戲,不過是由希惡鬼(出自晉代《搜神記》)製造出的騙局,一個個上當賭徒一旦進入這場騙局將面臨著惡靈的追殺,贖回自己靈魂的辦法只有相互合作,封印惡靈。

民國時期一直是中國恐怖影視作品的重要題材來源,《靈魂籌碼(Soul at Stake)》以此為遊戲背景構建遊戲內容不可謂不高明。遊戲目前共分為三張地圖,火車站、福建土樓和破舊王府,分別對應三位屠夫,極富中國特色的場景設計與人物服裝,為玩家帶來了更高的代入感,遊戲過程中的刺激感與陡然提升。

賭徒:這次我們不修電機,只玩21點

目前遊戲共有4位不同的賭徒角色,扮演賭徒的玩家將組成4人逃生小隊,力圖在惡靈的追殺下封印惡靈。賭徒在遊戲開始前可以選擇三張撲克牌,將撲克牌填進特定的神龕,點數總和達到21點就能成功激活。被激活的神龕達到5個,惡靈即被封印。賭徒可以在地圖中的特定商店替換和補充卡牌,或是購買煙霧彈等逃生道具。

賭徒的狀態分為健康、輕傷和重傷,每次受到惡靈攻擊都會使賭徒傷勢加重,重傷狀態下的賭徒將被擊倒,只能在地面爬行並緩慢掉血,倘若沒有得到隊友的及時救援,在血量低於30%時,將可被惡靈處決。

惡靈:跑速不夠,傳送來湊

本作惡靈的設計完全符合大家對中國惡靈的預想,目前共設有三位:廢棄火車站中的兇屍、破敗舊王府的鬼王與詛咒土樓的繡娘。惡靈均可以傳送到地圖中的不同神龕,此外不同的惡靈帶擁有一個不同的特殊技能。惡靈亦可在地圖的商店中購買捕獸夾等攻擊道具對付賭徒,當其把所有賭徒殺死,即可獲得勝利。

雖然惡靈看起來十分嚇人,但玩起來就不一樣了,一個很大的問題是惡靈的跑步速度比賭徒要慢,如果兩個人在一條直路上跑,惡靈只能看著賭徒越跑越遠。作為補償,惡靈能夠在近距離時,透視賭徒的行動,因此配合傳送技能提前藏在賭徒的逃跑路線,才是惡靈的正確玩法。

國產獨立遊戲,總會有一些不足的

毫無疑問的是,雖然在玩法上有借鑑之處,但本作並不能看作是一款《黎明殺機》的換皮產品。正相反的是,也許是太想顯得不一樣了,產生了一些急於求成的問題。

首先在地圖的設計上,中國風非常的濃厚這是值得誇獎的,可開關門的設定,也體現出了製作組的小心思。但總體來說,地圖的構建還是比較簡單的,最為明顯的就是幾乎沒有可供賭徒行走的捷徑,這就使得必須下調惡靈的移動速度,否則賭徒的逃生難度將非常高,而惡靈移動速度下調後,卻又導致了目前惡靈追殺難度過高,引發了遊戲的平衡性失調。

遊戲中也沒有類似《黎明殺機》中放置逃生者的鉤子,重傷的賭徒可以在擊倒地點附近爬行,而賭徒間的治療速度又過快,稍不留神被擊倒的賭徒就會被扶起,使得惡靈玩家的遊戲體驗極差。

總的來說,《靈魂籌碼(Soul at Stake)》是一款優點與缺點都十分明顯的非對稱競技遊戲,可能它永遠無法成為一款成功的作品,但本作展現出來的製作組對待遊戲的熱情與誠意,卻能讓玩家對中國遊戲的未來燃起一絲的希望。

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